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blu-ray

master360
master360
Niveau 10
25 juillet 2006 à 17:01:20

aucun reiquilibrage pôssible les jeux exclu xbox etait en preparation sur 360

si un jeux comme pgr3 doa 4 ou condemned avait été realisé pour la xbox
alors la xbox aurait encore fait mieux et progréssé egalement

Yuthaq
Yuthaq
Niveau 6
25 juillet 2006 à 18:24:59

Rez49
"et tu pensais bien Et oui, un BR 2x c´est lent, très lent même en comparaison d´un DVD 12x. Alors d´un côté sur PS3 perte de temps en chargement à cause d´un lecteur lent, de l´autre perte de temps en chargement sur 360 à cause d´une compression élevée. "

Parce que tu crois que la vitesse de lecture du DVD sera de 12x? Cette vitesse varie enormement contrairement au Blu-ray qui lui a une vitesse de lecture constante. Et si on ajoute les textures decompressées et le DD en standart, les chargements seront moins lents sur PS3.

egb
egb
Niveau 10
25 juillet 2006 à 18:27:18
  • Lighting-123 profil

* Posté le 25 juillet 2006 à 14:48:14 avertir modérateur
* Cet argument n´est pas valable..

Tout dépend des logiciels de compression utilisés,c´est tout.

Sauf que le BR a ete cree pour faire face au systeme de compression .
Le BR a ete cree pour voir du contenu HD , des son parfaite qualité , des textures en HD , etc .
Le BR permet justement d´eviter la compression et c´est aussi pour cette raison que le BR est en 2X car il ne fait pas se travail de decompression chose que dois fair ele Dvd de la X360 .

egb
egb
Niveau 10
25 juillet 2006 à 18:29:25
  • master360 profil

* Posté le 25 juillet 2006 à 14:56:59 avertir modérateur
* le blue ray n´apportera pas des jeux plus grand .
c une betise de penser ca

-------------------------

C´est pas ce que dis en tout cas Insomniac avec Resistance fall of man .

Resumé interview avec Ted Price (Insomniac Games) :

- ils n´ont pas utilisé un moteur comme l´Unreal Engine et préféré faire leur propre moteur parce qu´ils ne voulaient pas travailler "avec le plus petit dénominateur commun", c´est à dire utiliser un moteur qui ne soit pas conçu spécifiquement pour la PS3 et qui ne serait pas le plus puissant pour cette plate-forme.

- pour eux, le fait de sortir un seul disque pour toute la planète ça va être un "énorme" gain de temps et ils n´auraient pas pu le faire avec un DVD. Ils ont trop d´assets audio, trop de vidéos hd, et il y a six langues différentes donc il faut de la place. En plus, les niveaux sont très gros (cool !) et il y a beaucoup d´assets dans chacun d´eux. Grâce au bluray, ils peuvent mettre tous les formats vidéo (PAL, NTSC) et toutes les langues. Il insiste sur le fait qu´ils ont beaucoup d´assets audio, et que par exemple ils ont multiplié les phrases que disent les soldats, afin qu´on ne les entende pas toujours dire la même chose, ce qui implique beaucoup d´audio sur le disque. Sur PS2, ils étaient obligés de diminuer la qualité de beaucoup de sons (voix, effets)pour gagner de la place. Là, ils peuvent laisser les sons à un haut niveau de qualité car ils ont la place pour le faire.

- il y aura du contenu téléchargeable pour le jeu

- ils utilisent les fonctions gyro du DS3 mais sont encore en train de tester les possiblités. Ils n´en parleront qu´un peu avant le lancement

- le jeu sera en 720p avec du son surround 5.1

- intéressant : il dit qu´ils sont contentes de faire le jeu pour le lancement même si c´est une pression supplémentaire de devoir être prêt pour le jour J. Ils veulent démontrer ce que le hardware PS3 peut vraiment faire, car ils ont lu ce qu´il se dit sur la PS3 (sur le net) et que beaucoup de gens se posent des questions (de quoi la PS3 est elle vraiment capable ?) et ils veulent montrer qu´elle (et leur jeu) va satisfaire les exigeances.

- leurs FPS préférés sont, à travers l´histoire, Wolfenstein, Quake, Halo, Half Life, Call of Duty. + Doom

- il dit qu´ils sont en train d´apporter la touche finale au jeu (ouf ils sont dans les temps Very Happy)

- la taille de Insomniac a été multipiée par 3 en "peu" d´années

egb
egb
Niveau 10
25 juillet 2006 à 18:30:25
  1. Yuthaq profil
  2. Posté le 25 juillet 2006 à 18:24:59 avertir modérateur
  3. Rez49

"et tu pensais bien Et oui, un BR 2x c´est lent, très lent même en comparaison d´un DVD 12x. Alors d´un côté sur PS3 perte de temps en chargement à cause d´un lecteur lent, de l´autre perte de temps en chargement sur 360 à cause d´une compression élevée. "

Parce que tu crois que la vitesse de lecture du DVD sera de 12x? Cette vitesse varie enormement contrairement au Blu-ray qui lui a une vitesse de lecture constante. Et si on ajoute les textures decompressées et le DD en standart, les chargements seront moins lents sur PS3.

Oui le faite que le BR soi en 2X c´est simplement parce qu´il nya pas de decompression a faire .

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