Sujet : PS2 et Xbox = 128 bits mais PS3
la dernière fois où l´on a parler de "bits"c´est avec la GameCube et la PS2. Depuis l´arrivée de la première Xbox et de son processeur dérivé du Pentium 3 les bits ont été remplacé par les fréquences d´horloge des processeurs.
En gros la différence, si je me trompe pas, c´est que un bit c´est une quantité élémentaire d´informations, et 8 bits = 1 byte, tandis que la fréquence c´est le nombre de pacquets de quantité élémentaire traité dans un intervalle de temps (une seconde).
Aujourd´hui les processeurs des nouvelles consoles tournent en 64 bits (c´est la même chose que pour les AMD Athlon64 par exemple), a une fréquence de 3,2 Ghz.
Donc je suppose que le changement d´unité de mesure pour les console s´explique par le fait que le nombre de bits des processeurs n´augmente plus (on a atteins le 64 en 2004), alors que les fréquences explosent (233 Mhz pour la PS2, 700 pour la Xbox et 3,2 Ghz pour la PS3 et la 360).
Bon si je dit une connerie n´hésitez pas à me le dire 