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Des infos sur Virtua Fighter 5

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
30 juin 2006 à 16:03:09

Le magasine japonnais Ge-Maga a eu un entretien avec le président de Sega-AM2, Hiroshi Kataoka et avec le chef de la section R&D 4 de Sega, Noriyuki Shimoda, producteur de la version PS3 du jeu Virtua Fighter 5.

Commentant le fait que la version montrée à l´E3 était la version arcade, Kataoka déclare: "Nous voulions montrer la version PS3, mais à cause de probèmes de calendrier, nous n´avons pas pu."

A propos des écran 16/9 et 4/3, Kataoka a précisé que "la version arcade a été créée de façon à être compatible avec les écrans larges et standards, il n´y a donc pas à s´inquiéter pour ca."

Questionné au sujet de la PS3, il a répondu: "Mon sentiment est que, en tenant compte des capacités de la console, ça n´est pas cher, si ce hardware n´avait pas été distribué comme une Playstation, mais dans un Vaio, et que vous aviez eu un lecteur Blu-Ray, un processeur CELL et le dernier GPU NVidia pour moins de 100 000 yen (ndlr: environ 685€), vous n´auriez pas trouvé cela cher. Cependant, il y a surement beaucoup de personne qui l´achèteront en pensant à une console de jeux, et ce prix est un petit peu audacieux."
Quand à savoir si elle aurait du être vendue sans disque dur pour en baisser le prix, Shimoda répond: "Non, je suis vraiment content que la console ait un disque dur, le taux de transfert du Blu-Ray n´est pas vraiment plus rapide que celui du DVD, et avec l´augmentation du nombre de données, nous avions peur de la durée des temps de chargements. Si nous mettons des données dans le disque dur, les temps de chargement se raccourcissent largement."

Et à la question: Pourquoi seulement sur PS3? Kataoka déclare: "Il y a le fait que VF4 ait été créé sur PS2, mais une autre grande raison est que les GPUs de Lindbergh (ndlr: Lindbergh est le modèle de la borne d´arcade sur laquelle tourne VF5) et de la PS3 sont tous deux de NVidia, donc les barrières techniques sont faibles. Aussi, VF5 est programmé aux limites des capacités de Lindbergh, donc, un développement mutli-plateformes aurait été difficile."

"Je pense que si le développement est fait avec le multi-plateforme à l´esprit, il n´y aurait probablement pas de différences entre les capacités de la PS3 et celles de la XBox360" et il ajoute: "Récemment, il y a eu beaucoup de jeux d´arcade utilisant des interfaces spéciales et le réseau, donc les portages sont devenus de plus en plus difficiles. Spécialement avec VF5, il y a beaucoup d´éléments qui ne peuvent être appréciés qu´en arcade, (ndlr: mettre une pièce de 2€ pour un seul crédit par exemple ) donc, nous devons offrir une autre forme de jeu pour la version de salon."

En quoi consistent ces changements? Nous devrions avoir plus d´infos au prochain TGS (Tokyo Game Show) en Septembre.

Quand à l´état d´avancement du développement, le portage est très avancé et le titre est jouable sur la console, mais les ajouts spécifiques à la version console doivent encore être ajoutés.

Source : ps3.ign.com

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
30 juin 2006 à 16:14:38

:ouch: t´as crée(e) 15 pages de topic :ouch:
C´est pas une info de Ign je croyais l´avoir vu sur ps3-live. :doute:

jesus_freak
jesus_freak
Niveau 12
30 juin 2006 à 16:15:49

J´en cree plus que ca sur le forum 360 !

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
30 juin 2006 à 16:16:13

J´ai confondu avec marvel ultimate alliance. :-)

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
30 juin 2006 à 16:19:51

Virtua Fighter 5 :coeur:

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