Disons que MGS4 est très impressionnant au niveau de la modélisation et des textures des personnages (la peau, les vêtements...). Mais le jeu a aussi l'avantage d'avoir les cinématiques qui nous font bien remarquer les personnages, de près!
Mais niveau ambiance graphique et décors, c'est assez académique, sans surprise. Trop lisse en quelque sorte, tout le contraire d'un Killzone 2 par exemple. En effet, le style graphique de dernier paraît peut-être moins fin au premier regard, mais quelle atmosphère: des particules par milliers, une physique des ennemis bluffante... Et la vue à la première personne est toujours plus prenante qu'une vue à la troisième personne, assez éloignée qui de plus est.
Pour ce qui est de Bioshock, tout est dans l'ambiance: les effets de lumière et surtout l'aspect esthétique. Bref, difficile de comparer MGS4 et Bioshock. Disons que MGS4 est peut-être techniquement plus abouti. Peut-être...
Bref, je ne vais pas comparer tous les jeux PS3 à MGS4, mais je ne considère quoi qu'il en soit pas MGS4 comme le plus beau jeu de la console. Peut-être est-ce le genre qui veut ça, à moins que ce ne soit la patte graphique de la série, voir le contexte du jeu (il est plus facile de créer une forte ambiance sur une planète imaginaire ou sous l'océan que dans le monde "réel"!). Mais dans tous les cas MGS4 fait surtout fort au niveau des personnages; le reste est plus classique, moins exclusif (je ne parle que des graphismes hein!).