Pour ceux qui pensent que le DVD est trop petit pour les jeux à venir,voici un exemple que ce n´est pas encore demain qu´on va remplir un blueray avec un jeu "réellement" optimisé:
https://www.jeuxvideo.com/downloads/0000/00007592_demo.htm
Et un autre lien pour un jeu qui tourne avec le moteur unreal Engine 3 ainsi que la technologie de physiques Ageia PhysX:
http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/RoboBlitz-Screenshots-7774.htm
Alors? ![]()
Les devellopeurs ont dit que c´était necessaire et les temps de chargement et la resolution du jeu de 1 mo doivent etre naze ![]()
alors rien
en tout cas d´après les developpeurs il est plus facile de developper sur blue ray que sur dvd.
Pourquoi quand j´ essaye d´ extraire le jeu de 1Mo, Kapersky ( mon anti virus) me marque Trojan un truc du genre?... ![]()
Yep .kkrieger date de 2003 2004 et c´est assez connu, je crois que tu es en retard ;)
Comprésser un jeu en 95ko on sait que c´est possible, même les créateur de cette démo l´explique dans leur site : ils ne font qu´utiliser un logiciel déja existant, qu´ils ont adapté.
Contrairement a ce que dit pogo-pogo le jeu est très beau, les lumières sont même incroyablement géré ( sans HDR !! ).
Mais alors comment ? C´est simple, 3 minutes de décompression, 250 Mo dans la Ram, un niveau unique et aucune possibilité de chargement annexe : tout doit etre décompréssé en même temps et en une seul fois.
Le Blu Ray ( ou autre format autre capacité ) sont la pour fournir un contenu non compressé et une lecture plus rapide permettant le streaming de ces mêmes données et des temps de chargement beaucoup plus court.
PhysX d´Ageia c´est bien d´en parler, d´autant plus que seuls les PC dotés d´une carte PPU et la PS3 pourront utiliser PhysX.
"PhysX d´Ageia c´est bien d´en parler, d´autant plus que seuls les PC dotés d´une carte PPU et la PS3 pourront utiliser PhysX."
tu lis pas les news on dirait, ya bien marqué que le jeu exploite cette technologie....
Oui, le jeu c´est bien mais si la plateforme suis pas c´est con pour elle.
Pour faire tourner PhysX faut un PPU, c´est tout.
Sur PC on a des carte PPU, sur PS3 on a un SPU qui fera ca, et sur XBOX 360 et bien vous tournerez en software.
spadje85 Posté le 18 août 2006 à 19:47:09 alors rien
en tout cas d´après les developpeurs il est plus facile de developper sur blue ray que sur dvd.
Qui ca "les dévelloppeurs"..?
Kojima?
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magic-player Posté le 18 août 2006 à 19:47:57
Pourquoi quand j´ essaye d´ extraire le jeu de 1Mo, Kapersky ( mon anti virus) me marque Trojan un truc du genre?...
Ch´ais pas,arrête d´aller sur des sites de cul pendant que tu essais de décompresser le jeu peut-être
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Pitoyable Posté le 18 août 2006 à 19:49:47
Yep .kkrieger date de 2003 2004 et c´est assez connu, je crois que tu es en retard ;)
Et alors?
Comprésser un jeu en 95ko on sait que c´est possible, même les créateur de cette démo l´explique dans leur site : ils ne font qu´utiliser un logiciel déja existant, qu´ils ont adapté.
Re et alors?
Bien sur que c´est possible,mais apparement les fans de KK ne sont pas encore au courrant c´est tout...
Mais alors comment ? C´est simple, 3 minutes de décompression, 250 Mo dans la Ram, un niveau unique et aucune possibilité de chargement annexe : tout doit etre décompréssé en même temps et en une seul fois.
Si ils ont été capables de ca en 2004,et sachant que depuis les techniques ont encore évoluées,alors sans aller jusqu´à faire des jeux tenant sur une disquette lol on peut quand même faire tenir des gros jeux sur un "simple" DVD double couche.
Et le blueray qui a certe du potentiel dans un futur genre prochaine génération de console,est pour l´instant plus une "vitrine technologique" dans le monde du jeux vidéo qu´une réalité pleinement exploitable concrètement..
Sauf si bien on s´appelle kojima et qu´on s´amuse à "étaler" les données..
(on peux même le faire tenir sur 200 GO si on veut MGS4,avec un peu de mauvaise volonté)
"Le Blu Ray ( ou autre format autre capacité ) sont la pour fournir un contenu non compressé et une lecture plus rapide permettant le streaming de ces mêmes données et des temps de chargement beaucoup plus court."
Pour l´instant "l´avantage" du blueray x2 sur le DVD x12 c´est la capacité de stockage,pas le débit.
Donc le streaming c´est kiff-kiff.
Pitoyable faudrait te renseigner un peu avant d´affirmer des choses fausses, les cartes ayant des shaders models 3 peuvent gerer le PhysX...
Pitoyable Posté le 18 août 2006 à 20:03:43 Oui, le jeu c´est bien mais si la plateforme suis pas c´est con pour elle.
Pour faire tourner PhysX faut un PPU, c´est tout.
Sur PC on a des carte PPU, sur PS3 on a un SPU qui fera ca, et sur XBOX 360 et bien vous tournerez en software.
Peu importe sur quelle plateforme ca tourne ou pas.
Le fait est que le moteur est dernier cri et que ca "50 MO"... ![]()
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Rien ne vaut un GPU pour le moteur physique
Le vice président de Havok insiste : les PPU de notre concurrent Ageia c´est de la crotte, mieux vaut miser sur une bonne carte 3D. Il explique ensuite les avantages à utiliser le GPU pour gérer les physiques d´un jeu :
[...] GPUs provide opportunistic cycles that can be applied to do even more, specifically physics effects that can simulate the more gritty, detailed physical phenomena that are missing from games today. And, using the GPU to process both graphics and physics effects can avoid data transfer issues for phenomena that do not put demands on the core game engine or main memory.
A mettre en relation avec l´annonce du nouveau produit de Havok :
Havok FX will utilize the native power of Shader Model 3 class graphics cards, like the NVIDIA GeForce 7800, to deliver physics effects that integrate seamlessly with Havok´s industry-leading game-play physics technology found in Havok Complete
Le blu-ray ne sera pas utile pour tous les jeux mais pour les gros jeux, genre GTA, MGS, etc, il est très pratique pour sa taille, au moins on utilise pas le cell pour décompresser contrairement à la 360 ou une bonne partie du tri-core sert à la décompression.
mythothoxa Posté le 18 août 2006 à 20:16:36
T´as raison,vaut mieux en rire! ![]()
Meme pas GTA sort sur DVD sur 360.
Enstone Posté le 18 août 2006 à 20:19:16
Le blu-ray ne sera pas utile pour tous les jeux mais pour les gros jeux, genre GTA, MGS, etc, il est très pratique pour sa taille, au moins on utilise pas le cell pour décompresser contrairement à la 360 ou une bonne partie du tri-core sert à la décompression.
Le problème c´est que le blueray dans les jeux est optionnel et ne sera pas le standard des jeux PS3 hormit comme simple support..
(donc sans être exploité)
Alors déjà que l´option "lecteur de film HD" on s´en fout un peu,si seulement un jeu tout les 36 du mois utilise tant bien que mal ces capacités..
Bref on va payer 200 euros de plus simplement pour offrir un confort aux develloppeur qui ne se casseront plus le cul à compresser leurs jeux,mais sans que celà change quoique ce soit pour nous dans le résultat final...
ElChupacabra Posté le 18 août 2006 à 20:19:43
Meme pas GTA sort sur DVD sur 360.
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* Posté le 18 août 2006 à 20:19:21 avertir modérateur
* mythothoxa Posté le 18 août 2006 à 20:16:36
T´as raison,vaut mieux en rire!
non en fait t´a aucune qualification zn + de raconter des conneries ![]()
La seule qualification qu´il faut pour comprendre que le blueray est une fumisterie,c´est d´avoir été au moins jusqu´au CP pour savoir lire et comprendre.