gow a POPULARISE les qte, nuance
il a inventé son propre gameplay a la fois simple et accessible, mis un crochet du droit au niveau graphique, mis en place un univers envoutant et une histoire assez recherchée.
alors certes il n'est pas technique comme dmc ou bayonetta, mais il tient la place haute du pavée avec son ambiance, histoire et gampeplay accessible.
c'est un peu comme sf et kof, kof est plus technique, mais sf est beaucoup plus populaire
donc quand on voit des jeux comme dante's inferno qui recopie à peu près tout chez gow, désolé mais c'est révoltant.
alors tout ça parce qu'un gars qui a bossé sur gow2 est partit chez ea, que c'est bon il a le droit de copier l'ancien jeu sur lequel il travaillait?
Non mon gars désolé tu pars ailleurs bah tu changes de projet.