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Liste des sujets

Ghostbusters les escuse des dev

jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:10:47

Sur pc c est l os qui prend le plus de ram sur xp sa peut boufai 512 mo de ram et vista 1go et voir un peu plus sinon les jeux sur pc prenne 126 mo voir 256 mais pas tellement j ai regarder dans mes processu fait de meme quant tu joue a un jeux pc gourmant tu verra que sa prend que dalle en ram

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:11:31

:d) eh oh arrete, tu vas pas me faire croire que techniquement oblivion, assassin's creed, eternal sonata tiens, ou d'autres de studio tiers sont moins gourmands que ghostbusters ....

Oblivion il tourner sur mon ancien PC un P4 2.4Ghz simple coueur le truc il avait 5 ans...

quand a étres gourmand c'est généralement le cas d'un jeu partant sur pc en étant originaire d'une console que l'inverse...

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:12:39

jer44 :d) l'OS a bon dos... sur pc ce qui rend un jeu gourmand c'est qu'on doit le rendre compatible avec 462 000 000 de configuration hardware

Sur une console t'a un hardware unique donc un jeu peut étres optimisé sur pc c'est pas possible ou tres mal

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
(louis de funes dans la folie des grandeurs)

Markus88
Markus88
Niveau 14
18 juin 2009 à 19:15:54

de toute façon avec des dev comme ceux ci fallait po trop ce voiler la face :lol:

jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:15:56

mais sur pc les carte graphique sont pas tres bien optimiser pour tous meme qu il a des devellopeur qui prenne priori a optimiser par exemple les carte ndvia ou ati mais pour les serie de luxe

jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:16:44

ou des carte specifif tu voie il avais une carte graphique sortie specialement pour fear 1 elle marcher impec sur fear 1 mais sinon elle etait a la ramasse pour les autre jeux

Kingston44
Kingston44
Niveau 23
18 juin 2009 à 19:17:40

Des excuses bidon comme ça c'est marrant, ça montre l'incompétence des développeurs qui ne peuvent pas l'admettre, quand tu vois Naughty Dog qui maîtrise la PS3 à la perfection...

jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:18:49

j ai beaucoup de pote qui sont soit informaticien ou qui s y connaise il dise tous que la ps3 est superieur a la xbox360 au niveau hardware ect

jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:20:11

beaucoup pense que ati et amd c est de la merde normal c est de la meme boire xD

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:20:15

Naughty Dog = filiale sony donc leur compétance est cheater...

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Les riches c'est fait pour étres tres riche et les pauvres tres pauvres
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jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:22:09

boire non boite escuse moi

pogo-pogo
pogo-pogo
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:23:46

pourquoi cheater ?
Ils sont meilleur c'est tout :(
Sony aide volontier tout les développeurs, ils n'ont qu'a accepter l'aide qui leur ai proposé :oui:

Kingston44
Kingston44
Niveau 23
18 juin 2009 à 19:25:26

Oui c'est juste que les développeurs de Naughty Dog sont talentueux Laskov :ok: ce que sont beaucoup moins les développeurs de GhostBusters c'est tout, il n'y a pas à débattre là dessus 10 ans, il cherche juste des excuses bidons, ils vont pas dire qu'ils sont incompétents

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:27:18

cheater dans le sens ou le studio en question a juste son téléphone a décrocher pour demander aux ingénieurs qui développe les kits de programmation de la PS3 de leur bricolé ce qu'ils ont besoin

par contre je doute qu'un studio non sony puisse avoir le meme suivit sans ce faire envoyé chier ou sans devoir payé une fortune le travails des ingénieurs...

Sans compter qu'un studio sony n'a presque rien a faire pour ce faire aider d'autre studio de sont genre ceux de killzone 2 qui ont eu les aides de deux studio annexe de sony pour le code réseau du jeu (le leur devait étres mauvais)

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jer444
jer444
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:27:45

surtout que maintenant les devellopeur de naughty dog sont expert a la console de sony des qu il font un jeux sur ps3 sa fout une claque graphique :)

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:28:04

dans ses condition impossible de faire du mauvais boulot mais le studio qui est tout seul dans son coin et qui doit ce démerdé lui meme ben son jeu il est pas aussi bien normal lui il bosse vraiment il fait pas faire son travail par 15000 personnes

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Kingston44
Kingston44
Niveau 23
18 juin 2009 à 19:30:02

Oui voilà Laskov ils ont plus galérer :ok: et ils rejettent ça sur la PS3 au lieu d'avouer leur incompétence.

The_Laskov
The_Laskov
Niveau 10
18 juin 2009 à 19:30:22

expert ce qu'il faut pas entendre. Donne le meme suivit a un studio (comme davilex par exemple) et t'aura un bon jeu direct

pas une bouse

c'est sur que vous qui n'y connaissez rien en commerce, programmation vous pensé que c'est le talent mais non c'est juste qu'il y a un énorme suivit du propriétaire de la console envers ses studio privé...

les studio hors sony n'ont pas ce genre de machine de guerre pour les aider loin de là meme.

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IreneKoller
IreneKoller
Niveau 8
18 juin 2009 à 19:32:16

Ce topic sent la venue de Laskov pour venir troller sur Sony et la PS3, je vous préviens...

Ah bah merde, il est déjà là :(

Kingston44
Kingston44
Niveau 23
18 juin 2009 à 19:32:20

Laskov donc on est d'accord, le Studio qui a développé GhostBusters a eu des problèmes, mais ce n'est que par rapport à leur compétence trop faible qu'ils en ont eu.

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