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Liste des sujets

Impression demo heavy rain

H4ppym1nti
H4ppym1nti
Niveau 10
06 février 2010 à 13:49:36

quand je dis optimal je veux dire que le perso bouge pas exactement la ou je voudrais le faire aller quoi , je suis obliger de m'y reprendre. C'est juste une question d'habitude a mon avis. Mais une prise en main immédiate aurait été plus judicieux ^^ enfin ce n'est que mon humble avis :o

H4ppym1nti
H4ppym1nti
Niveau 10
06 février 2010 à 13:50:42

oh un fan de "monster"

[MetrotraXx]
[MetrotraXx]
Niveau 10
06 février 2010 à 13:55:51

Personellement j'ai apprecié dans l'ensemble, ayant apprecié Fahrenheit c'est pas étonnant, mais bon.

Après pour les quelques défauts, les déplacements assez rigides, j'aurais aimé plus de fluidité quand on change de irection. Des choix qui amennent souvent à la même chose finalement, mais je suppose que ce sera plus développé dans le jeu entier. Un nombre de choix trop restreints aussi par certains moments ( Pour le réceptionniste à l'hotel par exemple, pourquoi n'y a t'il pas la possibilité d'insister par exemple, ou lui montrer sa plaque, bref, on paye ou on ne fait rien ,c'est dommage. )

Mais malgré ces petits détails, j'ai bien aimé finalement.

marty_mcflys
marty_mcflys
Niveau 15
06 février 2010 à 14:02:17

Les détective privé n'ont pas de plaque :ok: mais je comprend se que tu veut dire !

L0v3lyy
L0v3lyy
Niveau 3
06 février 2010 à 14:05:08

Tout juste énorme le nombre de petit a coté tel que la possibilité de s'asseoir sur le lit de s'appuyer contre la barriere du lit d'essayer de réconforter la fille d'aller lui chercher un mouchoir. Tout ce genre de petits détails qui renforcent encore plus l'immersion.

Plicite
Plicite
Niveau 8
06 février 2010 à 14:11:53
  1. [MetrotraXx] Voir le profil de [MetrotraXx]
  2. Posté le 6 février 2010 à 13:55:51 Avertir un administrateur

Un nombre de choix trop restreints aussi par certains moments ( Pour le réceptionniste à l'hotel par exemple, pourquoi n'y a t'il pas la possibilité d'insister par exemple, ou lui montrer sa plaque, bref, on paye ou on ne fait rien ,c'est dommage. )

:d) Je pense qu'il ne faut pas trop exagérer pour de petits détails sans importance de la sorte. Comme cet exemple du guichetier à l'entrée. La seule solution pour qu'il nous laisse passer, c'est l'argent. Si on lui dit qu'on est détective privée, il n'a aucune raison de nous laisser passer, au contraire. C'est pas comme si c'était la police ou le FBI. Si on insiste sans rien, idem, il nous laissera pas passer.

Donc la seule solution, c'est l'agent. Et pas besoin de passer par 4 chemins inutilement. Parce si c'est pour ne pas faire la scène, ça sert pas à grand chose. Bref, ce ne sont pas des choses importantes. Du moins je le vois comme ça.

marty_mcflys
marty_mcflys
Niveau 15
06 février 2010 à 14:14:55

ta même pas besoin de lui donné l'argent, tu tape a la porte de chaque personne.

[MetrotraXx]
[MetrotraXx]
Niveau 10
06 février 2010 à 14:23:51

" Bref, ce ne sont pas des choses importantes "

Bah, perso, c'est le genre de trucs qui me flingue l'immersion au bout d'un moment. :hap:

C'était déja le cas dans Fahrenheit, on pouvait toquer à toutes les portes du jeu, mais jamais personne n'ouvrait.

Même pas besoin de modéliser un PNJ, rien qu'un dialogue à travers la porte aurait été suffisant par exemple.

-Qui est là ?
-Lauren ?
-Au fond du couloir.

Ca aurait amplement suffit pour créer une alternative au réceptionniste silencieux.

Bien sûr, ce ne sont que des détails, je ne les considère pas comme des défauts. Mais ça m'a quand même laissé sur ma faim dans la démo.

Un étage, 4 portes, une seule qui s'ouvre, difficile de se tromper... .

raymie0902
raymie0902
Niveau 25
06 février 2010 à 14:29:17

j'ai vraiment apprécié la démo, je l'ai faite plusieurs fois. finalement, je me suis commandé l'édition collector. vivement sa sortie!

dadyrou3
dadyrou3
Niveau 8
06 février 2010 à 14:30:35

princess_sony
Posté le 5 février 2010 à 16:09:36 je comprend pas le test de gk et jv.com

moi j'ai très bien compris leur test!il test les jeu par leur gout perso et non par la qualité du jeu!les 2 seul point négatif de gk:on fait rien dans le jeu,et l'autre je me rappelle plus trop mais c pas grave!

de dire k l'on fait rien c completement faut bien au contraire on fait tout!puis c le genre de jeu qui est comme ça!comparer des jeu comme myst,et bien c pas mieu on peut dire pareil si on va dans leur résonnement!

heavy rain est un jeu pas comme les autre et je crois qu'ils ont du male a se le mettre dans le crane!

de plus jv.com 15/20 pour les graphismes!le logan il a fumé koi se jour!le jeu est magnifique et niveau modélisation des personnage c tout simplement incroyable!

sony porte plein et ont bien raison car les deux tests sont complètement nimporte quoi!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2010 à 14:33:16

"quand je dis optimal je veux dire que le perso bouge pas exactement la ou je voudrais le faire aller quoi"
:d) moi aussi je pensais ça au debut car je le conduisais comme une voiture en mettant le joystic à gauche ou à droite, mais après c'est bon.

"Ben si R2 est quand même obligatoire, surtout pour quelqu'un comme moi qui change souvent de camera avec L1 !"
:d) Moi aussi je change souvent de caméra, mais on est rarement amené à du contrechamp. Le plus souvent il y a juste un léger changement d'angle qui ne changerait pas la trajectoire du perso en gardant le stick vers l'avant.

vandame_patisse
vandame_patisse
Niveau 10
06 février 2010 à 14:35:14

J'ai testé la démo et je suis plus ou moins emballé.

En ce qui concerne les déplacements et la gestion de la caméra, je trouve ça très lourd mais au bout d'un moment on s'y fait.

De même pour les phases de recherches, qui sont assez soporifiques.

Par contre en ce qui concerne les combats j'ai bien aimé, il y a pas mal d'interactions possibles avec l'environnement...

Les dialogues sont bien doublés, les graphismes plutôt bons quoique assez inégaux en ce qui concerne les décors.

Pareil pour les visages qui même, biens modélisés et animés, sont en deçà de ce que j'espérais(au vu des premières vidéos montrées).

Pour moi c'est un bon jeu que j'achèterai sans doute mais en platinum.

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
06 février 2010 à 14:57:09

dans heavy rain on incarne des humain dans la vie donc c'est normale qu'il y est pas tout le temps de l'action où que c'est parfois ennuyant (vous allez pas dire que votre vie n'est jamais ennuyant :hap: )

bref bon jeu réaliste :ok:

[JV]vince007-10
[JV]vince007-10
Niveau 9
06 février 2010 à 14:57:10

Un bon que j'acheterai ...

en Occaz :noel:

lebronfan57
lebronfan57
Niveau 9
06 février 2010 à 15:00:18

salut , quelqu un pourrai me passer le lien du site pour s inscrire svp ? merci :ok:

Fientologue
Fientologue
Niveau 10
06 février 2010 à 15:32:59

impression sur la démo

Déplacements dans les espaces restreins très galère
donc maniabilité nase :ok:
pourquoi avoir choisi R2 en défaut alors que le joystick gauche aurait suffit plus que largement!

graphismes?
vendus comme super beau !
en réalité rien d'exceptionnel, textures inégales du moyen au laid

Pour clore le tout du 100% qte

je ne mettrai même pas 40€ dans ce jeux

poeut etre à 20€ dans 6 mois sur un site uk

Plicite
Plicite
Niveau 8
06 février 2010 à 15:41:04

Le cerveau, c'est fait pour être utilisé.

A bon entendeur, dont Fientologue.

djegouf
djegouf
Niveau 5
06 février 2010 à 15:42:53

personnellement j'ai beaucoup apprécié la demo, ce jeu sera mien dés sa sortie. J'aime bcp les "OVNI" videoludique genre REZ, Nomad soul etc...

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
06 février 2010 à 15:54:36

et perso je conseil vraiment à tout le monde qui prend HR de deserté tout les forum!!!

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
06 février 2010 à 15:55:00

des que le jeu sera dispo *

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