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Liste des sujets

Les jeux ps 3 limités en 720 p ?

MBD44
MBD44
Niveau 9
13 juin 2006 à 15:37:27

bien sur que c´est different mais le hard de la PS3 me semble quand meme faiblard pour faire tourner du 1080p avec du filtrage :-)))

Par contre en 720p, avec optimisation, je dis pas... la preuve oblivion tourne superbement sur 360, mais c´est pas du 1080p quoi

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 15:40:21

de toute façon j´arrête de spéculer , on aura bien nos réponses en tant voulu!

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
13 juin 2006 à 15:49:40

J´ai vus personnelement que sur certaines jaquette de jeux 360, il y avait écrit compatible 1080i...

Maintenent, on sait très bien qu´il y a une différence de balayage de l´écran avec le i et le p...

Peut etre qu´en p, le nombre d´information double du coup?...

master360
master360
Niveau 10
13 juin 2006 à 15:54:54

en bref encore une preuve que sony sans mentir ouvertement ,fait des annonce qui induit ses client en erreur

MBD44
MBD44
Niveau 9
13 juin 2006 à 16:23:06

le 1080i c´est completement different, c´est un faux 1080

FoxtrotIsBack
FoxtrotIsBack
Niveau 10
13 juin 2006 à 16:25:17

Signez, ça vous concerne aussi :ok:

http://www.petitiononlineine.com/lordkro1/petition.html

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 17:16:50

bah c´est pas un faut 1080 ,c´est juste qu´une image sera étalée sur la durée de deux balayages trame(soit 2x2Oms),le même type de procédé est utilisé au cinéma en projettant 2 fois la même image à la suite(24 images/s).en 1080p une trame=1 image(ici l´image dure 20ms)

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 17:17:22

rajoutz un "i" après le premier 1080!! :ok:

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:35:05

faut etre un mouton pour croire que le 1080P est exploitable et vue les ressources limités de la PS3 les jeux de cette resolutions seront quasi nul encore un mensonge en gros :)

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 17:36:53

.....c´est explitable mais j´ai pas envie de faire un pavé pour expliquer ça a des gamins!!!vous verrez bien en temps voulu!

Punisherzjr
Punisherzjr
Niveau 7
13 juin 2006 à 17:37:22

le GPU de la 360 utilise le directx10 non ?

Punisherzjr
Punisherzjr
Niveau 7
13 juin 2006 à 17:40:18

de plus , faut pas oublié que l´OS de la PS3 bouffe constament 20% des resources de la machines donc il reste plus que 80% du hard de la PS3 pour faire tourner du 1080p ( sans parler de la ram qui est elle aussi bouffer par l os , plus que 420 Mo ( au lieu de 512 Mo )

venom911
venom911
Niveau 24
13 juin 2006 à 17:42:15

oh le mec comment y se la raconte....

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 17:42:38

punisherzjr Posté le 13 juin 2006 à 17:37:22

le GPU de la 360 utilise le directx10 non ?

_________________________________________________

non , direct x10 n´étant pas encore sorti

silverkev
silverkev
Niveau 9
13 juin 2006 à 17:45:03

venom911 Posté le 13 juin 2006 à 17:42:15

oh le mec comment y se la raconte....

__________________________________________________
_
désolé si tu parles de moi mais j´en ai un peu marre d´avoir à argumenter de plaines pages toutes les 5secondes pour expliquer des choses à des gens bornés qui font semblant d´écouter et se basent sur des commentaires peu constructifs et aussi qui ne s´informent pas du tout !!

venom911
venom911
Niveau 24
13 juin 2006 à 17:45:18

ca veut rien dire ca. les gpu sont adapté pour le futur et y ont des fonctionnalité DX10 (meme si sur console on peut pas vraiment parler de DX10)

Punisherzjr
Punisherzjr
Niveau 7
13 juin 2006 à 17:49:58

http://www.presence-pc.com/actualite/ati-sdk-directx10-16347/
la il dise pas que la 360 utilise le directx10 ?

Punisherzjr
Punisherzjr
Niveau 7
13 juin 2006 à 17:53:39

Une des nouveautés de Direct X 10, sera de proposer une programmation unifiée des vertex shaders ainsi que des pixel shaders. Cette possibilité est d´ailleurs déjà implémentée au sein de la XBox 360, animée par la puce Xenos d´ATI qui propose aussi une architecture dite unifiée.

ps3__man
ps3__man
Niveau 5
13 juin 2006 à 18:37:52

vous me faite tous marrer car personne sait les vrais caracteristiques du RSX et personnes (les developpeurs ) savent exploiter correctement le cell et même plus le cell+RSX alors le 1080P avec 60fps c trés probable mais dans 2 ans quand y aura plus de TV full HD

SDZIK
SDZIK
Niveau 5
13 juin 2006 à 18:47:31

Le label TV "HD READY" n´a absolument rien a voir avec la définition, car on peut avoir une TV affichant une petite définition et être HD ready c´est la grande arnaque ce label confirme simplement que la tv dispose des HDCP soit les systêmes de codage qui permette(autorise) d´afficher une image hd sinon pas d´image c´est tout!

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