pour NFS, ils ont risqué de perdre tout le public de kikoos adeptes du jacky tuning des épisodes précédents; le jeu reste arcade, mais lorgne du côté de la simu, à mi-chemin entre les deux. C'était un risque.
Quant à Dante's Inferno, en concurrence directe avec God of War, qui reprend un univers glauque voire dérangeant, ... ces raisons doivent te suffire pour bien voir qu'il s'agit d'un gros risque pour EA de se confronter à des cadors du genre, quasiment en même temps, avec une licence originale.
Et oui ça plagit Gears of War, mais en même temps c'est un beat'em all du même genre. Et puis même ça sans, où est le problème ? S'inspirer d'un hit c'est tant mieux !
J'ai un scoop pour toi : PES plagit FIFA
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