Le top serait le retour des zombies, dans des lieux dévastés par l'infection et de préférence en pleine nuit.
Pour le top du top, retrouver un gameplay, enigmes et scénario digne d'un survival horror. Le pouvoir d'avancer dans le jeu, sans être forcé de tuer tout les ennemis par rapport a ses munitions.
Le retour des "mémos" disponibles un peu partout dans les lieux afin d'approndir l'histoire. Par exemple dans les anciens RE, les mémos étaient des "lettres écrites" par les civiles/médecins/militaires, comme des sortes de journals intimes, racontant leurs vécus et leurs sentiments avant, pendant et aprés l'infection, etc... Ca, c'était un élement trés important du scénario a l'époque.
Pour les zombies, avoir des zombies lents comme dans les anciens qui sont stupides et les bras en avants (^^), et d'autres style de zombies plus malins et qui ont la capacité de courrir (comme dans les films, 24 semaines/mois plus tard ou L'armée des morts). Ceci pourrait alors apporter du dynamisme et de la variété dans le "bestiaire" tout en restant dans l'esprit "vrais zombies" et en même temps le ratio du nombre de ces zombies lents ou rapides serait en fonction de la difficulté choisie.