Jeux en ligne et Satellite ne font pas bon ménage
"Le principal problème de la technologie satellite réside dans les scores catastrophiques des pings obtenus. Le ping permet de connaître la durée d'«aller et retour» d'une information sur le réseau. Avec l'Internet par satellite, cette durée est tout bonnement énorme (comparé aux autres modes de connexion haut débit). Par satellite, la valeur du ping varie de 600 millisecondes à une seconde. Cette faiblesse n'handicapera pas le simple surf ou les téléchargements, mais si vous être amateurs de jeu en ligne, ce problème risque de vous gêner. Il ne sera pas totalement impossible de jouer en réseau, mais vous devrez faire une croix sur tous les jeux réclamant une grande rapidité (comme les FPS, par exemple). Ce problème est dû à la grande distance parcourue par le signal (36 000 km du pôle de transmission au satellite, puis 36 000 km du satellite au client final = 72 000 km)."
http://www.clubic.com/article-89628-6-internet-satellite-astra-astra2connect.html