la presence du br n´est pas pour les jeux
en faite c pour vendre la ps3 en temps que lecteur de film et donc avoir une clientel plus large pour avoir un parque plus grand .
en gros vendre la console comme un lecteur de film a long terme
Plus d´espace c´est:
Des cinematiques longue et belle en haute definition!!
archille
longue et full hd oui a cndition d´avoir une tv full hd "moins de 1 pourcent des gens"
belle elle seront belle sur dvd aussi
=> Moi je suis curieux de savoir si à l´heure actuelle un tel support HD est vraiment indispensable pour ne pas brider les jeux...
Je n´en suis pas convaincu en tout cas,sinon celà voudrait dire que l´architecture de la xbox360 ne serait pas équilibrée.
tu a UT-2007 et MGS-4 qui annonce qu´il ne pourrait pas tenir sur un DVD9
et la meilleur vitesse de lecture est pour les jeux n´utilisant pas encore la taille du BR
"Des textures decompressés, donc moins de temps de chargements et une meilleure qualité."
Ca je comprends pas trop...
Si les textures sont compressées,alors tout est chargé plus vite dans la ram,mais il faut du temps au proc ensuite pour les décompresser.
Si les textures sont décompressées alors le proc gagne du temps,mais logiquement le temps de chargement est plus long puisque les textures(donc les données)sont plus "lourdes",non?
Donc c´est la ram et la vitesse de lecture qui rentrent en jeu à ce moment là,et il me semble que la vitesse de lecture d´un bluerayx2 est moitiée moins rapide qu´un DVDx12.
Difficile de savoir lequel des deux systèmes est le plus efficace dans ce cas là..
voila une comparaison
disont que avoir le br sur ps3 c comme si les resot metait des assiette 2 fois plus grande .
pourrait il les remplir deux fois plus mettre plus d´ingrediant et des legume plus gros en plus grnade quantité
oui
le ferait il ?
non
=> la presence du br n´est pas pour les jeux
en faite c pour vendre la ps3 en temps que lecteur de film et donc avoir une clientel plus large pour avoir un parque plus grand .
en gros vendre la console comme un lecteur de film a long terme
c´est vrai qu´il y a un peut de sa mais l´absence de DVD-HD sur la Xbox-360 n´estpas justifié par son "inutilité" mais par l´envi de Microsoft de prendre tous le monde de vitesse
car la ou le Blue Ray est déjà près pour la vente le DVD-HD n´était a l´époque qu´un "vague projet" (en exagérant a peine)
Tribersman Posté le 25 juillet 2006 à 16:00:37
tu a UT-2007 et MGS-4 qui annonce qu´il ne pourrait pas tenir sur un DVD9
et la meilleur vitesse de lecture est pour les jeux n´utilisant pas encore la taille du BR
Gear of wars utilise le moteur d´unreal 2007 non ![]()
Le blue ray ce n´est pas pour les jeux!mais lol quoi!
Tout les developpeurs ou presque s´accordent à dire que le br se montrera indispensable pour les jeux next gen.
On est passé de la cartouche aux cd puis aux dvd et la suite logique à cette chaine c´est bien le blue ray,et oui!!
car faudrait des menu deux fois plus chere
des placard et casserole deux fois plus grnade
deux fois plus de cuisinier des plat deux fois plus lourd a porter
e
et en plus le client en generale n´a pas autant faim
"certain on les yeu plus gros que le ventre "
les dev dise qu´il deviendra indispensable ...
"quand ?"
y a t il d´autre solution ?
"oui hdd"
"on t il di br non juste support plus grand"
master360
n´essaye pas de rendre le concept ridicule avec des methaphore ...
le BR que tu considère comme une "assiette 2 fois plus grande" n´a pas plus gros en taille (réel) qu´un DVD9
et ne pèse pas plus lourd
J´ai l´impression que l´on va se retrouver avec des jeux cinématisés à mort pour justifier le gain de place.. ![]()
7. Développer pour la PlayStation 3 de Sony et ses outils next-gen, comment est-ce ? Etes-vous satisfait d´avoir plus d´espace disque avec le Blu-Ray... alloué pour plus de capacités pour le contenu du jeu ?
Jens Andersson, Lead Designer : C´est une question à laquelle il est très difficile de répondre pour de nombreuses raisons (et pas seulement politique), la Playstation 3 est très puissante mais il faut écrire un code très complèxe pour en prendre pleinement avantage, heureusement, nous avons notre propre moteur, et nous avons pu faire quelques choix technologiques qui vont dans la même direction, nous sommes en train de prendre avantage de cette puissance seulement maintenant.
Personnellement, je pense que le Blu-Ray deviendra la chose qui fera la différence.
Au début du développement nous nous demandions si nous mettrions le jeu sur seulement un seul DVD, mais nous n´aurions pas pu inclure tous ce que nous voulions.
certaine question interessante oui
Lighting-123
oui tu as tout compris ?
compréssé egale meilleur debit
mais surcharge cpu
dvd12 x a un debit a peu inferieur au br2x
5 mo/s contre 7 mais rien qui puissent faire une difference notable en realité les deux ont un debit faible pour de la next gen "d´ou le hdd obligatoire" "et le revirement de sony sur ce sujet en l´incluant"
mgs4 et ut 2007 ne pourrait pas etre sur dvd9
evident puisqu´ils sont concu pour la ps3 en exclu et qu´elle n´est pas concu pour faire de la decompression de maniere optimal
sa ne serait pas forcément aussi mauvais qu´on ne le croit ...
sa m´énerve de voir : "Tales of Symphonia"
"le plus beaux RPG du monde" (slogan de la pub)
quand 70% des dialogues ne sont que des textes défilants
et que le déplacement dans le "monde" se fait accompagné de graphisme nous explosant les yeux
alors qu´il n´y a que de rare video en Cell shading comme présenté dans les pubs
si on veut avoir une histoire grandiose dans un monde immersif il faut le faire a fond
la je vient de te donner l´exemple d´un jeux TRES long avec des dialogues qui le sont tous autant
et qui utilise 3 disques sans pour autant avoir des graphismes démentiel
la verité c que la br est indispensable a la ps3 car ils l´ont concu le hardware autour du br
par contre pour la 360 il n´st pas indispensable ca elle a été pensé pour s´en passer
=> mgs4 et ut 2007 ne pourrait pas etre sur dvd9
evident puisqu´ils sont concu pour la ps3 en exclu et qu´elle n´est pas concu pour faire de la decompression de maniere optimal
tien c´est nouveau sa ... maintenant la Xbox360 a été spécifiquement conçut pour faire de la décompression
alors qu´elle était avant sensé acceuillir un lecteur DVD-HD pour contrer le CD-BR de Sony ![]()
il sagit d´equilibre .il est possible que le cpu de la 360 soit trop puissant par rapport au gpu et que
le surplus soit utiliser a la decompression
Par contre je pensais que DVDx12 = 16 mo/s et BRx2 = 9 mo/s