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Liste des sujets

PS2 et Xbox = 128 bits mais PS3 ?

troudku
troudku
Niveau 3
25 juillet 2006 à 02:23:45

euh... non.

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
25 juillet 2006 à 02:29:47

--> Il me semble bien que le CPU de la PS2 est un vrai 128 Bits

c´est ce que sony a dit et si c´etait le cas elle serait la console la plus puissante meme juqu´a aujourd´hui...

zowie2
zowie2
Niveau 10
25 juillet 2006 à 02:39:20

Arguments markéting toussa... Comme la N64 qui n´a que son cpu qui est 64 bits...

TACT
TACT
Niveau 9
25 juillet 2006 à 03:03:54

bah si tu veux la 360 et la PS3 on

512 BITS :ok:

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
25 juillet 2006 à 03:28:43

evil_sparda Posté le 25 juillet 2006 à 02:29:47 --> Il me semble bien que le CPU de la PS2 est un vrai 128 Bits

c´est ce que sony a dit et si c´etait le cas elle serait la console la plus puissante meme juqu´a aujourd´hui...

--> C´est pas parce qu´un CPU à une archi 128 Bits qu´il est plus puissant qu´un 32 Bits ou autre.

Et j´ai regardé, je confirme, c´est bien un vrai CPU 128 bits.

http://fr.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2

http://www.hoaxgames.net/article-358400.html

http://www.overgame.com/img_bd/0107/019077.jpg

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
25 juillet 2006 à 03:37:48

Il est foireux le tableau...

Une xbox ca va jusqu´a 1920x1080 ? :question:

Et une ps2 du 1280x1024 ? :question:

Et la ps2 a 5fois plus de polygone que la gamecube apparement...

Pige pas

doctor_dyper
doctor_dyper
Niveau 10
25 juillet 2006 à 04:36:27

Certains chiffres sont faux. Ce sont des chiffres constructeurs.. Ils disent ce qu´ils veulent bien dire! lol

Par exemple, sur resident evil 4 sur ps2, les arbres on perdu ´70%´ des branches par rapport à la version Gamecube, puisque la ps2 est incapable d´afficher autant de polygones que la gamecube.

doctor_dyper
doctor_dyper
Niveau 10
25 juillet 2006 à 04:53:14

J´ai retrouvé le site pour le comparatif parfait entre les 2 versions.
Bah lol.
Quand j´ai dit "70%" de polygones en moins sur ps2, j´etais très optimiste! loool.

Version ps2:
http://ruliweb4.dreamwiz.com/ruliboard/gup/img_link5/9671_5.jpg?t=1128702587
Version Gamecube:
http://ruliweb4.dreamwiz.com/ruliboard/gup/img_link5/10582_5.jpg
C´est carrément 90% de polygones en moins! ^^

Si vous voulez voir la diffèrence entre les 2 versions, allez ici:
http://ruliweb3.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?main=ps&table=img_screen_con&page=1&num=8547&find=&ftext=&left=h&time=
(attention les 56ks, la mort de vôtre modem se cache derrière ce lien! lol)
Vous allez voir à quel point les 2 versions sont diffèrente graphiquement!

[Eranitome]
[Eranitome]
Niveau 9
25 juillet 2006 à 05:02:41

Sont débile les dev de hit ps2 d´avoir été chez sony, ils aurait pu faire beaucoup plus joli ailleurs :-(

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
25 juillet 2006 à 05:23:12
  1. ExterminatiX profil
  2. Posté le 25 juillet 2006 à 03:28:43 avertir modérateur

c´est ce que sony a dit et si c´etait le cas elle serait la console la plus puissante meme juqu´a aujourd´hui...

--> C´est pas parce qu´un CPU à une archi 128 Bits qu´il est plus puissant qu´un 32 Bits ou autre.

ca vien d´un gars de microsoft qui a dit il ya quelque année

Guignol
Guignol
Niveau 10
25 juillet 2006 à 08:27:53

Clair !! Qui se rappelle de la jaguar ? 64 bits a l´époque....

hakimus
hakimus
Niveau 7
25 juillet 2006 à 11:22:08

La jaguar...Mon frere l´avait acheter a sa sortie en france en 1994...Quelques moi apres j´ai eu la Ps1, elle a finit au placard! d´ailleurs je l´ai toujours (il me reste 3 jeux dessu Iron Soldier, Cybermorph et AlienVsPredator...)

Guignol
Guignol
Niveau 10
25 juillet 2006 à 11:24:22

Moi aussi je l´ai. La console pèse 500 grammes, lol !
Et c´est la manette la plus pourrie que j´ai eu entre les mains...

kyltrog
kyltrog
Niveau 7
25 juillet 2006 à 11:38:01

si on passe de 128 a 512 ça veut dire que l´on a sauté une génération de bits

Pitoyable
Pitoyable
Niveau 5
25 juillet 2006 à 14:34:23

Difficile de comparer RE4 PS2 et GC, comme tout portage d´une plateforme à une autre il y a perte de qualité.

Perte toute fois bien rattrapé par la PS2 qui se permet des couleurs plus profonde ( 32 bit au lieu de 24 ) et une meilleure gestion des particules.

L´Emotion Engine de la PS2 est un processeur hybride 64 128 bit connu comme étant un des premiers processeur à pouvoir géré des instructions 128 bit. Que cela ne vous plaise ou non l´EE est 2 fois plus performants que le PIII 733Mhz de la XBOX.

Pour le sujet, le Cell possède une architecture unique avec :
1 PPE, processeur PowerPC 64 bit Multithread 32ko L1 512ko L2 @ 3.2 Ghz ;

7 SPE, processeurs 128 bit possedant 128 registres 128 bit ( pour limité au maximum l´utilisation du cache ) et possedant chacun un cache 256ko @ 3.2 Ghz ;

Dans la génération de processeur Sony est toujours dans les 128 bit et c´est le seul :rire2: les autres constructeurs étant toujours sous processeurs 64 bit.

La seule différence c´est que la c´est 7 processeurs 128 bit indépendant.
Pour comparer avec la XBOX 360 on pourrai dire que le Xenon c´est 3 PPE.

Tommy_Vercettix
Tommy_Vercettix
Niveau 42
25 juillet 2006 à 16:55:03

Bof, les bits ça veut plus rien dire maintenant !

auron123
auron123
Niveau 8
25 juillet 2006 à 16:59:54

Pour les tomb raider c´est important , plus tu as de bits plus tu peux jouer avec Lara...

master360
master360
Niveau 10
25 juillet 2006 à 17:03:29

je crois que c la taille du bus de donnée a la base mais faite quelque recherche ca doit aps etre dure a trouver

freeedom
freeedom
Niveau 10
25 juillet 2006 à 17:09:39

Wouah intéressant la comparaison Re4 ps2-Gamecube.. c´est quand même nettement plus joli sur GC regardez les éclairages dans la maison etc...

egb
egb
Niveau 10
25 juillet 2006 à 18:00:42

Dans les cartes graphique les bits signifie que les couleurs et le rendu et la clarté de la lumiere est bien plus fin et eclatant .

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