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Liste des sujets

UT 2007 PS3 tourne mieux que sur PC

Mithrandir
Mithrandir
Niveau 9
15 août 2006 à 21:37:55

:rire:

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:38:03

"mais ce que tu dit, ça sent le vécu...
"

j´achete pas les daubes desole,je ne me fais pas avoir par le MARKETING moi :ok:

"...y a plus rien a ajouter, tout a été dit plus haut..."

en effet vu que crosoft veut qu´il soit a 30 fps ils ont du baisser les details(suffit de voir les derniers screens)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2006 à 21:39:06

ce pseudo est mieux que lord-souron, mithrandir :-)))

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:40:45

"La profondeur de champ est excellente, les textures et le bump-mapping atteignent une qualité rare, et la modélisation des protagonistes laisse pantois. Parfois, quand tout paraît trop beau comme c´est le cas ici, le jeu montre des failles dans d´autres domaines comme la fluidité ou les animations... Pas cette fois. Bombe technique à n´en pas douter et doté d´un potentiel certain en multi : Gears of War a déjà quelques gros atouts pour figurer sur les tablettes des joueurs avides de nouveautés et s´impose comme l´un des jeux que l´on attendra avec le plus d´intérêt sur Xbox 360."

Gamekult.com 11 mai 2006

  • x333 profil
  • Posté le 15 août 2006 à 20:58:05 avertir modérateur
  • bon allez, parce que je suis foncièrement gentil et patient, je vais te donner une 2eme citation, qui vient directement du dossier E3 2006 de jv.com...

"Cette première séance d´essai, non contente de s´avérer bien plus que concluante sur le plan ludique fait de plus la démonstration de la maîtrise technique du jeu. Pas un ralentissement, pas un bout de clipping, rien. Alors que le jeu est tout simplement magnifique, comme tout le monde a déjà pu s´en rendre compte sur les screenshots ou les vidéos. Il faut ajouter que la carte sur laquelle on nous a accueilli faisait preuve d´un level design aussi plaisant esthétiquement que bien conçu en termes de gameplay. En somme, Gears Of War confirme son potentiel de tueur et les attentes placées en lui."

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:41:34

"on a demontré que zeprosnoy n´est qu´un guignol qui dit n´umporte quoi et comprend rien de ce qu´il lit "

non j´ai parfaitement compri boulet,d´ailleurs je vous ai tous foutu a terre a moi tout seul

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2006 à 21:41:40

merd*, il a toujours pas compris...

je sais meme pas où il fume avec ses "derniers screens"

graninn112
graninn112
Niveau 10
15 août 2006 à 21:42:13

ralentissement n´a rien a voir avec le framerate , enfin on dit ralentissment quand le framerate chute terriblement a un moment , par exemple quand y a trop d´element a l´ecran
mais un jeux a 30fps ne veut pas dire qu´il rame par rapport a un jeux qui tourne en 60fps par exemple , le but c´est d´avoir un framerate stable .
prenons le cas de la demo de gow qui tournait en 20fps , le framerate est stable , pas de chute , pas de ralentissments donc mais stable a 20fps .

et puis si deja en 20fps on a droit encore a des chutes de framerate , des ralentissments parceque par moments y a trop d´elements a l´ecran ou je sais pas c´est que c´est inquietant , heuresement c´est pas le cas et d´ici la sortie le jeux sera en 30fps , en plus gow m´a lair pas trop chargé comme jeux d´apres le peu que j´ai vu .

Gamos
Gamos
Niveau 76
15 août 2006 à 21:43:40

mrd, deso j´avais pas vu la date, :) le contenu etait telement instructif :gni:

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:44:19

"ralentissement n´a rien a voir avec le framerate"

ca ils ont toujours pas compri :rire:

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:44:38

La demo ne tournait pas en 20 fps ca ca sort de la tete de zeprosony :ok:

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:46:13

zeprosony a dit que le jeu tournait à 20 fps en mettant un lien en anglais qui date de novembre 2005, lien en anglais ou il a rien compris au texte à part "20 fps" on lui a mis sous le nez les citations de sites, de developpeurs et cie, qui disent tous que le jeu est techniquement hallucinant et ce dans tout les sens du terme, mais ils sont tous pro MS et anti sony selon lui...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 août 2006 à 21:46:47

de toute façon, y a meme pas lieu d´y avoir un débat, cette "new" date de l´année passé, c´était meme pas la demo de l´E3 2006...

maintenant prosony: une question: comment sais-tu que UT sera en 49FPS?

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:49:57

30 fps

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/69/43/ME0000694374_2.jpg

ou 20 fps

http://www.xboxic.com/wp-content/uploads/2006/02/gearsofwar-2.jpg

faites votre choix

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:50:35

Pipeau et choix des images evident, t´es nul.

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:52:39

"Pipeau et choix des images evident, t´es nul."

soit aps deg :-)

le ingame a 30 fps ca donne ca je sais c´est pas terrible par rapport a avant :rire:

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:53:01

Par contre je suis pas de mauvaise foi comme toi moi, je sais que le jeu ne ressemblera pas à la deuxieme image.

ElChupacabra
ElChupacabra
Niveau 10
15 août 2006 à 21:53:47

Le jeu ne tourne pas à 20 fps millieme edition, tu sais pas lire l´anglais alors abstient toi la prochaine fois :ok:

graninn112
graninn112
Niveau 10
15 août 2006 à 21:54:41

et puis le 17nov le jeux tournera en 30fps donc y a rien a debattre

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
15 août 2006 à 21:55:21

y a rien a débattre mais ça fait kan meme 28 pages que ça dure....

zeprosony
zeprosony
Niveau 10
15 août 2006 à 21:56:12

car crosoft veut qu´il soit a 30 fps ca j´avais compri donc faut bien baisser le niveau de detail pour que ca se fasse et non par un coup de baguette magique comme vous semblez le croire :rire:

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