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Les devs. se tournent vers le cell

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
13 janvier 2010 à 08:56:39

C'est en effet ce qui est rapporté aujourd'hui : les développeurs commencent à se tourner vers le puissant Cell de la PS3 réputé difficilement programmable et s'éloignent de sa carte graphique. Selon une étude, le lissage d'image de la PS3 serait largement au dessus de celui des cartes graphiques les plus haute de gamme présentes sur PC.

D'après cette étude, c'est la technique qui fût utilisé par Naughty Dog lors de la création de Uncharted 2 : enfin utiliser pleinement les capacités des SPU (Synergistic Processing Elements, concrètement les 8 co-processeurs du Cell) du Cell de la PS3. EA aurait d'ailleurs utilisé cette technique dans "The Saboteur", utilisant ainsi un des SPU pour le post-traitement de l'image.

Le post-traitement réalisé par un simple SPU serait capable de surpasser le MSAA 16x (Multisample Anti-Aliasing) proposé par les meilleures cartes graphiques haut de gamme PC actuelles, et ce sans aucun handicap dans le déroulement des autres actions du système ou dans la fluidité du jeu. Il est aussi mentionné que le contraste est plus qu'important face au hardware de la XBOX 360 qui plafonne au MSAA 4x.

De quoi mettre l'eau à la bouche pour les futurs jeux en développement ! Les développeurs auraient enfin apprivoisé le Cell de la console de Sony pour palier l'aliasing très présent dans les versions PS3 et même surpasser le matériel actuel ? Cela reste maintenant à prouver.

_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
13 janvier 2010 à 08:57:26

SOURCE:

:d) http://www.logic-sunrise.com/news-65674-les-developpeurs-se-tournent-vers-le-cell-de-la-ps3.html

:ok:

:bave:

Eld
Eld
Niveau 10
13 janvier 2010 à 08:58:35

Bonne nouvelle :bave:

Roger_Et_Lou
Roger_Et_Lou
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:00:27

Plus d'aliasing. :bave:

ayaaa
ayaaa
Niveau 9
13 janvier 2010 à 09:05:41

ouaip j'avais déjà vu ça sur le site Eurogamer.
En fait la carte graphique ne serait utilisée en gros que pour calculer les polygones. Toutes les textures, lumières, aliasing etc..seraient gérées par un SPU.

Une très bonne nouvelle quand on voit l'efficacité de cette technique sur Uncharted 2.

Malgré tout, le fait de connaitre la technique est différent du fait de maîtriser cette technique sur le bout des doigts...sans ça, on aurait eu Saboteur aussi beau qu'Uncharted 2...ce qui est loin d'être le cas.

Mais clair que ca sent bon pour le futur.

niouws_2
niouws_2
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:06:08

Eh oui!
Une fois le Cell maîtrisé par les développeurs de jeux, ce sera fini avec les inferiors et plus, la PS3 bénéficiera de jeux encore bien meilleurs (exclus) que sur Xbox360 :ok: et des jeux multi platforme digne (pas comme bayonetta :ok: )

Sony a misé gros avec le Cell, un début catastrophique certes, mais maintenant la PS3 ne cesse d'impressionner.

Heavy rain, gow III, uncharted 3, ...
Que du gros.

C'est déjà fini pour la Xbox360, mais peut-être pas pour la Xbox3 :noel:

ayaaa
ayaaa
Niveau 9
13 janvier 2010 à 09:16:03

bah oui bon ça il finira toujours pas avoir quelques chose de mieux que la Ps3...Bon en même temps y'a déjà le PC...

Roger_Et_Lou
Roger_Et_Lou
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:17:43

Avec le Cell parfaitement maitrisé, c'est les promesses de Sony qui vont être tenues, on va avoir ce que la PS3 peut réellement nous offrir, on va être servis. :bave:

Roger_Et_Lou
Roger_Et_Lou
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:19:18

Cell sous sa forme parfaite, seule Gohan en SSJ2 pourra le vaincre. :bave:

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
13 janvier 2010 à 09:20:25

À l'aide de Goku pour le kaméhaméha père/fils :cool:

:noel:

_hellblazer_
_hellblazer_
Niveau 14
13 janvier 2010 à 09:24:15

la seule lacune que je reproche à la PS3 est sa mémoive vive, ils auraient pu être plus génereux 256 mo :-( , c'est pour cette raison que la plupart des jeux XBOX bénéfécie de la fluidité tant désirée

benmanunextgen
benmanunextgen
Niveau 10
13 janvier 2010 à 09:24:42

ouais, on attends de voir...

Roger_Et_Lou
Roger_Et_Lou
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:25:18

Sans parler de l'aide précieuse de Vegeta :noel: :cool: autant dire que le prochain processeur de la PS4 s'appellera Bou :cool: :cool: :cool:

PacifqueBlue
PacifqueBlue
Niveau 10
13 janvier 2010 à 09:26:30

PS3 :bave:

Schranzeur
Schranzeur
Niveau 58
13 janvier 2010 à 09:30:23

Curieux de voir si tout ce qui est dit va porter ses fruits un jour...

Roger_Et_Lou
Roger_Et_Lou
Niveau 7
13 janvier 2010 à 09:34:53

Le Docteur Gerro le sait ! C18 est la clef du succès ! :bave:

liole30
liole30
Niveau 50
13 janvier 2010 à 09:39:12

"Avec le Cell parfaitement maitrisé, c'est les promesses de Sony qui vont être tenues, on va avoir ce que la PS3 peut réellement nous offrir, on va être servis. "

En admettant que que les devs commencent a s'y interesser, il faudra deux bonnes années avant d'avoir des jeux voir plus donc disons fin 2012, la toute fin de gen, super interessante la ps3 en effet

[Gantzer]
[Gantzer]
Niveau 6
13 janvier 2010 à 10:02:34

Dis moi liole30, t'es en contact avec les boss de SONY ?
Tu sais quand sortira la PS4 ?

Je crois pas..
Alors ne dis pas de conneries comme quoi 2012 serait la toute fin de la gen parce que franchement c'est stupide.

mokoarominova
mokoarominova
Niveau 10
13 janvier 2010 à 10:04:32

. Selon une étude, le lissage d'image de la PS3 serait largement au dessus de celui des cartes graphiques les plus haute de gamme présentes sur PC.

j'ai jamais lu qqch d'aussi débile

[JV]AnTiStUpIdE
[JV]AnTiStUpIdE
Niveau 10
13 janvier 2010 à 10:08:45

. Selon une étude, le lissage d'image de la PS3 serait largement au dessus de celui des cartes graphiques les plus haute de gamme présentes sur PC.

j'ai jamais lu qqch d'aussi débile

+1

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