Vieille en quoi? Bonne prise en main, stick précis, boutons précis, Vibration. Si le pad X360 est vieux , je n´ose même pas imaginer ce que doit etre le pad Sony en question
ben je ´lai dit ca , lol relis mon post en haut pareil pour le pad ps3 mais avec le gyro en plus et sans vibration (faut prndre l ds2 pour ca) , donc tu vois meme toi t´arrive a la meme conclusion sans ten rendre compte mdr , mais faut toujorus que tu rabaisse l´autre , trouve aps d´exuse on le voit dans tes post .
maitenant oublions les truc tehcniques , le pad xbox360 pour le desing et l´ergonomie a été revu
et heuresement , et elle est exellente y a pas a dire , bonne prise en main etc...
le pad ps3 pour le design ben c´est pareille que les precedents a peu pres , y a rien a changer donc , juste a perfectionner, tout etait deja au top , a moins que pour toi la duals shok soit la plus mauvaise manette au monde
je ne serai pas etonner vu ton attitude , ils auraient pu changer tout en le faisant bien ou peut etre mauvais etc... mais au moins on le sait , le pad ps3 sera au rendez vous car il prend les bases de la dualshok 2 , ahh oui vous allez sortir que maiteant la dual shoks c´ets pourri depuis , je suis trop fort , je prevoit tous ce que vous allez dire ![]()
Soyons sérieux le pad de la PS3 n´a rien de révolutionnaire !! La gyroscopie est minable (cf le guignol à l´E3
) et c´est juste une légère amélioration du pad de la PS2 qui a une bonne prise en mains mais rien a voir avec la wiimote !!
Toxa:
bah si jamais elle est number 1 je ressortirai ton post
aller casse toi
Et bien toxas , vu son prix, les differents avis des journalistes, le sceptisisme de la presse spécialisé, des discours divergants de Sony, des differents sondages, je pense que Sony a de quoi flipper un peu....
graninn112:
ben je ´lai dit ca , lol relis mon post en haut pareil pour le pad ps3 mais avec le gyro en plus et sans vibration (faut prndre l ds2 pour ca) , donc tu vois meme toi t´arrive a la meme conclusion sans ten rendre compte mdr , mais faut toujorus que tu rabaisse l´autre , trouve aps d´exuse on le voit dans tes post .
Ce que je voulai soulignier est le fait que Microsoft a totalement repenser sa mannette , tand dans la prise en mains que la disposition et la précision des boutons. Hors la DS3 na pas changer de designe depuis 10 , je considére ca comme une régression , pourquoi ne pas présenter une nouvelle manette MIEUX que la DUALSHOCK au lieu de se reposer sur ses acqui (qui commencent a sentire le périmer comparer a la concurence) sous pretext que tous le monde aime? Moi je trouve la DS pas super confortable, il y a mieux comme ergonomie. Mais vous vous contenter du stricte minimum , sous pretext que vous etes habituer, prener exemple sur la concurence, c´est fou ca , Microsot qui a moins d´expérience dans le domaine du marché console de salon , a fait plus de mannettes différentes qu´un certaine firme qui a plus de 10 ans .
le pad ps3 pour le design ben c´est pareille que les precedents a peu pres , y a rien a changer donc , juste a perfectionner, tout etait deja au top
Et c´est là que tu as tord, si il y a matiére a perfectionner qu´ils le fassent vraiment car là ce n´est pas de la perfection mais du flemmardissement , ressortir exactement le même pad que la génération precedente , elle même issu de la post géneration, sans vibration et un systéme qui datant de 10 ans dans un vieux carton , sorti pour l´occasion. J´appel pas ca de là perfection.
Aller faire un tour chez la concurence et vous comprenderez que Sony est suiveur, frileux , attentiste, ils n´osent pas changer , innover , la preuve un pad qui date de plus de 10 ans .Pffff
bonitor bouton profilbouton profil Posté le 09 juin 2006 à 14:39:26 Avertir un administrateur à propos de ce message !
On ne peut voter qu´une fois ...
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non si ta el moral tu vote 100X c pas un blem
franchement un vote jeuxvideo.com j´en tient pas compte lol les grand magazines specialisé avec des milliers de votant oui ;)
[biaflex] bouton profilbouton profil Posté le 09 juin 2006 à 20:48:58 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Afrogame
Nintendo mise beaucoup sur le PAD, donc rien à dire.
la PAD élargit la possibilité du jouabilité ( la technologie gyroscope sera intégrée dans FFXIII, MGS donc ce n´est pas rien comme ces jeux HITs) à part la vibration malheureusement mais rien de fatal.
La PAD de Xbox360 maintient son ancienneté en terme de la jouabilité comme celle de la N64...Donc avec ce PAD, on est limité sans apporter d´une sensation de nouveauté...
On conclut qu´avec le PAD de Xbox, c´est la stagnation...Cette stagnation touche particulièrement à Afrogame ( C´est un effet de moutonisme car tu nies tout sur la PS3)
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t drole toi a l´E3 le "papa" de MGS solide a dit qu´il savait meme pas que la PS3 avait une gyroscopie que le ejux etait terminer mais qui aler tenter d´adapter sa
Sa va etre drole lol penche la manette Snaka tourne a gauche ;) le "dual "shock"" est pas fait pour sa c´est tout idem pour FF
Ce que je voulai soulignier est le fait que Microsoft a totalement repenser sa mannette , tand dans la prise en mains que la disposition et la précision des boutons. Hors la DS3 na pas changer de designe depuis 10 , je considére ca comme une régression , pourquoi ne pas présenter une nouvelle manette MIEUX que la DUALSHOCK au lieu de se reposer sur ses acqui (qui commencent a sentire le périmer comparer a la concurence) sous pretext que tous le monde aime? Moi je trouve la DS pas super confortable, il y a mieux comme ergonomie. Mais vous vous contenter du stricte minimum , sous pretext que vous etes habituer, prener exemple sur la concurence, c´est fou ca , Microsot qui a moins d´expérience dans le domaine du marché console de salon , a fait plus de mannettes différentes qu´un certaine firme qui a plus de 10 ans .
pour toi une evolution c´est un changement de design c´est ca ? et cette nouvelle manette evidement qu´elle est mieux que la ds2 , croi moi , si la dual hokss etait vriament naze ils aurient opté pour un changement , mais voila ils se sont rendu compte de son efficacité donc ont repris les memes bases c´est tout .
microsoft n´a pas fait la meme erreur qu´avant c´est tout et tant mieux , la manette avait besoin d´etre revu a tous les niveaux .
Et c´est là que tu as tord, si il y a matiére a perfectionner qu´ils le fassent vraiment car là ce n´est pas de la perfection mais du flemmardissement , ressortir exactement le même pad que la génération precedente , elle même issu de la post géneration, sans vibration et un systéme qui datant de 10 ans dans un vieux carton , sorti pour l´occasion. J´appel pas ca de là perfection.
Aller faire un tour chez la concurence et vous comprenderez que Sony est suiveur, frileux , attentiste, ils n´osent pas changer , innover , la preuve un pad qui date de plus de 10 ans .Pffff
esprit reducteur
c´est toi qui devrait chnager un peu et oublier sony (si c´est possible au lieu de toujorus rabaisser et comparer a tout va ) , y a pas de concurence j´en ai rien faire ca c´est les affaires de sony bilou et nitendo , je sais juste reconnaitre une bonne console et apprecier ce qu´ele pourrait propsoer pour les jeux .
et de toutes facons y a pas de mauvaise consoles , c´est juste un support , enfin bon laisse tomber , je sent l dicussion sans fin^^
t drole toi a l´E3 le "papa" de MGS solide a dit qu´il savait meme pas que la PS3 avait une gyroscopie que le ejux etait terminer mais qui aler tenter d´adapter sa
Sa va etre drole lol penche la manette Snaka tourne a gauche ;) le "dual "shock"" est pas fait pour sa c´est tout idem pour FF
le develloppment de mgs4 commence a peine lol , faut se renseigner un peu .
sinon c´est vrai il savait meme pas avant la conference de sony mais bon le devleoppement commence a peine , pour ff le develloppment commence a peine aussi , c´est les jeux du lineup qui seront penalisé
sof ke le pad wii est au dessu
GRANIN:
pour toi une evolution c´est un changement de design c´est ca ? et cette nouvelle manette evidement qu´elle est mieux que la ds2 , croi moi , si la dual hokss etait vriament naze ils aurient opté pour un changement , mais voila ils se sont rendu compte de son efficacité donc ont repris les memes bases c´est tout .
microsoft n´a pas fait la meme erreur qu´avant c´est tout et tant mieux , la manette avait besoin d´etre revu a tous les niveaux .
Alors toi ta rien compris. Pour moi l´evolution n´est pas un changement de design , mais de tout repenser , refaire un nouveau pad , là en locurence la DS na pas évoluer ou trés . Sa na rien avoir a un simple changement de design mais revoir l´ergonomie, et toute l´ergonomie, pas ressortir le même pad.
Escuse moi mais la manette de la 1 ere XBOX a été revu plusieurs fois (2 fois pour etre précis) et ils se sont quand même peter le cul a refaire une nouvelle manette encore mieux que la precedente pour la X360.
et de toutes facons y a pas de mauvaise consoles , c´est juste un support , enfin bon laisse tomber , je sent l dicussion sans fin^^
Alors tu va m´expliquer pourquoi il y a autant de moutons qui disent "Wouaaa LE CELL c´est de la bombe, LE BR c´est l´avenir , la PS3 meilleure console du monde et blabla" c´est de l´hypocrisie ce que tu dit, ou de la démagogie , enfin ce que tu veux.
e develloppment de mgs4 commence a peine lol , faut se renseigner un peu .
sinon c´est vrai il savait meme pas avant la conference de sony mais bon le devleoppement commence a peine , pour ff le develloppment commence a peine aussi , c´est les jeux du lineup qui seront penalisé
FAUX
"Shinji Hashimoto : Le concept de FFXIII est en préparation depuis trois ans maintenant. Alors qu´il travaillait sur Kingdom Hearts II, Nomura préparait conjointement le développement de FFXIII sur PS2."
MGS4:
La grande surprise de l´E3 a été de voir apparaître un détecteur de mouvement sur le paddle de la PS3. Allez-vous inclure cette nouveauté dans le gameplay de MGS4 ?
C´était une grande surprise pour moi quand je l´ai découvert lors de la conférence de Sony. Je dois en discuter avec mon équipe pour savoir comment nous pourrions l´inclure dans le gameplay. J´ai beaucoup d´idées actuellement comme la possibilité de secouer le paddle pour dégarnir un ennemi mort de tout son équipement Je verrai cela avec mon équipe.
WOUUAAA super le pad
"
Bien, puisque MGS4 sortira en 2007, je pense qu´il sera jouable à l´E3 prochain au plus tard. Nous sommes en ce moment même entrain de travailler sur le gameplay du jeu. Nous ne voulons pas sortir un jeu possédant un gameplay déjà vu auparavant. "
Donc Non le developpement de MGS4 a bien commencer , et maintenant ils s´attardent sur le gameplay (aie un MGS sans vibration
).
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Faut arreter de dire que nintendo a inventé le stick analogique,car il y avait une console qui le faisait (meme si tres peut connu),c´était la CDI de philips et qui à été repris par la suite par Sega pour un jeu sur Saturn,donc avant de balancer des choses...
Sinon pour rentrer dans votre petit jeu,Sony a apporté au niveau manette:
1 ere véritable ergonomie manette (avec poignée pour une meilleur prise en main).
Seconde rangé de gachette(L2,R2).
Bouton analogique (sensible à different niveau de pression).
Double motorisation pour la vibration.
Second stick analogique.
Bouton L3,R3 sur les sticks analogique.
C´est peut etre pas ennorme mais c´est toujour mieux qu´un certain MS qu´on ne critique pas pour ses nombreuse copies.
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