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Différence entre FF13 et FF13 Versus ???

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Thomas_Vercetti
Thomas_Vercetti
Niveau 4
21 décembre 2009 à 01:44:04

"plutot marrante comme reponse mais je suis pas d'accord c'est pas parceque c'est dark qu'il faut l'assimiler au gotique et encore moins au kikoo"

Regarde le charadesign de Hope dont il est le reponsable.
Non non je t'assure, Testsuya est un homme qui souffre intérieurement :noel:

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
21 décembre 2009 à 01:47:25

rollreg
Posté le 20 décembre 2009 à 16:42:07 tiens un copier coller pour que toi tu la ferme maintenant ^^

"La Compilation of Final Fantasy VII nous a donné l'occasion d'apprendre des choses, ce qui nous a donné envie de développer cette idée... C'est comme ça qu'est né le concept de Fabula Nova Crystallis."

lol sa na aucun rapport avec tout sa la je parle que ces pas le meme monde entre les 2 ff13 et ffversus 13 la tu me sort un truc sur ff vii on parle de ff13 la

rollreg
rollreg
Niveau 10
21 décembre 2009 à 01:51:57

ok donc tu comprend pas -_-

il dit que c'est la vaste projet FF7 qui a donner l'idée du projet fabula nova christalis

ce qui veux dire que le barrière entre les différentes productions du projet sera temporelle et non spatiale

2 histoire qui se passent par exemple avec 1000 ans d'écart ne se déroulent pas dans le même monde et pourtant elles sont liés

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
21 décembre 2009 à 01:54:17

lis se que jai mis plus haut tien

Y aura-t-il des points communs dans la narration des jeux ?
Tetsuya Nomura : Même si la source d'inspiration est la même, chaque univers est totalement différent et séparé, ce qui veut dire que les personnages de chaque monde ne se rencontreront pas

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2009 à 02:00:45

Non, les mondes seront totalement différents. Seule certains thèmes ressurgiront entre les jeux, certaines mythologies pour etre exact.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2009 à 02:03:55

"Le concept de Fabula Nova Crystallis est celui d'une mythologie de base servant ensuite à l'élaboration de différents jeux. Aucun de ces titres ne se déroule dans le même univers, mais tous partagent les mêmes mythes, qui ont chacun pour origine le Cristal. On pourrait résumer l'idée derrière cette saga dans la saga en disant qu'à partir d'un matériau de base, plusieurs développeurs ont imaginé des univers, des intrigues et des personnages uniques. Aucun de ces éléments ne doit se retrouver d'un jeu à l'autre. Depuis un point de départ commun, chaque équipe a suivi un chemin différent."

Après faut voir quel est le point de départ commun. Mais ce n'est certainement pas le monde, plus des concepts.

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
21 décembre 2009 à 02:05:11

merci a alex de comprendre ENFINNNN

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2009 à 02:05:44

Oh ben j'ai compris depuis longtemps lol ^^

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
21 décembre 2009 à 02:08:32

mais lautre on dirais qui comprend pas jlui donne les site les interview jlui explique en chinois et rien a faire comprend rien il me sort des truc sans aucun raport

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2009 à 02:09:31

C'est l'humanité stout'.

dark-gunit
dark-gunit
Niveau 11
21 décembre 2009 à 02:10:55

:rire: trop fort

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