"ce jeu est mythique et à qd m^me inventé un style gentil / méchant"
Dans Kotor sortie quelques mois avant ça existait déjà (côté obscure/côté clair). Et bien avant, Baldur´s Gate avec le systéme d´alignement d´AD&D le permet aussi.
"donc ta remarque ne ce justifie pas car au final c´est un super jeu et les promesses on s´en fout ils ont le mérites d´avoir innové car certains rpg c´est pas le cas!"
Bah j´attendais beaucoup de Fable et pouvoir le finir en si peu de temps et être au final pas aussi libre que ce que Moulineux le laisser entendre ma pas mal déçue. En cela je trouve ma remarque justifier.
Maintenant que certains adorent, c´est normal ça reste un très bon jeu...