d'un autre coté, base un jeux uniquement sur des QTe, c'est forçement prendre le risque de laisser ennormement de joueurs sur le coté, et pour cause, qui a reellement envie de qté pendant des heures, bonjour la frustration, une action contextuelle se place a un momment precis du jeux, histoir de nous garder accroché au pad, rythm, voir meme histoir, mais la, il et question de qte nn stope, et souvent pour tt et nimporte quoi, au final, on et pris par le scenario, car il semble interessant, et on nous garde accroché grace a quelques reflex moteur basic...................
m'enfin, je sait pas quoi en pensé reellement, mais mes aprehories semblent se confirmé.