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Liste des sujets

c koi l'alisage????

sami2
sami2
Niveau 4
20 juin 2006 à 18:40:18

je chreche a comprendre ce ke veut dire l´anti-alisage mais pour comprendre sa ....je doit dabord savoir c ke l´alisage.. :svp:

fStn
fStn
Niveau 9
20 juin 2006 à 18:41:24

:rire:

Hayd3n
Hayd3n
Niveau 4
20 juin 2006 à 18:41:52

Desolé mais là, :rire:

chrisgt
chrisgt
Niveau 10
20 juin 2006 à 18:41:54

Ca serait pas aliasing plutot?

sami2
sami2
Niveau 4
20 juin 2006 à 18:43:39

pas la paine d rire je savais pas....alor c koi?

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
20 juin 2006 à 18:44:24

c´est l´éffet d´escalier que tu as sur les lignes dans les jeux vidéo... c´est moche et sa scintille quand c´est un mouvement.

Un anti aliasing... ben c´est un anti effet d´escalier !

sami2
sami2
Niveau 4
20 juin 2006 à 18:48:55

aahhh..ok ok....alor ce anti-aliasing va rendre les futur jeux next gen d´une tres bonne qualite graphique....c sa

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
20 juin 2006 à 18:52:57

non... sa va les empecher de mourrir sous cet effet vraiment génant qui irrite l´oeil...

feujnath
feujnath
Niveau 5
20 juin 2006 à 18:56:05

tg

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
20 juin 2006 à 18:58:46

l´anti aliasing existe depuis longtemps, mais sur PS2 c´etait vraiment tres peu puissant, encore moins que sur dreamcast, ya eut une grande polemique a l´epoque de la sortie de la PSé justement a ce sujet

DINDONNOSAURE
DINDONNOSAURE
Niveau 5
20 juin 2006 à 19:17:28

sven_minoda Posté le 20 juin 2006 à 18:52:57
non... sa va les empecher de mourrir sous cet effet vraiment génant qui irrite l´oeil...

ta tout faut :
se qui errite l´oeil c le scintillement .
l´effet d´escalier sa rend laid c tout .

RyuHayabusa Posté le 20 juin 2006 à 18:58:46
l´anti aliasing existe depuis longtemps, mais sur PS2 c´etait vraiment tres peu puissant, encore moins que sur dreamcast, ya eut une grande polemique a l´epoque de la sortie de la PSé justement a ce sujet

sa je comfirme .

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
20 juin 2006 à 19:24:08

bah tous est répondu ...

d´autre question a propos de l´anti-aliasing ??

mis a part le fait qu´il est extremement gourmant en ressource et que pendant un moment (révolu)
il ne pouvait pas être utilisé en même temps que le HDR (High Dynamic Range)

HDR: je ne sais pas trop comment le décrire ...
mais il permet de crée des reflets et une gestion de la lumière pratiquement parfaite !
y compris sur les personnages et comme exemple la reflexion naturel du front ... qui jusque la passait a la trappe dans les jeux

et entre autre gérer l´aclimatation a la lumière le l´oeil

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