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Liste des sujets

Future caméra 'Prime Sense' , ça roxxe ?

Lupin1980
Lupin1980
Niveau 8
26 juin 2006 à 18:07:37

Bon, je suis quand même dans la catégorie anti-sony (pour avoir expérimenté des ps1 et ps2 qui tombent en panne, regreté la faillite de sega et de de ma super dreamcast, à la mauvaise foi de sony etc...)

Mais là y a une rumeur-news intéressante qui concernerait une caméra style eye-toy beaucoup plus perfectionné qui donnerait à la ps3 des capacités de reconnaissances de mouvements égales ou supérieures à la Wii
(ouais évidemment j´en profite pour lacher un BOUUUH SONY ça craint c´est des copieurs, comme les vibrations et les sticks analogiques et tout !)

donc ça s´appelle "Prime Sense" et c´est une sorte d´avancée vers la réalité virtuelle, car cette caméra pourrait reconnaître ce qu´elle voit en 3D, et non plus en 2D, et donc les mouvements des joueurs seraient très bien reconnus (pour donner des coups de raquettes comme sur la Wii par exemple)

news en français :
http://www.inpactvirtuel.com/news/eyetoy-ps3-accessoire-10706.htm

et voici la news en anglais sur le site de Kotaku :
http://www.kotaku.com/gaming/ps3/rumor-primesense-promises-vr-ps3-183300.php

et mega games
http://www.megagames.com/news/html/console/ps3secrethardwarerevealed.shtml

MasterSpectre
MasterSpectre
Niveau 10
26 juin 2006 à 18:17:45

:lol:
Gros fake...

Lupin1980
Lupin1980
Niveau 8
26 juin 2006 à 18:27:12

ouais la news sent quand même le fake car le mec qui lance la rumeur a l´air bien joisse

surtout qu´un seul capteur ne pourrait pas reconnaitre en 3D à mon avis, il faut faire une triangulation pour bien re-situer l´espace devant l´objectif, donc plusieurs objectifs de caméras

mais ça pourrait être un concept sympa si c´était vrai ^^;

laskov
laskov
Niveau 16
26 juin 2006 à 18:44:26

C´est impossible...

Pour que la caméra puisse faire une distinction entre la 2D et la 3D il en faudrais 2

Ben oui tout comme l´oeil humain c´est par la superposition de 2 images qu´on crée l´effet de profondeur que nopus connaisons...

Pour info l´oeil gauche regarde vers la droite tandis que l´oeil droit vers la gauche. Les deux images sont superpossé par notre bulbe rachidien qui en décode une images en relief.

C´est ainsi que née l´effet de profondeur.

Pour que l´annonce de cette caméra soit possible il faudrais qu´il y ai deux objectif (donc 2 caméra distincte) qui regarde la scéne sous deux angle différent.

Le tout bien sur décodé par la webcam afin de ne pas surcharger la console (c´est le genre de calcul qui demande une puissance de traitement incroyable)

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
26 juin 2006 à 18:50:23

fake ...

pour faire sa il faut déjà :

un minimum de 3 capteurs (et pas caméra) disposé d´une certaine façon

et tous un ensemble de petit patch a se coller sur le corp plus un tas de cables ...

et on appele sa la "motion capture"

note en passant: les mouvements les plus techniques d´MGS-3 sont réalisé comme sa ...

comme par exemple les mouvments de CQC ou le jonglage au revolver

laskov
laskov
Niveau 16
26 juin 2006 à 18:58:41

2 capteur suffise... on a pas 3 yeux que je sache (c´est bien que deux sont suffisant)

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
26 juin 2006 à 19:10:06

ha oui désoler ...

je confondait la capture de mouvement
et le scan en 3 dimensions ...

mais je pense que pour reproduire parfaitement un mouvement il faut pouvoir parfaitement reconnaitre l´objet suivi
(si on essaye de faire sa qu´avec des caméra de prise de mouvement)

1stgamer2
1stgamer2
Niveau 8
31 janvier 2007 à 13:25:53

c´est marrant, personne ne pensait que une seule xaméra pouvait le faire, ben Sony la fait, puisque la prochaine eye-toy captera en 3D :-)

J´aime bien les théoricien :rire:

wroxx
wroxx
Niveau 10
31 janvier 2007 à 13:29:14

ben il peuty avoir une caméra à deux objectifs!

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