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Petite preuve du manque d'info

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:16:07

Ce petit message est adressé à tous ceux qui disent : "MGS4 étais en temps réel pasque kojima a modifier la caméra sur la tête de snake ".

Pour prouver que vous avez peut-etre tord, et que il a peut etre fait semblant de modifier :

https://www.jeuxvideo.com/news/1999/00000346.htm

" Sony l´a en effet prouvé en modifiant dynamiquement la position des éclairages durant une des projections...."

Voila pour la petite info :-)

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:18:40

Pour ceux qui ont pas compris : des éclairage ont été modifier sur des images digne d´un film d´animation à l´époque de la ps2, mais jamais on a vu de tel graphisme sur ps2

BigGamer95
BigGamer95
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:24:20

"C´est carrément du Toy Story en temps réel! Le visage du veil homme par exemple est composé de pas moins de 100 000 polygones, et bougeait à 60 images/secondes!"

ah la ps2, quel superbe console...elle sort quand? la j´ai toujour une soi-disante PS2 qui n´a jamais valu le quart de ce qu´elle annoncé, la vrai sortira un jour ? Oo

et pour la ps3, la vrai pour la ps4?

"Attention, même si on est habitué à des images de synthèse de très bonne qualité, il ne faut pas oublier que ce ne sont pas des scènes cinématiques précalculées, mais bien du temps réel!"

la jv.com a fait fort en disant ca :lol:

JohnBavis
JohnBavis
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:26:04

A l´époque jv.com étais des naze en rédaction, les test faisant 15lignes, et étais mal fichu ( le test de Soul calibur 2 sur dreamcast par exemple, pas très professionel la facon d´écrire )

Verden
Verden
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:32:42

Johnbavis Posté le 03 juillet 2006 à 19:18:40 Pour ceux qui ont pas compris : des éclairage ont été modifier sur des images digne d´un film d´animation à l´époque de la ps2, mais jamais on a vu de tel graphisme sur ps2

Et alors??

C´était pas un film, mais le truc du vieux.

C´est ce qu´on appelle une démo technique, on concentre toute la puissance sur un élément, en l´occurence dans cette démo un visage.

Le visage concentrait à lui seul la quasi totalité de la puissance de la Ps2, pas étonnant qu´on ai eu l´impression de voir un film en image de synthèse. Et pourtant, c´était bien en temps réel, puisque démo technique.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
03 juillet 2006 à 19:42:59

chez les Fan de Metal Gear Solid ou Zoe on a l´habitude de dire que Hideo Kojima est un critère de qualité

et ont disai déjà que les video de MGS-3 était totalement impossible ...

le résultat est bon

alors même si on ne peut pas se fier au déclaration des dévellopeur, me fier un minimum a Hideo Kojima peut être utile

que ce soit Sony ou Microsoft :
on se croyait plus a une présentation des prochain studio d´animation qu´a une présentation de jeux video ;)

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