Bon, je vais expliqué ce qu´est d´abbords Zbrush, Zbrush est un programme de "dessin et de modelage" 2D/3D qu´on peut aussi utiliser sous 3D Max, ou de 3D Max a Zbrush.
Cette outil est aussi utilisé pour créer des personnages de Gear of War sur Xbox 360, mais passons a la suite, puisque c´est tres intéressant.
Si vous regardez sur ce lien, un présumé Rainart qui travail pour Ubisoft Montreal montre avec passion son travail:
http://206.145.80.239/zbc/showthread.php?t=35764&page=2&pp=15
C´est lui qui en parle, donc en résumé, puisque je connais bien ces programmes, La cinematique de Assasin Creed, les premieres, etaient in-game
Les photos qui ont étaient postés étaient aussi in-game.
Tout est fait avec le moteur physique du jeu.
Ils ont donc utilisé Zbrush/3D Max et cinema 4D et du bon C++ et le kit PS3.
Voila 