Difficile de comparer RE4 PS2 et GC, comme tout portage d´une plateforme à une autre il y a perte de qualité.
Perte toute fois bien rattrapé par la PS2 qui se permet des couleurs plus profonde ( 32 bit au lieu de 24 ) et une meilleure gestion des particules.
L´Emotion Engine de la PS2 est un processeur hybride 64 128 bit connu comme étant un des premiers processeur à pouvoir géré des instructions 128 bit. Que cela ne vous plaise ou non l´EE est 2 fois plus performants que le PIII 733Mhz de la XBOX.
Pour le sujet, le Cell possède une architecture unique avec :
1 PPE, processeur PowerPC 64 bit Multithread 32ko L1 512ko L2 @ 3.2 Ghz ;
7 SPE, processeurs 128 bit possedant 128 registres 128 bit ( pour limité au maximum l´utilisation du cache ) et possedant chacun un cache 256ko @ 3.2 Ghz ;
Dans la génération de processeur Sony est toujours dans les 128 bit et c´est le seul
les autres constructeurs étant toujours sous processeurs 64 bit.
La seule différence c´est que la c´est 7 processeurs 128 bit indépendant.
Pour comparer avec la XBOX 360 on pourrai dire que le Xenon c´est 3 PPE.