En voilà un genre qui ne s'épanouit plus trop dans le jeu vidéo, du moins du peu que j'en suis. Pour moi, le jeu d'aventure, ce fut d'abord le click and play, à la Atlantis, Ring, Versailles, les jeux de Cryo
Mais finalement, le jeu d'aventure, ce sont les grands espaces, les explorations à n'en plus finir, de la réflexion, des décors somptueux, prendre le temps d'apprécier la découverte, de l'action très justement dosée : elle apporte un peu d'énergie, mais n'en devient pas saoulante, barbante.
C'est dommage qu'on ait pas de tels jeux ainsi (ou alors je suis passé à côté, ce qui est très probable aussi !
), ou en tout cas plus trop. Car on a toujours des chef d'oeuvre comme SOTC, mais ils restent trop rares. On peut le voir aussi différemment : rares mais tellement bons…
PS : vous aurez sûrement remarqué mon inculture vidéoludique.