Suite à un article diffusé sur leur site, The Inquirer, il semblerait que l´architecture interne de la PS3 annoncée comme inégalable, ne le soit pas autant que cela !
La puce graphique ne traiterait finalement que 275 millions de triangles par seconde, moitié moins que la Xbox360.
Du coté mémoire une baisse significative serait-elle aussi flagrante.
Bref même s´il est encore dur de se prononcer, la course à la victoire est lancée.
Xbox360, PS3, à qui la première place ? Reste au développeurs surtout de savoir se servir de ces 2 bestioles.
[Source :
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_4402.html ]