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Deux vidéos HD de Crysis

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:32:34

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 21:28:36 "1 Jeu ce n´est pas forcément une seule tâche.
Justement le but c´est de décomposer tout ça en plusieurs tâches"...............

ouiiii comme ça ça utilise plus de ressources
rassure moi tu l´a inventé ça ?

quoi plus de ressources :ouch:
Rassure moi t´as pas fait d´études en info toi hein ?

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:32:39

hum optimisé

* Configuration minimum :

* Processeur : Athlon 64 3000+ / Intel 2,8 Ghz
* Carte graphique : Nvidia 6600/X800 GTO (SM 2.0)
* Mémoire RAM : 768 Mo/1 Go avec Windows Vista
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 256 kbits ou plus
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX9.0c with Windows XP

* Configuration recommandée :

* Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
* Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
* Mémoire RAM : 1,5 Go
* Espace disque : 6 Go
* Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
* Media : DVD
* Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista

pas forcément dual core... je sais pas ou tu a été péché ça

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:34:10

Réfléchis un peu s´ils conseillent un dualcore c´est pas pour q´un coeur se tourne les pouces...

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:35:15

Enfin tout les constructeurs vont vers le multicoeur, va donc leur expliquer qu´ils font tous fausse route !

venthylator
venthylator
Niveau 10
02 août 2006 à 21:35:18

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 21:30:17 "coter features(meme finalement les geometry shaders sont dispensable car il ya un tesselateur ameliorer qui peu tuer et creer pixel et vertex..."
hum ouais ok si tu le dis

-hum j´adore c´est le gars qui fait style ironiquement qu´il a piger mais en fait non...ecoute mon gros je le pense fortement et je ne suis pas le seul a le penser,deplus le tri-core est la lui aussi et pourra faire du vertex.allez va donc te couche gros sac tes 2 neurones commencent a fumer

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:38:22

c´est parce que les dualcore deviennent petit a petit un produit standard... la course a la vitesse des processeurs est fini

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
02 août 2006 à 21:40:29
  • Configuration recommandée :
  • Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
  • Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
  • Mémoire RAM : 1,5 Go
  • Espace disque : 6 Go
  • Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
  • Media : DVD
  • Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista

Ca veut dire qu´une fois le jeu décompressé sur le DD il prendra 6 GO c´est ca?

CroSs_cOm
CroSs_cOm
Niveau 7
02 août 2006 à 21:42:15

Nvolkos arrete de jouer les pro de l´info ti connais strictement rien ...Pourquoi les dual core ont vu le jour ? Tout simplement parceque les simples core se limite a 4 Ghz ...Au dessus probleme de temperature et autre instabiliter ... Comment resoudre ce probleme ? le x2 tout simplement , un jeu comme Crysis es telement gourmand qu´alui tout seul il mobilise toute la puissance d´un core ...
Quand le 1 er core es en surcharge , le 2eme entre jeu et prend la releve ...

Apres tout es question de teknologie ... les X2 d´AMD se font exploser par les Core 2 duo d´Intel avec une frequence equivalente ...

Bref 2 core pour 2 fois plus de perf , de meme pour la 360 , enfin apres sa devien trop compliquer pour mon ptit cerveau :) menfin bon tant qu´on a compri le principe de base ...

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:42:17

hum j´adore c´est le gars qui fait style ironiquement qu´il a piger mais en fait non...

si j´ai repris ta phrase c´est qu´elle est incompréhensible : "meme finalement les geometry shaders sont dispensable car il ya un tesselateur ameliorer qui peu tuer et creer pixel et vertex"

c´est plutot toi qui devrait allez te coucher tu ne te rend meme plus compte de ce que tu écris...

je prefere avoir deux neurones qui fument que plutot en avoir plusieurs qui ne servent a rien autrement dit les tiennes ^^

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:42:39

Lighting-123 Posté le 02 août 2006 à 21:40:29 * Configuration recommandée :

  • Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
  • Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
  • Mémoire RAM : 1,5 Go
  • Espace disque : 6 Go
  • Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
  • Media : DVD
  • Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista

Ca veut dire qu´une fois le jeu décompressé sur le DD il prendra 6 GO c´est ca?

Oui

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:45:19
  1. CroSs_cOm profil
  2. Posté le 02 août 2006 à 21:42:15 avertir modérateur
  3. Nvolkos arrete de jouer les pro de l´info ti connais strictement rien ...Pourquoi les dual core ont vu le jour ? Tout simplement parceque les simples core se limite a 4 Ghz ...

et qu´est ce que j´ai dit plus haut ?? ? :sarcastic:

je suis d´accord avec toi que peu de programme ne sont 64bits mais si les multi-coeurs sont la c´est pour palier a la surchauffe du silicium et freiner la course au Ghz, tout a l´heure j´évoquais les plates-formes a 8 coeurs, chaque coeur est de 1Ghz...

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:47:13

"Quand le 1 er core es en surcharge , le 2eme entre jeu et prend la releve ..."

les biprocesseur travaillent en parallèles pas en série l´un aprés l´autre, il n´y a pas de releves.

fStn
fStn
Niveau 9
02 août 2006 à 21:47:52

"Pourquoi les dual core ont vu le jour ? Tout simplement parceque les simples core se limite a 4 Ghz ."

Totalement stupide.

Les processeurs les plus puissants sont pas toujours ceux qui ont la plus haute fréquence.Le 4000+ monocore est à 2.4GHZ et il est bien plus performant qu´un pentium 4 qui lui est à 3.2 GHZ.

Si ils voulaient continuer à faire des processeurs monocores,ils auraient trouvé sans problème un moyen pour avoir des processeurs plus puissant,ils étaient pas du tout limités à la cadence.

CroSs_cOm
CroSs_cOm
Niveau 7
02 août 2006 à 21:52:22

fStn --->Je n´ai jamais dit ca ? pk t´invente des truc ?! Je sais tres bien qu´un 3800+ a 2.4 explose un P4 a 3.0 Ghz ... C´est pour cela que j´ai fait une shtite prenthese sur les core duo qui explose les x2 d´AMD a frequence egal pour montrer que les Ghz ne font pas tout ...

nvolkos : les biprocesseur travaillent en parallèles pas en série l´un aprés l´autre, il n´y a pas de releves.

C´etait une image , fut pas trop compliquer la chose non plu ^^

fStn
fStn
Niveau 9
02 août 2006 à 21:54:42

Le but des nouveaux processeur est d´offrir de meilleures performances.

Or,tu as dit que les processeurs étaient limités à 4GHZ(ce qui est faux).

Mais on s´en fout un peu de ça,la cadence a rien d´important,vu que des processeurs à 2400MHZ explosent d´autres à 3200.

Donc même si ils étaient limités à 4GHZ,il y´aurait aucun problème à l´avenir pour en obtenir des plus performants.

Et les processeurs à 2 cores travaillent en même temps,sinon l´utilité resterait moyenne.

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:56:22

disons que le probleme pour avoir un monocoeur plus rapide il aurais fallu le graver en plus petit, pour avoir plus de transistor, mais trop cher et plus de surchauffe. quand on vois les radiants et ventilateur conseillé pour certain processeur c´est effrayant lol certain font 800 grammes :ouch:

Lighting-123
Lighting-123
Niveau 10
02 août 2006 à 21:57:15

TroudeQ Posté le 02 août 2006 à 21:42:39 Lighting-123 Posté le 02 août 2006 à 21:40:29 * Configuration recommandée :

  • Processeur : Dual-core (Athlon X2/Pentium D)
  • Carte graphique : Nvidia 7800 GTX/ATI X1800 XT (SM 3.0) ou DX10
  • Mémoire RAM : 1,5 Go
  • Espace disque : 6 Go
  • Connexion Internet : 512 kbits ou plus (128 kbits ou plus en upload)
  • Media : DVD
  • Version de DirectX : DX10 avec Windows Vista

Ca veut dire qu´une fois le jeu décompressé sur le DD il prendra 6 GO c´est ca?

Oui

Donc on peu en déduire que le jeu prendra 6 GO "décompressé" au final,ou bien c´est juste une partie?

CroSs_cOm
CroSs_cOm
Niveau 7
02 août 2006 à 21:59:09

C´est bien pour pas avoir des ventilo de 1 Metre sur 2 metre qu´ils se sont orienter ver le dual core lol

Bref je vai pas continuer ce debat ennuyeu sur Dual core ... Crysis est un montre point et il demande une config de montre .... normale ^^

Aller bonne nuit moi jvai play un ptit peu :)

CroSs_cOm
CroSs_cOm
Niveau 7
02 août 2006 à 22:00:00

monStre et pas montre lol Dsl ^^

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 22:02:48

"Et les processeurs à 2 cores travaillent en même temps,sinon l´utilité resterait moyenne."

oui en meme temps y a pas de relève hein ? lol

oui 6go décompressé surement entierement dans la config mini 6go d´espace nécessaire aussi.
le jeu va surement tenir sur un DVD simple couche

oui je sais sur PS3 le blue-ray sera vraiment pas utile la lol...

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