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ATARI et SNK boudent la PS3

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
03 août 2006 à 16:51:10

"Shiff-XT : Et KOF Maximum Impact sur ps2 et Maximum Impact 2 sur 360, c´est quoi ?"

C´est de la merde :oui: et c´est pas en arcade :oui:

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
03 août 2006 à 16:58:18

On en est pas là non plus PooS.

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
03 août 2006 à 16:59:01

Lightowl : Je n´ai jamais dit que leurs jeux 3d étaient des réussites, apprend à lire avant d´aboyer, petit roquet.

Quant à la maitrise de la 2D, on pouvait très largement faire des jeux techniquement abouti (cf : GGX)sur ps2 et xbox. Seulement, playmore a surfé sur la popularité de la série de SNK et n´a rien touché graphiquement (ils reprennnent même les anciens sprites)et à peine au niveau gameplay et animation.

Les nouveaux volets sur atomiswave (meme support que GGX) est très mal exploité et ne change rien à la donne.

Je ne voudrait pas être alarmiste mais les jeux de baston 2D ne couraient pas les rues sur xbox et ps2 et risque de ne pas tenir sur ps3 et 360 (on se rabattra sur le market place, sf2 illustre bien cette exemple.)

-Esenka-
-Esenka-
Niveau 10
03 août 2006 à 17:00:27

C´est peut etre de la merde (entièrement d´accord) mais c´est en 3D...

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