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Liste des sujets

Nvidia accélère le GPU Pixel Processing

Liquidsnake77
Liquidsnake77
Niveau 22
24 novembre 2009 à 20:32:19

Nvidia vient de déposer un brevet concernant une méthode d'optimisation du traitement des pixels pipelines au travers du GPU.

Selon le porte-parole de Nvidia Hector Marinez, le brevet n°7609272 aide le processus shader pour un meilleur traitement évitant que des unités de calcul ne soient utilisées pour rien.

Cette méthode consiste à diviser une texture en plusieurs petit morceau et d'optimiser chaque unité de calcul à tel morceau de la texture afin d'améliorer les performances.

La technologie d'accélération du traitement des pixels pipelines a été breveté pour l'ensemble des Geforce 6 à nos jours et concerne aussi la PlayStation 3.

Il faudra donc patienter pour que Sony propose un nouveau firmware apportant cette amélioration et que Nvidia propose son pilote "magique" pour les cartes graphiques Geforce.

:ange: :ok:

Liquidsnake77
Liquidsnake77
Niveau 22
24 novembre 2009 à 20:33:43

http://www.generation-3d.com/actualite-Nvidia-accelere-le-GPU-Pixel-Processing,ac15651.htm

le lien :)

Oo_Scorpio_oO
Oo_Scorpio_oO
Niveau 3
24 novembre 2009 à 20:34:01

:)

Dric-C_2009
Dric-C_2009
Niveau 10
24 novembre 2009 à 20:38:27

ca fera un 30 fps constant, au lieu d'avoir des chutes de tps en tps dans les jeux mal optimisé

mais faut pas s'attendre a des miracles :ok:

Dark-Anciel
Dark-Anciel
Niveau 17
24 novembre 2009 à 20:40:26
  1. Dric-C_2009 Voir le profil de Dric-C_2009
  2. Posté le 24 novembre 2009 à 20:38:27 Avertir un administrateur
  3. ca fera un 30 fps constant, au lieu d'avoir des chutes de tps en tps dans les jeux mal optimisé

mais faut pas s'attendre a des miracles :ok:

Serieux ? On pourra enfin jouer a Assassin's Creed en parfaite fluidité ? :bave:

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