marav
c'est bien pour ça que je dis "selon eux"
sinon pour gt psp quand t'as GRID avec des voitures qui comportent 10 fois plus de polygones que n'importe quelle jeux psp, qui prennent quelques semaines à être modélisé, je pense que ça doit pas être loin
Bon alors la grosse idée de Yamauchi c'est qu'on ait l'impression qu'on achète une vrai voiture ; et que le tas de pixels deviennent un peu un objet personnel ; et donc si on possède les deux versions on pourra transférer son garage entre les deux versions ; donc indirectement ça implique les 800 voitures aussi sur ps3
Polyphony Digital head Kazunori Yamauchi recently showed Gran Turismo PSP at Sony's E3 press conference, the first time the title has been heard from in years, and received a jubliant cheer from the crowd in attendance. The crew over at Polyphony Digital has been working hard over the past few years developing the game and has come up with several new, innovative features for the title, such as the ability to transfer your car from the PSP game to the PS3 release of Gran Turismo 5.
The feature was revealed during an interview with GameSpot at the conference. Kazunori pushed the fact that he wanted the player to feel like they actually owned the car, that it wasn't just a car in a game, which led to the feature being implemented into the game. "Whether it be from PSP to GT5, to even future renditions, GT6 and on, you can carry over the cars as YOUR cars, as something you own, even if the system changes, you can keep it."
Sounds like another great use of the interconnectivity between the PS3 and PSP. On a side note, I guess this means Gran Turismo 5 will have at least 800 cars!
"Une voiture sur PSP ? Un mois de boulot. Une voiture sur PS3... jusqu'à 6 mois !"
http://www.gameblog.fr/news_9752_gran-turismo-les-raisons-du-retard
Y'avait combien de voitures dans GT4 déjà?
et l'interview ici
http://www.youtube.com/watch?v=n3yCCL3OAZU&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eps3news%2Ecom%2F&feature=player_embedded
731 dans gt4 ^^
Ah ok
J'espère vraiment qu'il va sortir pour novembre, ça fait plus d'un an que j'attends ![]()
Sauf que Grid est un jeu qui supporte la physique de collision.
On a aucunes infos pour GT5.
Et il est plus rapide de créer une objet venant d'une photo (photoréaliste, quel que ce soit le type d'objet et le type de photoréalisme) que de créer soit même l'objet sous assistance.
Plus rapide, mais plus dur ![]()
marav
donc comme tu dis pour GRID c'est encore plus complexe vu qu'il y a les dégâts, et comme ça prend quelques semaines, je pense pas que ça dépasse une semaine pour un jeu de course sur psp
a mon avis sur ps3 il sortira après forza juste pour modifié qque truc pour dison le rivalisé et etre supérieur, je suppose a un retard de gt 5 sur ps3 j'ai bien l'impression juste pour modifié les erreurs visible pour rendre le jeu casi parfait qu'en pensez vous??
la principale question, c'est de savoir si on aura encore envie d'y jouer quand il sortira...c'est pas sur ça.
on verra bien, je suis perplexe pour la qualité de gt5
restinpice c plutot sera t'il lassant pour finir le jeu entier pour débloquer les gros bolide et non comme certaine personne qui s'échange les saves car non pas la patience de terminer le jeu en débloquant tout les gros bolides c plutot cela oui
Ouai je suis d'accord ![]()
Mais 6mois sur une voiture c'est franchement pas possible ou alors il faut se donner la peine de réfléchir pour voir le masque sur cette phrase.
J'ai travaillé , enfin j'ai observé une équipe de jeux vidéo à l'œuvre et je sais à peu près comment ça fonctionne.
Inutile de vous dire que les membres, qu'ils soient 5,10 ou une grosse centaine travaillent par équipe avec un chef par équipe.
Il suffit une équipe divisée en deux équipes de 5membres à peu près sur deux voitures différentes chacune pendant 3semaines maximum on va dire.
Ensuite les équipes passent à d'autres modèles et ainsi de suite.
Une équipe derrière, celle qui fait les effets par exemple reprennent les modèles de voitures à priori finis à l'œil nu pour y intégrer les effets qu'on ne pourra distinguer que par mouvement comme la réfraction de la lumière du soleil, l'explosion d'échappement pour une voiture de course, les dégàts entre autre etc ...
Avec ça du fais 6mois avec une voiture , mais par relais d'équipe
Tandis que l'équipe "mère" celle qui a fait la voiture est sur un autre modèle.
Ici je suis entièrement d'accord, et je pense qu'ils jouent sur l'ignorance des joueurs sur leur fonctionnement pour faire croire à ces derniers qu'ils mettent 6mois à faire une bagnole ... ![]()
juve2007
Posté le 22 juin 2009 à 00:47:54
a mon avis sur ps3 il sortira après forza juste pour modifié qque truc pour dison le rivalisé et etre supérieur, je suppose a un retard de gt 5 sur ps3 j'ai bien l'impression juste pour modifié les erreurs visible pour rendre le jeu casi parfait qu'en pensez vous??
Bof, beaucoup de personnes pensent que Forza sera mieux que GT5 car on en sait et on en a vu mieux sur Forza que sur GT5, c'est normal d'être impressionnée par Forza car ça a l'air d'être un bon jeu! Mais GT c'est....La référence je crois!
ac entre forza et gt 5 que je connais je ne peu comparer, visuellement forza etre beau c pas un moche jeu donc graphiquement je le trouve très beau a vrai dire j'ai vu que le trailer a l'E3 faut voir ingame ce que ca donne, donc je peu pas comparer vu que je n'ai pas de 360 mais je suppose que c une sorte de concurence vu que cela fait bcp de bruit
sur psp mon amour ![]()
Pour forza le truc ; c'est qu'on a vu le jeu tourner ; et qu'on a même déjà pu l'essayer lors de sessions organisées ; alors que GT5 ; bah trailer précalculé ...
le problème c que je vais etre tanté d'acheter cette nouvelle psp et j'ai déja 2 psp arfff sony tu me fait chié sérieu quoi si au moins il avais laissé ce foutu lecteur umd