mais on a MGS-4 comme preuve si on peut dire ...
Hideo Kojima a toujours fais des jeux qui utilisait le moteur graphique du ingame dans les cinématiques
et vu que l´on disait déjà des jeux MGS-2 et MGS-3 qu´il serait irréalisable quand on voyait les videos (ce qui c´est révélé faux)
on peut même s´attendre a ce que MGS-4 sois au dessus du niveau présenté l´ors de l´E3
et Hideo Kojima himself a présenté en direct la 1ere video d´MGS-4
et changé en directe l´orientation de la caméra, du soleil en direct
bref ... en plus de critiquer dans la même video la video en pré-calculé de Killzone2
il prouvent que la sienne est calculé en temps réel
- content d´avoir fais sont exposé sur MGS **
et sinon ... il fait beaux chez vous ?