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Liste des sujets

Preview d'avatar le jeu

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
08 novembre 2009 à 15:34:15

Toutes les personnes ayant suivi la conférence d'Ubisoft au dernier E3 se souviennent forcément du long discours de James Cameron, intarissable sur l'univers de son prochain film et par la même occasion du futur jeu vidéo : Avatar. Présenté il y a deux semaines sur Wii, voici aujourd'hui de nouvelles impressions sur les premières missions de la version Xbox 360 du titre des équipes de Montréal, qui laissera au joueur le choix de son camp.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Au premier abord, Avatar ressemble à un croisement entre Lost Planet et Mass Effect avec sa vue à la troisième personne, ses déplacements au stick gauche, sa caméra accrochée au réticule de visée sur le stick droit, son arsenal varié placé sur la croix directionnelle et ses capacités spéciales rechargeables (invisibilité, soin, course, attaque ou défense augmentées...) déclenchées d'une pression sur LB + un des quatre boutons de façade colorés. A la manière d'un Metroid Prime, le jeu intègre aussi un système de scan des éléments servant à enrichir la Pandorapédie, base de données très instructive consultable à tout moment depuis le menu principal. On trouve également un mécanisme d'expérience par paliers, chaque niveau acquis donnant accès à des équipements et des compétences supplémentaires que l'on modifiera depuis les parties dédiées dans le menu. Enfin, on ressent un petit côté Far Cry dans la conduite des véhicules, les environnements très ouverts, les missions et les objectifs indiqués par des cercles orangés sur la carte, ainsi que la gestion de la propagation du feu sur la végétation, le moteur du jeu étant d'ailleurs une version modifiée de celui servant à faire tourner Far Cry 2. Si le réalisation est relativement correcte et riche en détails, il restait encore pas mal de petits couacs techniques dans cette version preview, allant de l'affichage tardif de textures aux saccades et autres ralentissements, les collisions et les animations étant aussi un peu étranges. L'aventure débute en douceur chez les humains de la RDA, envahisseurs de la planète Pandora s'appuyant massivement sur les armes à feu et la technologie, et on se retrouvera rapidement à devoir choisir entre ce camp ou celui des Na'vis, qui ne sont pas des fées mais un peuple d'humanoïdes autochtones à la peau bleue, vivant en communion avec la nature. Débarrassés des tracas de la vie urbaine comme le logement, les factures et les courses, ces natifs sont grands, forts, agiles et peuvent compter sur l'aide de la faune comme de la flore locale pour lutter contre les hommes qui souillent leur habitat.

Cliquez sur l'image pour l'agrandir
Selon la faction choisie, la progression de l'histoire et la manière d'aborder les combats seront évidemment différentes, alors que le gameplay restera visiblement assez proche dans les deux cas. En tant que soldat de la RDA, on dispose d'un panel d'armes à distance puissantes, allant du simple fusil mitrailleur au lance-grenades, tout en profitant des avantages de la technologie comme les nombreux points de ravitaillement en munitions, les bornes de téléportation et les divers véhicules de transport (buggy, hydroglisseur) ou de combat (hélicoptère, mecha). Dans la peau d'un Avatar, à savoir un humain dont l'ADN particulier lui permet de transférer son esprit dans le corps d'un Na'vi, on peut utiliser des Arbres de vie pour se téléporter, des ressources naturelles pour renflouer son stock de flèches et différentes grosses bestioles pour se mouvoir dans les airs ou sur terre, l'équipement offensif étant partagé entre des armes de corps à corps très efficaces (lames, bâtons, massues) et celles à longue portée artisanales (arc, arbalète) ou empruntées aux humains (mitrailleuses). Généreux sur les checkpoints et les sauvegardes automatiques, Avatar évite au maximum la frustration en ajoutant à la formule des "récupérations", ramassées sur le cadavre des ennemis et affichées près de la barre de vie. Lorsque cette dernière vient à se vider complètement en pleine bataille, un petit coup sur le bouton A et le personnage se fait une espèce de shoot d'adrénaline qui le remet immédiatement sur pied avec toute sa santé, qui remonte aussi automatiquement lorsqu'on se tient à l'écart des combats. Une fois arrivé suffisamment loin dans le scénario, un mini-jeu à la RISK très basique et totalement optionnel deviendra accessible depuis les points de téléportation, mais les développeurs n'ont semble-t-il pas prévu de récompenser les joueurs qui réussiront à faire basculer la possession des divers territoires en faveur de leur camp. Pour l'instant assez classique et balisé dans sa progression et ses mécanismes de jeu, malgré des environnements très ouverts et un univers riche, cet Avatar en haute définition a encore quelques efforts à faire pour véritablement convaincre. Il nous réserve toutefois peut-être quelques surprises dans sa version définitive début décembre, par exemple sur son mode multijoueur pas encore montré par Ubisoft.

http://www.gamekult.com/articles/A0000080912/

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)

vador94
vador94
Niveau 10
08 novembre 2009 à 15:36:50

J'attends d'en savoir plus, en espèrant une bonne adaptation de film, en tout cas je serai au ciné en décembre histoire de voir si avatar va vraiment changer le cinéma tel qu'on le connait aujourd'hui.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
08 novembre 2009 à 15:40:57

moi aussi j'attends ce film avec impatience quand au jeu a voie...

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)

vador94
vador94
Niveau 10
08 novembre 2009 à 15:52:25

D'après ce que j'ai pu lire sur le film (madmovies ma bible) le film risque de changer le monde du cinéma, niveau sensation ça a l'air extra, je ne m'attends pas a un scénario super recherché mais niveau technique ça semble etre une tuerie.

Foudujeu
Foudujeu
Niveau 10
08 novembre 2009 à 15:53:21

Il a pas 300 millions de dollards de budget le film :(

vador94
vador94
Niveau 10
08 novembre 2009 à 16:03:51
  1. Kill3r-PES59 Voir le profil de Kill3r-PES59
  2. Posté le 8 novembre 2009 à 15:54:11 Avertir un administrateur
  3. Pavé césar :noel:

Nul le film , le jeux est tout ceux qui reste :ok:

Au revoir :hap:

Sacré argumentation.

[JV]DarkWhite
[JV]DarkWhite
Niveau 6
08 novembre 2009 à 16:05:51

Chaud le Pavé César! :ouch:

legarsdesiles
legarsdesiles
Niveau 7
08 novembre 2009 à 16:12:18

Le problème vador c'est qu'il n'y a plus que des films à effets spéciaux et de moins en moins de films à scénario travaillé .

Marav
Marav
Niveau 53
08 novembre 2009 à 16:13:55

Et les deux (si je peux me permettre) ne cohabitent pas trop, un coup on a un film simple mais avec une bête de scénario, un coup c'est le film Hollywoodien qui s'annonce être un navet pour les rêveurs ..

legarsdesiles
legarsdesiles
Niveau 7
08 novembre 2009 à 16:16:47

Tout à fait marav.

Marav
Marav
Niveau 53
08 novembre 2009 à 16:23:12

Comme quoi même avec 60M de dollars, que ça soit jeu ou film on n'arrive pas à plaire totalement.

redfake
redfake
Niveau 4
08 novembre 2009 à 16:27:35

Citation de Kill3r-PES59 :

Pavé César ! Ceux qui n'ont pas lu te remercie :noel:

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:rire:

Marav
Marav
Niveau 53
08 novembre 2009 à 16:36:36

ça te fait rire? :ouch2:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
08 novembre 2009 à 17:48:18

il en faut vraiment peut pour certain

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)

dinko-x3
dinko-x3
Niveau 4
08 novembre 2009 à 17:50:36

Cameroon a toujours su exploiter une caractéristique de ses films pour créer le buzz autour alors qu'il s'agit en général de fillm tout juste moyen :ok:
En l'occurrence là c'est la fameuse 3D... :rire:
Je me refais les SW 4,5,6 qui sont de loin supérieur à tout ce que cet énergumène à pu produire :ok:

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
08 novembre 2009 à 17:52:17

rien que abyss montre le talent de ce réalisateur... mais bon si t'a vue quasi aucun de ses films comment veut tu parlé ?

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dinko-x3
dinko-x3
Niveau 4
08 novembre 2009 à 17:59:09

Abyss est un de mes films cultes sauf qu'il date de la fin des années 80 il me semble même 89.
Ça fait un paquet d'années, après ce qui s'en suit est juste moyen je trouve (oui oui, même Titanic) et maintenant il essaye de se relancer avec ce Avatar en exploitant le buzz autour de sa 3D.

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