ken kutaragi est celibataire allez y marriez vous ![]()
et la pad PS3 n´est pas seulement gyroscopique, dailleurs on ne sait meme pas si il y a un gyroscope dedans tout ce que l´on peu deviner c´est qu´il y a forcement plusieur sensors pour permettre les 6 degrées de liberté (un gyroscope permet au mieux 2 degrées de liberté) soit c´est une combinaison de gyroscope + des accelerometres soit juste plein d´accelerometres bien placé avec du traitement derriere pour extraire les degrées de liberté
on sait que sony produise eux meme des accelerometre et gyroscope Mems (ils ont une tres bonne technologie pour leur nouveau gyroscope Mems) pour certain de leur apareille (camescope...)
on saura en novembre ce qu´il y a dedans exactement quand quelqu´un aura demonter un pad et on saura si ils ont pris des produit interne ou se sont fournis chez un autre constructeur, le probleme du Pad PS3 c´est qu´il va etre produit en millions d´exemplaire (encore + que la console) et je sais pas si sony ont les moyen de production pour produire leur Mems a ce rythme, je suis curieux de savoir ce qu´il y aura comme composant dans le pad PS3
"yankee_6 Posté le 15 août 2006 à 13:02:07 pogo-La fonction du pad ps3 ce sera "tilt&tumble" et j´avais une manette pour pc à peu pres pareil et c´était à chier ."
tu crois vraiment que c´est la meme technologie qu´en 97?
je te le dit tout de suite la technologie des sensors n´a plus rien a voir aujourd´hui, y a eu un grand bond technologique notement grace au Mems, des micro-mecanisme gravé sur des chip de silicium comme des processeurs, le pad microsoft dont tu parle utilisait un vieux systeme archaique a base de bille de mercure qui bougeait selon l´inclinaison (et seulment 2 degrées de liberté)
silvRkev: la manette ps2 ergonomique
la manette 360 l´enfonce sec...y a meme pas de comparaison, j´ai joué plus de 7 ans à la ps2, j´ai eu ma 360, je me demande encore comment j´ai pu jouer avec un dualshock...y a meme pas de comparaison...les joystick de la manette ps2 sont tellement mal placé et pas fluide qu´on doit faire un effort pour les manier, j´en ai meme eu des cloche en jouant à certain FPS...
tu crois vraiment que c´est la meme technologie qu´en 97?
...MAIS le principe reste le même ![]()
J´ai une question, c´est vrai que la manette ne vibrera pas ?? ??
la meilleur mannette c´est celle de la supernes en terme d´ergonomie!
le pad de la wii qui lui ressemble sauf qu´il a 2 joystick est la mannette ultime!
"tu crois vraiment que c´est la meme technologie qu´en 97? "
c´est ca le probleme avec eux ,ils s´imaginent que le brevet depose veut dire que la technologie sera toujours la meme qualite a cette epoque alors que en 6 ans toutes les technologies s´ameliorent et deviennent plsu perfectionnes et c´est tout a fait logique mais trop dur a comprendre pour leur cerveau
J´ai une question, c´est vrai que la manette ne vibrera pas ?? ??
oui...
Oui c´est vrai et tant mieux ![]()
Donc PS3 a chier. La manette de la wii elle a plein de truc mais elle vibre
Si tu veux vibrer trouve toi une copine Kevin
"halfjapannese Posté le 15 août 2006
la meilleur mannette c´est celle de la supernes en terme d´ergonomie! "
je dirais carrément celle de la nes dans ce cas ![]()
Euh, mapelle pas Kevin
ok Damien ![]()
"tu crois vraiment que c´est la meme technologie qu´en 97? "
ca change strictement rien au fait que cette technologie est pourrie, amusez vous a incliner votre manette de drite a gauche c´est marrant, d´avant en arreire c´est vite chiant et de haut en bas c´est plutot pas tres pratique.
Bref ce systeme a montrer ses limites (voir les manettes microsoft sur PC qui ont saoulé les joueurs lpus que divertie)
Meme si les capteurs sont meilleur, sa ne change rien du tout.
l´exemple de la mannette PC n´en ai pas un, la techno etait archaique, limité a 2 degrées de liberté et surtout ce n´etait qu´un accessoire sans vraiment de jeux ni de devellopeur pour l´exploiter
la on parle d´une mannete de serie avec une technologie superieur et qui va etre dans les main de millions de joueurs, les devs vont réelement l´exploiter et inevitablement nous trouver de bonne idée et nous surprendre, y a rien de comparable avec le cas de la manette PC, le context n´a rien a voir, on pourait tres bien aussi trouver des acessoir PC ancetre archaique du pad Wii qui n´ont eu aucun succes pour en deduire que le pad Wii est sans interet? ou juger de l´interet de la DS a partir de quelque jeux PDA qui ont exploité le touch screen sans succes? c´est vraiment des contexte qui n´ont rien a voir...
pourquoi tout les jeux "viril"sur gamecube sont tou multiplateforme???
a part metroid (qui est pas tres viril d´allleur a mon avis)
je sais ce quon va me dire ou pro truc!!!!!ta rce de ta mere ouuuuuuu!!!!!!!
mais jai la gamecube et je mamuse sur mario sunshine.......donc ca va les remarque nivo jeu exclu total a part des truc de gamin ou miyen comme metroid ya pas grand chose..
corigez moi (sans insulte et sans coup de battton)si je me trompe.
cetait pour repondre au lien sur gamerfrance avec kevin(
sa tronche)
À tous ceux qui disent que la "manette" de la Wii est géniale à ce point, allé voir cette vidéo, vous allez bien en prendre un coup, à la fin, le mec fait 4-5 coups dans le vide et rien ne se passe à l´écran.
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/vid_1500407.html
À partir de la 20-21ième secondes le gars n´arrête pas de frapper et rien ne se passe à l´écran.
Donc, on pourrait dire à la place de la gyroscopie que la wiimote est à chier. ![]()