Le site IGN a récemment interviewé Brian Upton, Game Director chez Incognito, développeur du jeu Warhawk.
Celui-ci nous donne quelques détails sur le jeu, dont voici un résumé:
- L´environnement présenté à l´E3 représente environ 5% de l´espace total de jeu. Les zones devraient être variées (iles, montagnes, villes...).
- Des centaines de vaisseaux et véhicules peuvent être affichés a l´écran simultanément par le moteur du jeu, mais ce ne sera pas le cas en pratique, pour des raisons de gameplay.
- La fonction de suivi de mouvements du jeu sera améliorée par rapport à l´E3, par exemple, le joueur pourra faire des loopings et autres figures dans la version finale.
- Le Warhawk pourra être upgradé au fil du jeu.
- Plusieurs véhicules pourront être conduits lors des phases au sol, comme des tanks, des jeeps...
- Le jeu comportera en tout plus de 15 armes différentes, de la mitrailleuse au missile à tête chercheuse en passant par quelques armes plus exotiques.
- Le joueur aura des alliés pendant les missions, mais ne pourra leur donner d´ordres.
- Les missions sont divisées en missions aériennes et en missions au sol, il sera donc apparemment impossible d´attérir et de quitter son Warhawk en cours de mission.
- En multijoueur, le joueur sera libre de jouer au sol ou en l´air à n´importe quel moment, 32 joueurs pourront s´affronter en même temps dans des modes tels que Deathmatch, Capture the flag, Team vs Team... et peut-être d´autres.
- Le joueur incarne un pilote nommé Zack Archer, qui se retrouve aux commandes du Warhawk presque par accident, alors que sa base est attaquée par surprise par l´ennemi au début du jeu.
- Certains détails rappelleront volontairement le précédent Warhawk, sorti sur PSOne.
Source:
http://www.play3-live.com/news-ps3/1512/warhawk-en-details.html