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Deux vidéos HD de Crysis

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 20:44:58

mdr 3core a quoi ça sert pour une console... les bi coeur ou tri-coeur sont fait pour utiliser plusieurs programme en meme temp, et toi tu fait quoi tu regarde un DVD pendant que tu joue ? lol, l´année prochaine sort les quad-core sur PC, et bientot intel va faire des processeur a 32 coeurs alors ton tri-coeur excuse moi mais...

pour la carte graphique de la xbox 360 et la PS3 vous n´arrivez pas a comprendre que matériellement elle n´est pas faite pour le DX10

et quand il y aura le directX10.1 tu fais comment ? lol

venom911
venom911
Niveau 24
02 août 2006 à 20:48:15

franchement Nvolkos là arrete tu te ridiculise avec ke tu dis.

si y ont foutu 3 core c pas pour qu´il yen ai 2 qui sbranle sans savoir cki faisait là.

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
02 août 2006 à 20:52:57

mdr 3core a quoi ça sert pour une console..

mdr le cell a quoi ça sert pour une console ainsi que tout c spe

ben mon grand , dit moi un peu pourquoi les jeux pc (bientôt ou même voir crysis ainsi que UT07 ) on besions d´un dual core puisque 3 sa sert a rien ?? ?? et comme venom911 le dit , tu te ridiculises tt seul et concernant la carte graph de la 360 se qui fait sa particulariter se sont ses vertex et pielle shaders unifier aisi que son directx 10

faut pas raler si la carte graph de la ps3 que l´on annonçait comme une bombe n´en ai pas une

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 20:55:34

"ben mon grand , dit moi un peu pourquoi les jeux pc (bientôt ou même voir crysis ainsi que UT07 ) on besions d´un dual core puisque 3 sa sert a rien ?? ?? "

parce qu´un PC c´est pas fait que pour faire joujou... mon grand.

venom911
venom911
Niveau 24
02 août 2006 à 20:57:18

mais lol y te parle de jeu là, pas des logiciel qui tourne en parallele.

les dev vont de plus en plus utilisé les proc à 2 core (de toute facon yaura que ca d´ici l´année prochaine) pour faire leur jeu.

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
02 août 2006 à 20:59:45

merci venom911 tes sympas comme gars , car grace a toi on évite de s´ennervé

venthylator
venthylator
Niveau 10
02 août 2006 à 21:03:14

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 16:40:04 le cryoengine 2.0 utilise directX 10... les cartes graphiques dans la PS3 et la 360 sont des 1800XT et 7800 sorti il y a 2 ans et 1 an, les cartes graphiques certifiés directx 10 sortent prochainement...
-sauf que la puce ATI de la 360 n´est certainement pas une X1800 et gere tous les features DX10 sauf les geometry shaders...alors que le RSX de la ps3 ne gere rien du tout de cela et reste une banale geforce 7800 a 550mhz!

Shiff-XT Posté le 02 août 2006 à 16:45:59 "le
Autre ex: le motion-blur est aussi une nouveauté de DX10, pourtant les dèvs de Heavenly Sword ont dit qu´il mettrait cet effet s´ils ont le temps
-mdr le motion blur...sa existe depuis des lustres :rire: meme la xbox en fait deja!ta pas confondu avec HDR ou bloom ligthning?

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:04:32

http://www.matbe.com/actualites/13980/quad-core-intel-fsb-1333-mhz/

voila pour les quad-core l´année prochaine...

voila l´explication des multi-coeurs comme ça tu te couchera moins idiot ce soir lol

http://solutions.journaldunet.com/0509/050907_qr_double_coeur.shtml

ça me fait marrer que vous pensez que microsoft a innover avec ses tri-coeurs mais ça fait 20 ans que sur PC on connait les carte meres bi processeur sur le marché... sur les plate-formes SUN elles ont des processeurs a 8 coeurs.

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:06:36
  • venom911 profil

* Posté le 02 août 2006 à 20:57:18 avertir modérateur
* mais lol y te parle de jeu là, pas des logiciel qui tourne en parallele.

les dev vont de plus en plus utilisé les proc à 2 core (de toute facon yaura que ca d´ici l´année prochaine) pour faire leur jeu.

justement a quoi ça sert un processeur multi tache si tu a qu´un seul programme ou jeu qui tourne sur ta 360...

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
02 août 2006 à 21:10:06

Comme sa il pourra gerer beaucoup plus d´effet , plus de donner ...

et tu sais mon grand je sais tres bien qu´ils ont PREVU de faire des quad mais ILS ne sont pas encore sur le marché donc se qui fait la 360 une consoe unique avec c 3 coeur et sa carte graph

et oui ils prevoient le quad , mais ils viennent a peine d´entre de la double pour le jeu et ils en auront pour longtemps pour arriver a sturer les double core alors image avec 3 core c tout se que j´essaye de te faire comprendre

moi je parle que de jeu ( normale puisque l´on est sur un forum ou c une console )

venthylator
venthylator
Niveau 10
02 août 2006 à 21:10:49

http://www.beyond3d.com/articles/xenos/

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:14:30

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 21:06:36 * venom911 profil

  • Posté le 02 août 2006 à 20:57:18 avertir modérateur
  • mais lol y te parle de jeu là, pas des logiciel qui tourne en parallele.

les dev vont de plus en plus utilisé les proc à 2 core (de toute facon yaura que ca d´ici l´année prochaine) pour faire leur jeu.

justement a quoi ça sert un processeur multi tache si tu a qu´un seul programme ou jeu qui tourne sur ta 360...

:d) 1 Jeu ce n´est pas forcément une seule tâche.
Justement le but c´est de décomposer tout ça en plusieurs tâches pour utiliser plusieurs coeurs, c´est bien pour ça que aujourd´hui quasiment aucun programme n´est optimisé pour le multicore, parce que ça necessite beaucoup de changements au niveau programmation.
Mais un programme peut très bien être optimisé pour du multicore, c´est pas uniquement pour faire tourner plusieurs applis en même temps.

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
02 août 2006 à 21:14:31

Si suelment je pouvais etre u parfait bilingue ... car ton lien fourni beaucoup d´info , mais date un peu quand même

merci venthy

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:22:26

les PC viennent d´entrer dans le double coeur mais mdr quoi tu connais la différence entre multi processeur et multi coeur ? c´est pareil les multiprocesseur ça fait 20 ans que les PC connaissent ça, et ça fait un peu plus d´un an que les 1ers double-coeur "grand public" sont sur le marché donc tu vois on viens pas d´y entrer la ^^

lis les spécificité des multi-coeurs et tu comprendra que ton processeur de 360 n´est que produit de marketing.

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:25:06

je te rassure la news ne dit rien de bien objectif et semble faire des prévision plutot que des fondements.

venthylator
venthylator
Niveau 10
02 août 2006 à 21:26:31

ben ecoute de rien mais la date je ne vois pas trop en quoi elle a avoir la dedans...c´est un test du GPU de la 360 en version terminer.on y apprend beaucoup de chose en effet,que cette puce est assez proche de DX10 coter features(meme finalement les geometry shaders sont dispensable car il ya un tesselateur ameliorer qui peu tuer et creer pixel et vertex...).non serieusement le RSX est a la ramasse a coter mais chez les mouton pro sony sa veut pas rentrer :sarcastic:

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:28:36

"1 Jeu ce n´est pas forcément une seule tâche.
Justement le but c´est de décomposer tout ça en plusieurs tâches"...............

ouiiii comme ça ça utilise plus de ressources :)
rassure moi tu l´a inventé ça ?

je suis d´accord avec toi que peu de programme ne sont 64bits mais si les multi-coeurs sont la c´est pour palier a la surchauffe du silicium et freiner la course au Ghz, tout a l´heure j´évoquais les plates-formes a 8 coeurs, chaque coeur est de 1Ghz...

venthylator
venthylator
Niveau 10
02 août 2006 à 21:29:46

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 21:25:06 je te rassure la news ne dit rien de bien objectif et semble faire des prévision plutot que des fondements.

-sa fait bientot une heure que je t´observe a debiter des connerie,t´a l´air d´un gros mongole se le jouant connaisseur mais que au final ne sait meme pas se qu´est un processeur!alors degage stp des gens comme toi sa me fait vomir.merci!

TroudeQ
TroudeQ
Niveau 6
02 août 2006 à 21:29:56

nvolkos Posté le 02 août 2006 à 21:22:26 les PC viennent d´entrer dans le double coeur mais mdr quoi tu connais la différence entre multi processeur et multi coeur ? c´est pareil les multiprocesseur ça fait 20 ans que les PC connaissent ça, et ça fait un peu plus d´un an que les 1ers double-coeur "grand public" sont sur le marché donc tu vois on viens pas d´y entrer la ^^

lis les spécificité des multi-coeurs et tu comprendra que ton processeur de 360 n´est que produit de marketing.

:d) Ouai ouai ils se sont sans doute amusés à pondre un tricore comme ça pour le plaisir, Crysis sera optimisé dualcore comme ça juste pour le marketing, allez va donc leur expliquer tout ça à tous ces cons d´ingénieurs ils n´ont pas l´air de capter grand chose contrairement à toi

nvolkos
nvolkos
Niveau 8
02 août 2006 à 21:30:17

"coter features(meme finalement les geometry shaders sont dispensable car il ya un tesselateur ameliorer qui peu tuer et creer pixel et vertex..."

hum ouais ok si tu le dis :o))

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