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Liste des sujets
=Le prix d'un jeu PS3 ? Entre 59 et 99$=
FoxtrotIsBack
Niveau 10
28 juin 2006 à 22:40:40
Non vous avez raison, 99 euros justifie le fait de ne pas utiliser de compression Surtout que c´est pas vous qui compressez mais les développeurs
silverkev
Niveau 9
28 juin 2006 à 22:40:53
Ferme là stp, quand tu compresses une archive winrar, ça te prend un max de temps?
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le commentaire de frustré...
silverkev
Niveau 9
28 juin 2006 à 22:41:31
non je suis étudiant en audiovisuel figure-toi!
silverkev
Niveau 9
28 juin 2006 à 22:47:28
et pour ta gouverne , je vais prendre un exemple concret : déjà, rien que pour le son ,sachant qu´un developpeur va travailler avec du format WAV non compressé en brut(le WAV est le format noble de référence) et que simplement 20minutes de son à ce format tiennent 2go on comprend l´intéret d´un gros format!!bon concrêtement quesque ça apporte : le devs n´a plus à se faire chier à revérifier et à retravailler ces effets a cause de la perte d´in formation qu´il aurai eu avec la décompression et le son en ressort en qualité superieure (et c´est flagrant).
RyuHayabusa
Niveau 8
30 juin 2006 à 03:33:54
Oblivion, avec tout ces dialogues (enormement) en audio (parler par les protagoniste) ne prend pas la place antiere d´un DVD alors ton 2Gà pour 20 minutes...
Punisherzjr
Niveau 7
30 juin 2006 à 09:38:13
oui , c est vrai que dans oblivion il y en a des dialogue .... et ca ne demande pas un chargement avant chaque dialogue de plus TOUS les jeux tient sur un DVD SIMPLE ( meme pas double couche de plus la 360 a un DVD 16X ce qui augmente la vitesse de chargement
Punisherzjr
Niveau 7
30 juin 2006 à 09:39:25
correction: "de plus TOUS le jeux tient"
Astons
Niveau 10
30 juin 2006 à 12:48:25
99€ un jeu
et après y´en a qui continu a soutenir soni apres sa mdr..