Pour repondre a ceux qui croivent que uncharted 2 utilise toute la puissanec de la ps3 "Récemment, vous avez annoncé avoir poussé la PS3 jusqu'aubout de ses retranchements. Est-ce que cela veut dire que vous ne pourrez pas faire mieux ?
Non, ça ne veut pas dire ça. Pour le premier Uncharted on utilisait que 30% des SPU et notre but était de porter la plupart de nos systèmes sur ces SPU. Avec Uncharted 2, ces SPU tournent à 100%, ils sont toujours utilisés. Je pense qu'il y a encore de la marge car un SPU est très rapide, mais il peut être encore plus rapide si l'on prend la peine d'optimiser le code, chose que l'on n'a pas faite à 100%. Je pense que l'on a encore de la marge pour un projet avenir. De plus, on pourra toujours trouver de nouveaux « trucs » pour optimiser les traitements"