* Posté le 25 juillet 2006 à 14:56:59 avertir modérateur
* le blue ray n´apportera pas des jeux plus grand .
c une betise de penser ca
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C´est pas ce que dis en tout cas Insomniac avec Resistance fall of man .
Resumé interview avec Ted Price (Insomniac Games) :
- ils n´ont pas utilisé un moteur comme l´Unreal Engine et préféré faire leur propre moteur parce qu´ils ne voulaient pas travailler "avec le plus petit dénominateur commun", c´est à dire utiliser un moteur qui ne soit pas conçu spécifiquement pour la PS3 et qui ne serait pas le plus puissant pour cette plate-forme.
- pour eux, le fait de sortir un seul disque pour toute la planète ça va être un "énorme" gain de temps et ils n´auraient pas pu le faire avec un DVD. Ils ont trop d´assets audio, trop de vidéos hd, et il y a six langues différentes donc il faut de la place. En plus, les niveaux sont très gros (cool !) et il y a beaucoup d´assets dans chacun d´eux. Grâce au bluray, ils peuvent mettre tous les formats vidéo (PAL, NTSC) et toutes les langues. Il insiste sur le fait qu´ils ont beaucoup d´assets audio, et que par exemple ils ont multiplié les phrases que disent les soldats, afin qu´on ne les entende pas toujours dire la même chose, ce qui implique beaucoup d´audio sur le disque. Sur PS2, ils étaient obligés de diminuer la qualité de beaucoup de sons (voix, effets)pour gagner de la place. Là, ils peuvent laisser les sons à un haut niveau de qualité car ils ont la place pour le faire.
- il y aura du contenu téléchargeable pour le jeu
- ils utilisent les fonctions gyro du DS3 mais sont encore en train de tester les possiblités. Ils n´en parleront qu´un peu avant le lancement
- le jeu sera en 720p avec du son surround 5.1
- intéressant : il dit qu´ils sont contentes de faire le jeu pour le lancement même si c´est une pression supplémentaire de devoir être prêt pour le jour J. Ils veulent démontrer ce que le hardware PS3 peut vraiment faire, car ils ont lu ce qu´il se dit sur la PS3 (sur le net) et que beaucoup de gens se posent des questions (de quoi la PS3 est elle vraiment capable ?) et ils veulent montrer qu´elle (et leur jeu) va satisfaire les exigeances.
- leurs FPS préférés sont, à travers l´histoire, Wolfenstein, Quake, Halo, Half Life, Call of Duty. + Doom
- il dit qu´ils sont en train d´apporter la touche finale au jeu (ouf ils sont dans les temps Very Happy)
- la taille de Insomniac a été multipiée par 3 en "peu" d´années