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Liste des sujets

UT 2007 PS3 tourne mieux que sur PC

clowny
clowny
Niveau 10
14 août 2006 à 21:01:32

Ventylator: ah ben c´est bien possible mais là c´est trop technique, fin en ce qui me concerne autant pour moi, je savais pas ça

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
14 août 2006 à 21:02:38

une chose est sûre ça tournera mieux sur mon PC : quad Sli powah!! :rire:

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:03:26

Moi ca tournera pas j´aime pas UT ^^

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
14 août 2006 à 21:04:16

je vais plutôt attendre GOW!!

wario03
wario03
Niveau 9
14 août 2006 à 21:04:53

sa tournera mieux sur pc (bon d´accord pas n´importe quelle pc !) et se ser beaucoup plus jouable le couple clavier souris est est le must pour les FPS et sa personne pourra dire le contraire a moins d´etre de tres mauvaise fois !

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:05:46

Peut etre qu´il sera super bien optimisé pour la PS3 et tournera mieux dessus, mais j´en doute, ne serait ce par les limitations d´une console.

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
14 août 2006 à 21:05:54

si si moi je dis et j´affirme le contraire :o))

nan je déconne!! :lol:

silvRkev
silvRkev
Niveau 10
14 août 2006 à 21:07:11

mmh faut pas oublier la différence entre les consoles et les PC, nottament au niveau de la gestion de la RAM

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:07:55

C´est à ca que je pensais principalement ^^

Steve-Ballmer
Steve-Ballmer
Niveau 7
14 août 2006 à 21:29:50

venthylator profil
Posté le 14 août 2006 à 20:51:28

"hors le RSX en est assez inspirer et il est donc logique qu´il s´en sorte mieux que sur l´architecture totalement nouvelle du xenos(un peu plus elaborer diront nous)de la 360 pour qui il n´est pas du tout adapter"
:d) ca commence déja a trouver des excuses :honte: alors j´espère que pour vous que (futur) cry engine 2 sera adapter pour le xenos sinon.... :rire2

"et oui le xenos d´ati en a bien plus que le RSX de la ps3"
:d) ah? en quoi est il superieur? en fréquence? en calcul? en nombre de shader?... tu va me sortir la bande passante de 250go c´est ca? :rire:

"et oui dans 2 ans le RSX c´est finis alors que le xenos lui tiendra encore la route face au PC..."

:d) si tu le dit...

"maintenant j´aimerais mettre une claque a quelque mongole"
:d) c´est a toi qu´on a envie de mettre des claques...

Potee
Potee
Niveau 10
14 août 2006 à 21:31:24

c´est vrai que la manette PS2 est bien naze pour les FPS, si c´est pareil pour celle de la PS3 ce sera dommage pour le jeu.

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:33:27

Mais non la PS3 est un ordinateur avec clavier souris :mort:

Potee
Potee
Niveau 10
14 août 2006 à 21:35:42

à combien le clavier et la souris ? :o))

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:36:39

Je sais pas surement 35.99 euros chaque, pis un pack à 69.99 pour les deux :mort:

venthylator
venthylator
Niveau 10
14 août 2006 à 21:40:24

non ba quand meme si il peut pas archi bien tourné sur ps3 ya un probleme...et il tournera bien c´est obliger!disont que pour le prix de la console vous pourrer jouer a une version toute option graphique a fond en 720p et au moins 60fps alors qu´il faudrait bien dans les 2000euro pour en avoir de meme sur pc...ne pas oublier qu´une version 360 sortira aussi,mais plus tard(vous ne croyez pas tout de meme qu´il vont se priver de gagner du pognon alors que 2 unreal championship,version console de la mouture pc,sont sortie sur xbox1)

clowny Posté le 14 août 2006 à 21:01:32 Venthylator: ah ben c´est bien possible mais là c´est trop technique,
-lol gars,et pourtant je simplifie pour que tout le monde comprene...mais il faut savoir que le RSX est tirer du plus gros GPU pc de nvidia(au moins geforce 7800 voir 7900),possedant shader model 3.0 et remodeler pour travailler avec le cell...et donc le moteur 3d Unreal 3.0,est concu pour ce type de GPU compatible shader 3.0(donc des carte comme les X1x00 d´ati et les geforce 7x00 de nvidia).le xenos quand a lui est tout nouveaux,unique dans son genre.il est donc normal que les developpeur ait un peu de mal avec lui,ainsi qu´il n´yai pas de moteur 3d concu pour lui(et malheureusement il n´ya que comme sa que l´on puisse voir son potentiel).car pour sa il faut programmer en tiling,c´est assez chiant et vu que les portage et multiplateforme ne sont pas programmer ainsi ils ne peuvent tirer partie de ses capaciter qui sont plus elever que celle du RSX(car si le RSX est assez classique comme les GPU actuel le xenos lui est plus en avance et possede des technique que le RSX n´a pas et qui touche a directX 10...).c´est aussi pour cela que la 360 n´a pas de super bombe graphique pour le moment car aucun jeux n´a ete developper uniquement pour elle avec le matos definitif(faut precise).on a donc des jeux banale digne d´une ps2 mais rassurez vous sa arrive tout doucement et on vera du bon des l´an prochain :ok:

fin en ce qui me concerne autant pour moi, je savais pas ça
-c´est pas grave mec :ok:

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
14 août 2006 à 21:42:33

Je reviens sur cette histoire de GOW à 20 fps, moi aussi j´ai vu la news, mais il devait y avoir une erreur.

Vous avez déjà joué à un fps à 20fps ?

C´est INJOUABLE.

Et vu tout ce que l´on peut lire sur ce jeu, c´est impossible qu´il soit à 20fps.

Potee
Potee
Niveau 10
14 août 2006 à 21:44:02

surtout qu´il y a eu des vidéos de gameplay de GoW qui montraient un jeu parfaitement fluide.

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
14 août 2006 à 21:45:03

Non mais je l´ai lu y a pas deux jours, GOW c´est du 30 FPS locked à la sortie. Et Realfantome2007 il peut tourner à ce qu´il veut on en voit rien.

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
14 août 2006 à 21:47:14

Déjà 30fps, c´est largement mieux et suffisant pour que cela soit parfaitement fluide.

killer-pro
killer-pro
Niveau 10
14 août 2006 à 21:48:42

venthylator ptain t´as l´air d´en connaitre pas mal

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