Le taux de rafraichissement d´une TV et d´un PC est différent ![]()
Euh, là il y a des gens qui ne comprennent rien au frame rate
Ecran PC à dalle ==> fréquences très hautes (85, 100 Hz) = nombre de rafraichissement de screen par secondes
Ecran TFT ==> plus bas, genre 75Hz
TV ==> 50Hz ou 60Hz
30fps = 30 frame per second = 30 images par secondes = bas = pas fluide.
violent_ken Posté le 21 juillet 2006 à 17:09:45 silvRkev ==> Toi t´as rien compris
Hz = hertz = fréquence = occurence = image par seconde
30fps = 30 images par seconde = fluidité nulle....
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merci je le sais quand même : 60hz=60 trames secondes , 1 image = 2 trames donc 30 images seconde...
glocman Posté le 21 juillet 2006 à 17:11:26 *
Sauf qu´i ln´a jamais dis ça pour les jeux seulement pour les films...
Mdr!
Si ce n´était que pour les films,ca remarque n´aurait alors aucun sens.
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00014341.htm
"en déclarant que la console sera capable de fournir un frame-rate de 120 FPS à ses jeux"
![]()
" La résolution maximum sera de 720p "
Encore un jeu limité en 720 p ... ![]()
violent_ken Posté le 21 juillet 2006 à 17:12:45 Euh, là il y a des gens qui ne comprennent rien au frame rate
Ecran PC à dalle ==> fréquences très hautes (85, 100 Hz) = nombre de rafraichissement de screen par secondes
Ecran TFT ==> plus bas, genre 75Hz
TV ==> 50Hz ou 60Hz
30fps = 30 frame per second = 30 images par secondes = bas = pas fluide.
Lol,je sais que le taux est différent d´une TV à un écran,mais je te demandais si les correspondance étaient les mêmes(60 hertz TV = 60 hertz PC ?)
Parce que sinon le taux de rafraichissement joue quand même un role dans la fluidité il me semble.
[Eranitome] Posté le 21 juillet 2006 à 17:14:40
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00014341.htm
"en déclarant que la console sera capable de fournir un frame-rate de 120 FPS à ses jeux"
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mais non t´a rien compris..il à juste dit que 120 FPS étaient prévus sur ps3..... ![]()
Je veux dire que 30 FPS sur un écran 60 hertz ca me parait trop peu pour que ce soit fluide.
silvRkev-> Ah désolé excuse moi
C´est vrai que j´ai failli accuser KK de mensonge, sacrilège ![]()
Je veux dire que 30 FPS sur un écran 60 hertz ca me parait trop peu pour que ce soit fluide.
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désolé mais c´est ce que tu à sur Gamecube, Xbox et ps2(certains jeux)
"[Eranitome] Posté le 21 juillet 2006 à 17:14:40
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00014341.htm
"en déclarant que la console sera capable de fournir un frame-rate de 120 FPS à ses jeux"
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mais non t´a rien compris..il à juste dit que 120 FPS étaient prévus sur ps3..... "
![]()
violent_ken Posté le 21 juillet 2006 à 17:12:45 Euh, là il y a des gens qui ne comprennent rien au frame rate
Ecran TFT ==> plus bas, genre 75Hz
--> Tu te permets de dire que des gens ne comprennent pas et t´écris des grosses conneries.
Un écran TFT / LCD, ne se rafraichit pas du tout comme un tube cathodique.
Un tube cathodique rafraichit l´image complète un nombre de fois par secondes défini en hertz. Jusque là tout va bien.
Un écran à LCD reste affiché et ne change que les LEDs solitités de couleurs, ou les éteints pour le noir.
Dans leur cas on parle de réactivité en millisecondes.
Les écrans LCD de base bénéficient d´une réactivité de 12Ms ou 8Ms, pour jouer dans les meilleurs conditions et éviter le plus la rémanance, il faut compter 4Ms voire 2Ms pour les haut de gammes.
Les futurs SED permettront une réactivité inférieure à 1Ms.
trop comique ce Ken !
et dire que certains ( toxa ? ) sont à fond derriere ken kutaragi ![]()
zeprosony aussi un fameux boulet...
Pourquoi a 30 fps c´est pas fluide ? Moi j´ai des jeux pc qui tourne comme ca (30-40) et ca marche bien
glocman est pas mal non plus,avec sa galipette visant à faire croire que KK ne parlait que du bleray quand il disait que la seule "vrai" next-gen capable de faire de la "vraie" HD serait la PS3..
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"violent_ken Posté le 21 juillet 2006 à 17:12:45 Euh, là il y a des gens qui ne comprennent rien au frame rate
Ecran TFT ==> plus bas, genre 75Hz
--> Tu te permets de dire que des gens ne comprennent pas et t´écris des grosses conneries.
Un écran TFT / LCD, ne se rafraichit pas du tout comme un tube cathodique.
Un tube cathodique rafraichit l´image complète un nombre de fois par secondes défini en hertz. Jusque là tout va bien.
Un écran à LCD reste affiché et ne change que les LEDs solitités de couleurs, ou les éteints pour le noir.
Dans leur cas on parle de réactivité en millisecondes.
Les écrans LCD de base bénéficient d´une réactivité de 12Ms ou 8Ms, pour jouer dans les meilleurs conditions et éviter le plus la rémanance, il faut compter 4Ms voire 2Ms pour les haut de gammes.
Les futurs SED permettront une réactivité inférieure à 1Ms."
Avant de vouloir me corriger, sache que l´on compte AUSSI les fréquences en HERTZ pour les moniteurs TFT
Prend ton PC et ton écran TFT (si t´en a un), tu pourras modifier la FREQUENCE (Hz)...
Mon morrowind pc tourne à 10fps, ca me dérange pas
Mais en tout cas, kutaragi a menti et ya une grosse preuve
Pourquoi a 30 fps c´est pas fluide ? Moi j´ai des jeux pc qui tourne comme ca (30-40) et ca marche bien
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en plus 30 fps c´est ce que l´on a sur Gamecube, Xbox et Ps2 pour certains jeux.