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Liste des sujets

[motorstorm]images a la bonne taille...

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:20:58

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00014/00014604_024_news.htm

Et voila c´est tout de suite plus beaux que ce matin quand c´est a la taille normale :ok: .
Il n´y a pas d´alliasing n´en deplaise a mort de rire et c´est fort jolie.
Les images postée ce matin ont lancé la rumeur comme quoi les caisse de pgr3 avait bien + de polygone,que sony avait encore mentit a l´E3 2006 et que sa continurait comme ça jusqu´a sa sortie etc...
Bref voici une petite mise au point :) :
Motorstorm est toujours beau.

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:23:39

Jv.com est connu pour modifier ses screen ( par exemple quand il n´y a que des scan dispo sur un jeu, il modifient pour rendre plus joli et que ca puisse ressembler a un vrai screen )

Mais les étincelles rajouté par paint sont tjrs là :)

w33d
w33d
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:24:18

oui cest beau mais c loin de ce qu´on voyait a l´e3 mdrrrr
encore une fois la 360 peut lergement le faire tourné :ok:

southpark49_2
southpark49_2
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:25:14

:lol: trop mal fait les etincelles :rire2:

-SilverTroX-
-SilverTroX-
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:25:36

elles sont absolument pas a la bonne taille sur JV.com c´est l´inverse fo arret de dire nimp ici merde

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:25:37

Où tu vois des images à la bonne taille ?

Pour moi, à la bonne taille cela veut dire en HD, à la résolution que l´on aura sur écran.

Forcement, là en divisant une image par 2 ou 3, on diminue l´aliasing !

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:26:52

taille pour une screen ps3 : 1920x1080

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:31:36
  • Johnbavis profil

* Posté le 04 juillet 2006 à 20:26:52 avertir modérateur
* taille pour une screen ps3 : 1920x1080

La grosse majorité des jeux au départ sortiront en 720p ou 1080i, là tu donnes la taille en 1080p.

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:34:06

KriZtoF-> Je sais, mais si un site doit donner une screen de jeux ps3 à l´avenir, il devra la donner en 1080p, et pas en 480p en tout cas :p

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:40:43

J´imagine qu´il n´y aura pas plus de 5% des joueurs en France qui joueront avec une résolution de 1080p au lancement de la console.

Il va y en avoir des surpris quand ils vont démarrer leur console le 17 novembre.

"Bah je comprend pas, c´est pas comme sur les images !"

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:57:13

En ayant vue les videos in game a l´e3 2006 on peu voir que la qualité graphique de motortstorm ressemble plus a ça qu´au screens en "hd" qui n´en est pas car elles ont la meme taille d´origine que celle ci.

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
04 juillet 2006 à 20:57:58

auX screens "hd" qui n´en SONT pas :desole:

Guignol
Guignol
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:25:49

C´est mieux effectivement. Mais ce qui choque c´est que même le décor au loin est flou, donne une impression de vitesse (alors que le décor de fond est a plusieurs centaines de mètres) :doute:

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:28:14

c´est parcque l´image est... fixe ! et oui !

Quand tu prend un screen de NFS U ou de burnout... la vitesse tu la sens pas...

La vitesse tu l´as en mouvement, dans une vidéo...
Il y a bien des procédés pour donner une image de la vitesse ou du mouvement (de facon artistique dans la BD ou le manga) mais on juge un l´impression de vitesse d´un jeu sur le jeu lui même, par sur des screens...

Guignol
Guignol
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:38:29

Je suis d´accord sven-minoda, bien sur.

Mais je te parle de décors au loin... Exemple une falaise a 500 m du véhcule est floue Que les décors soient flous a proxilité du véhicule c´est logique, mais pas l´ensemble du décor...

Quand tu roule en voiture tout le décor autour de toi ne devient pas flou ....

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:41:31

ouais je sais bien ! :rire: mais regarde, c´est pour accentuer la vitesse... tu vas tellemen vite que tu ne distingue pas bien le décor au loin...

Comme dans NFS U quand tu envoi le N²O, tous les bords de l´écran passe en affichage panoramique et rallonge le jeu pour donner encore plus de vitesse aux décors qui deffilent sur le coté et de pertinence à l´image centré qui fixe la route.

C´est que des effets plus ou moin réussi pour donner une impression de vitesse...

Faudra voir ensuite se que sa donnera en version finale !

linkover
linkover
Niveau 6
04 juillet 2006 à 21:43:09

Ce qu´on peut deja voir c´est que les graphismes sont pas top pour la surpuissante PS3...

Guignol
Guignol
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:44:09

Pour sven : je parle de cette image entre autres :

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00014/00014604_029_news.htm

La falaise du fond n´a pas etre flou

-SilverTroX-
-SilverTroX-
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:51:46

http://www.jeuxvideos.fr/plein-ecran-325063.html

on voi mieux la ^^ tout est flou :bravo:

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
04 juillet 2006 à 21:52:20

hum... ouais... mais tout les jeux sont de courses sont comme sa... regarde les NFS et Burnout...

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