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Présentation de Wolfenstein : mon bilan

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2009 à 18:34:57

:salut: à tous !

Voilà aujourd'hui, un rédacteur d'un site sur wolf et moi avons eu l'honneur de jouer à peu près 2h sur Xbox360 (mode normal). Je poste ici aussi, car la version 360 est identique à la version PS3.

Je partais d'un à priori négatif (jeu moche ? multi ? gameplay en mousse ? jeu baclé ?) mais avant même d'entrer dans la salle, le présentateur me dis "tu vas être surpris".

Je n'ai pu tester que le solo, le multi n'a pas été révélé et aucune info n'a voulu filtrer, mais elles seront diffusées la semaine prochaine selon le présentateur.

Voilà le jeu se lance, on fait une nouvelle partie, et on arrive dans une gare. Première surprise, visuellement le jeu accroche réellement par rapport à ce qu'on pensait. Mais surtout, les effets de lumières omniprésents, de contrastes sont époustouflants.

On commence au MP40 (classique), on bute du nazi, 2e surprise : la localisation des dégâts est hyper poussée : du démembrement du bras jusqu'à l'explosion entière du corps. De plus, si l'on tire dans le cou, le nazi se tient la nuque, et des giclées de sang s'échappent, ce qui est hyper joussif. Si l'on tire de côté sur le corps, on voit la déchirure entière (comme une griffure) sur le corps de l'ennemi

On continue la niveau, pas de repop infini comme COD, l'ambiance du jeu est énorme, entre les bruitages, musiques, diversité des décors ahurissante...on en prend plein la tronche tout en avançant.

Première mission terminée, on se retrouve dans une ville semi ouverte, avec des PNJ, on peut entrer dans beaucoup de bâtiments, trouver des trésors, améliorer ses armes et pouvoirs, avoir des missions. Pour accéder à une mission, il faut se rendre à un point précis de la ville, et donc se battre, jusqu'au début du niveau.

2e niveau, une crypte, où l'on a notre premier pouvoir de mire, qui nous permet de trouver des trésors (il y en a 19 rien que dans le 3e niveau...), voir les ennemis dans le noir, voir des portes cachées...

3e niveau, une ville puis église, avec des scènes de combat mémorable, ça tire de partout
La difficulté était d'ailleurs assez corsée !
On débloque d'ailleurs une arme à plasma qui transforme les nazis en poussière, ultra jouissif, surtout quand il y en a qui se ramènent de partout.

Niveau durée de vie, on nous a affirmé qu'il dure environ 15h (sous entendu en mode normal).

Bilan : Je pense que ce jeu est finalement un bon gros hit. Surtout que le solo et multi sont fait par 2 studios différents, et on nous promet que le multi est aussi travaillé que le solo

Seul défaut remarqué, le système est celui de COD, on se cache pour récup de la vie. Si c'est le même système en multi, le médic deviendrait obsolète.

Si vous avez des questions (j'ai oublié des choses, j'en suis sur), je suis là !

[xtibz]
[xtibz]
Niveau 10
23 juillet 2009 à 18:40:52

pas mal l'analyse,mais graphiquement il a l'air vraiment pas terrible,tu lui donnerais combien au niveau des graph?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2009 à 18:44:02

Graphiquement, je me suis pris une claque. En voyant les vidéos et screen, je pensais que le jeu était moche.

Mais finalement, techniquement il est pas mal, mais la réalisation des décors, les jeux de lumières, de contrastes font que visuellement il met une claque.

La presse a essayé le jeu hier, et apparament ils se sont pris aussi une claque avec ce jeu. Des previews très positives devraient arriver, ainsi que de très bonnes notes, même niveau graphismes.

C'est dur de me croire pour les graph, mais vous le verrez vous même à la sortie du jeu. J'ai toujours dit qu'il fallait voir le jeu tourner pour juger, et là c'était le cas parfait.

VieuSlip
VieuSlip
Niveau 10
23 juillet 2009 à 18:46:38

tu a test la version 360 ou PS3 ??

Makiaturbo2000
Makiaturbo2000
Niveau 10
23 juillet 2009 à 18:48:14

oui puis la version DS, PSP et PC aussi :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2009 à 18:48:23

J'ai testé la version 360, mais j'ai quand même posté ici, car les versions seront identiques.

-nOob
-nOob
Niveau 10
23 juillet 2009 à 18:53:11

On a du mal a croire que le jeu soit une "claque graphique" je me souviens des vidéo ou des roues étaient carrée :malade:

Reste à voir des vidéo de cette présentation :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2009 à 18:55:58

-nOob :d)La claque n'est pas au niveau technique (qui est quand même bien supérieure au screen et vidéo), elle vient du design, décor, environnement, jeux de lumières, ambiance ect..

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2009 à 20:03:28

Chaud les pro-S quand même. On voit que vous avez été élevé à 100% chez Sony moutonisé par GT et MGS.

Wolfenstein c'est juste le pilier du FPS, et tout le monde s'en branle sur ce forum.

wtf-sims
wtf-sims
Niveau 4
15 août 2009 à 03:03:10

http://www.youtube.com/watch?v=r_pwTxX0o_A

je n'attendais rien de ce jeu mais après cette vidéo je me suis dit pourquoi pas

l'ambiance a l'air pas mal

sangohan104
sangohan104
Niveau 10
15 août 2009 à 03:13:30

Franchement je m'éclatais bien sur return to castle, pour l'époque il était vraiment réussi je n'ai pratiquement rien vu de ce futur Wolfeinstein et pourtant il sort dans 13 jours :(

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