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Liste des sujets

combien de core

xtdr
xtdr
Niveau 9
13 juin 2006 à 12:42:13

arreter de vous venter Sony vien juste de baiser la frecense du cpu et des core aussi dont vous laver dans le cul

xtdr
xtdr
Niveau 9
13 juin 2006 à 12:43:40

a oui la ps3 a pas 7core gagne de con elle en a 3 vous pouver envoier un message a sony et il vont vous dire la meme a faire

SDZIK
SDZIK
Niveau 5
13 juin 2006 à 13:59:21

Vous racontez vraiment n´importe quoi, le marketing a encore de beau jours devant lui!

360 1 processeur Tri Core , donc équivalent à trois processeeur 3,2Ghz traitantant chacun 2Thread(ce qui ferai presque 6processeurs, en vulgarisant mais bon au vu de ce que je li...)

PS3 1 processuer 7spe, et les SPE sont des co processeurs pas du tout capable même résultat que le processeur centrale, là pour soulager le processeur de certaines appli.

Donc le Processeur de la 360 est loin d´être à la rammasse face au Cell, de plus pour le jeu c´est le GPU qui affiche et prend le relai calcul et celui de la 360 est suppérieur!

Pitoyable
Pitoyable
Niveau 5
13 juin 2006 à 14:54:59

Ouaw ca vol bas des fois.

La XBOX 360 a un processeur PPC tri-core a 3.2 Ghz.

C´est a dire que dans un die ya 3 coeur de proc qui tourne à 3.2Ghz, les coeur serai ( lol ) multithread. Alors qu´on s´embale pas, un processeur hyperhtreadé ca vaut pas 2 processeurs, et 3 processeurs multithreadé ca sert a rien.

Multithread / hyperthreading ( P4 ) est une solution processeur qui permet a un processeur de travailler sur un processus "secondaire" quand il ne travail pas pour le processus "principal" ca permet en fait d´utiliser les temps morts d´un processeurs pour faire autre chose. Et donc par conséquent un processeur multithread ne pourra jamais réaliser 2 opérations en même temps et pour cause dans tous les cas, un processeur ne pourra jamais faire 2 calculs en même temps. ( 1 calcul par cycle d´horloge et ca sera toujours comme ca ).

Pour faire simple pour ceux qui on pas trop trop compris ce que j´ai dit, le multithread ca permet d´être a 100% d´utilisation du proc en permanence en faisant un calcul secondaire quand le proc fait rien.

La PS3 possède 1 PPE et 7 SPE, le PPE c´est le chef d´orchestre et celui qui va gérer la communication entre les SPE et le reste de la machine. Les SPE ne sont pas des core, ce sont des processeurs indépendants tous capable de travailler en même temps et même d´échanger des données.

En résumé la XBOX 360 c´est l´équivalent d´un système a 3 processeurs hyperthreadé alors que la PS3 c´est équivalent à un système 7 processeurs de travail + 1 processeur principal. Je vous laisse le soin de juger de la productivité des 2 architectures.

Ensuite concernant la rumeurs sur l´utilisation des ressources du CELL pour le système d´exploitation.
On fait tourner Linux sur une Nintendo DS, sur un P1 75Mhz, et vous êtes capable de croire qu´il faudrai plus d´un SPE pour gérer l´OS de la console ? Il est fort probable que la gestion de l´OS soit également attribué au PPE, qui a un peu que ca a foutre de toute facon et puisque c´est aussi le PPE qui gère les I/O ( entré / sorti ) et donc qui est le plus apte a géré l´OS.

Et quand bien même un SPE serai chargé de l´OS ca ne représenterai pas plus de 5% ( et je suis large :D ) de ce qu´il peut fournir.

En plus de ca les mauvaise langue critique le fait qu´un SPE sur 7 puisse être utilisé par l´OS alors que dans le même cas il s´agirai d´un core sur 3 pour la XBOX 360, ce qui n´a pas l´air de les déranger :rire2:

SDZIK
SDZIK
Niveau 5
13 juin 2006 à 14:57:46

-PS3 1processeur 1core 2.8Ghz 7spe(coprocesseur pour soulager le prcesseur central Cell de certaines appli)
-360 1 processeur 3core(comme 3 processeur) à 3.2Ghz traitant chacun 2thread( l´hyperthreading H.T des P4)presque équivalent à 6 processeur

xtdr
xtdr
Niveau 9
13 juin 2006 à 16:07:04

lol ont aurra toute vue mdr anvoi un message a sony il vont the dire la piucensse real du cpu

master360
master360
Niveau 10
13 juin 2006 à 16:12:56

cpu ps3
"1 ppe + 3 ou 4 spe" "a 2.8 ou 3.2 ghz ?
gpu ps3
"rsx plus 3 ou 4 spe"

cpu 360
"3 ppe a 3.2ghz"
gpu
"xenos"

master360
master360
Niveau 10
13 juin 2006 à 16:47:08

la difference entre un spe et un ppe
c qu´un spe est efficasse dans un genre de calcule particulier et un ppe est efficasse pour different type de calcule
par exemple un spe est meilleur qu´un ppe pour les calcule en virgule flottante bref des calcule graphique ce qui est logique puisque c pas vraiment le domaine fondamentale d´un cpu classic "ppe"
par contre pour ce qui est du reste le ppe est plus efficasse
engros si tu demande a la ps3 de faire que du graphisme "alias motostorm et killzone a l´e3 2005" alors la ps3 est deux fois superieur a la 360
car sont cpu contient 7spe plus tot bon en calcule graphique et qui viennent s´ajouter au rsx
alors que sur 360 y a que le xenos
en gros xenos < a rsx plus 7 spe
parcontre si tu fait un jeux video complet
alors tu a besoin d´un cpu pour faire des tache de cpu
et la tu as 3 ppe sur la 360 contre 1 seul pour la ps3 du coup la ps3 doit utiliser des spe avec le cpu pour les tache de cpu classic "os decompression et autre calcule important pour le jeux"

du coup
dans un jeux
la parti cpu est geré sur 360 par 3 ppe
et sur ps3 par 1 ppe et 3 ou 4 spe
on peut penser a ce moment la que
tricore = cell moins 3 spe
et xenos = rsx plus 3 spe

master360
master360
Niveau 10
13 juin 2006 à 16:55:18

plus un jeux demandera des ressource niveau cpu plus la ps3 souffrira graphiquement
plus un jeux sera moins demandeur niveau cpu "qui a di heavenly sword"
plus la ps3 sera allese graphiquement a condition d´avoir du talent pour utiliser les spe
enfin il y a un domaine ou les spe sont bon c dans les calcule physique notament et on c que c un point important
bref on peut imaginez que la 360 est moins prise tete que les jeux seront plutot du meme niveau graphique celui que permet le xenos

mais pour la ps3 l´aspet graphique dependera enormement des jeux .moins on en demandera de calcule au cpu plus les jeux seront beau

master360
master360
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:00:21

il est evident que la ps3 pourra battre la 360 sur un jeux dans un domaine a la fois mais jamais tout les domaine dans un meme jeux
en gros la ps3 aura surement le jeux le plus beau
mais il sera pauvre dans d´autre domaine le jeux avec la meilleur physique mais il sera faible dans d´autre domaine

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:07:38

Pour simplifier pour l´auteur du sujet
La 360 = 3 processeurs (core)
la PS3 = 1 processeur (core) et 7 coprocesseur spécialisés

l´avantage des coprocesseurs c´est qu´ils sont spécilisés , donc trés performants dans leur domaine de prédilection
Par contre ils ne savent faire que ca. Ils sont donc inutiles si on le leur donne pas une tache qui releve de leur compétence
il faut donc les programmer et que cela serve a quelque chose

Ex (fantasiste) un coprocesseur sert a gerer l´intiligence artificielle (I A ) des enemis . S´il n´y a personne dans une salle , le coprocesseur est inactif = ne sert à rien
par contre , si des enemis arrivent , le coprocesseur gerera trés bien l´I.A.

redevil360
redevil360
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:11:36

Je vous rapelle que le Cell a des processeurs non pas carburé a 3.2Ghz ( Comme annoncé par Sony a L´E3 2005 ) mais a 2.8 Ghz ( Comme l´as si bien rectifié Sony a l´E3 2006 ).

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:19:31

ReDeViL360 bouton profilbouton profil Posté le 13 juin 2006 à 17:11:36
Je vous rapelle que le Cell a des processeurs non pas carburé a 3.2Ghz ( Comme annoncé par Sony a L´E3 2005 ) mais a 2.8 Ghz ( Comme l´as si bien rectifié Sony a l´E3 2006 ).

lien stp?

Evil_Sparda
Evil_Sparda
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:27:01

ReDeViL360> pffff

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
13 juin 2006 à 17:44:42

ca arrange surtout les pro sony de dire 7 core mais si vous voulez faire les pro en informatique a 15 ans apprenez a faire la difference entre core et spe

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