On sent les gars qui savent pas lire...
"pour la manière dont ces titres immergent le joueur dans l'action, et la manière dont sont reproduits les mouvements lors des combats."
Ils s'inspirent de la manière, autrement dit, du fond, pas de la forme... Ce qu'ils veulent, c'est qu'on ressente la même immersion qu'on a quand on joue à des FPS, pas qu'on joue à un FPS avec FF XIII...