GN a voulu en savoir plus sur Heavy Rain après la vidéo de l´E3 en interviewant 3 des plus hauts membres de Quantic Dream.
Côté démo, si on savait qu´elle avait été créée à partir d´une actrice réelle, Aurélie Bancilhon, motion capturée de tous les côtés, on savait moins que celle-ci provenait en fait d´une démo temps réel sur PS3 créée de toute pièce en à peine 3 mois. Son principal défaut, la désynchro du lip synch viendrait en fait de l´encodage de la vidéo mais de toute façon, Quantic Dream n´en serait qu´à la moitié de son Recherche & Développement sur les technologies du jeu.
Côté jeu, ce ne sera pas la suite de Fahrenheit mais le ton devrait être celui d´un "very dark film noir thriller with mature themes". Un jeu sombre donc mais qui ne devrait plus faire intervenir d´éléments surnaturels. L´interface devrait être revue, les environnements totallement intéractifs et la durée de vie s´estimerait à nouveau à une dizaine d´heures mais le joueur aura plus de poids pour changer l´histoire tout en contrôlant plusieurs personnages mais différemment que dans Fahrenheit.
Un détail qui fache pour finir car si Quantic Dream est entièrement focalisé sur Heavy Rain et non sur un possible Omikron Karma, le jeu pour PC, PS3 et Xbox360 ne devrait sortir qu´à l´automne 2008. Une longue, longue attente est devant nous. Merci Netsabes.
http://www.factornews.com/news-17458-Heavy_Rain_Le_plein_d_infos.html