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Assasin Creed fait sous Zbrush !

TasteofliFe
TasteofliFe
Niveau 5
30 juin 2006 à 21:07:24

Bon, je vais expliqué ce qu´est d´abbords Zbrush, Zbrush est un programme de "dessin et de modelage" 2D/3D qu´on peut aussi utiliser sous 3D Max, ou de 3D Max a Zbrush.

Cette outil est aussi utilisé pour créer des personnages de Gear of War sur Xbox 360, mais passons a la suite, puisque c´est tres intéressant.

Si vous regardez sur ce lien, un présumé Rainart qui travail pour Ubisoft Montreal montre avec passion son travail:

http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=35764&page=2&pp=15

C´est lui qui en parle, donc en résumé, puisque je connais bien ces programmes, La cinematique de Assasin Creed, les premieres, etaient in-game :oui:

Les photos qui ont étaient postés étaient aussi in-game.
Tout est fait avec le moteur physique du jeu.

Ils ont donc utilisé Zbrush/3D Max et cinema 4D et du bon C++ et le kit PS3.

Voila :ok:

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
30 juin 2006 à 21:10:36

Une vidéo est une vidéo, rien ne prouve que c´est du In-Game.

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
30 juin 2006 à 21:30:37

evidement que ca ne prouve aps que ce soit in-game, d´ailleur on utilise les memes logiciel pour faire le ingame et la synthese.

pro-gamer-26
pro-gamer-26
Niveau 5
30 juin 2006 à 21:47:25

intéressant

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