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Liste des sujets

mgs4 : effet graphique inédit que ps3

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
06 juin 2006 à 02:13:01

c´est marrant tout le monde parlent en faisant genre "je m´y connais" , personne n´a vraiment vu l´effet en question dans le jeu "in game" :hum: alors avant de dire "c´est faisable sur pc , xbox360 , wii ou seulement ps3" attendez de voir avant de vous basez sur des logiques à 2 centimes ,pauvres forumeurs .... :hum:

Y a ceux qui taffent dur en ce moment pour réaliser ce chef-d´oeuvres et y a les autres...ceux qui parlent .....

Afrogame
Afrogame
Niveau 9
06 juin 2006 à 02:15:27

Mais bon un systéme de camouflage impossible a reproduire j´y crois pas trop, sa semble un peu tirer par les cheveux. Peut etre jamais vu , ca oui , mais impossible a reproduire......... :hum: je doute

Kreyket
Kreyket
Niveau 5
06 juin 2006 à 02:55:02

Je pense que quand Kojima dit que cet effet n´est possible que sur PS3, c´est surtout pour dire que ça n´était pas possible sur PS2.
Je pense qu´il fait plutôt référence à ses anciens jeux, qu´aux consoles...

Rez49
Rez49
Niveau 10
06 juin 2006 à 08:02:31

Kreyket :d) ça s´est fort possible, parce que l´effet pas faisable sur 360 ou Wii j´y crois pas.

Pour moi cette déclaration c´est du marketing, il prépare les ventes de son futu jeu...

Omega59
Omega59
Niveau 10
06 juin 2006 à 08:23:54

moi non plus j´y crois pas :-)

Smoke-A-Lot
Smoke-A-Lot
Niveau 9
06 juin 2006 à 10:07:51

Encore un argument pour vendre j´imagine...
C´est sûr qu´on retrouvera pas le même effet sur Wii ou 360 vu que MGS4 ne sortira que sur PS3 (du moins pour le moment)

Yannouf
Yannouf
Niveau 10
06 juin 2006 à 12:06:44

Un effet soit disant propre a la PS3 alors que cette console a une carte type PC :))))))) il prend les gens pour des cons si sur sa PS3 il fait cet effet la rien ne le rend impossible sur pc et autre console c est clair et net apres faut savoir que les shader 360 sont plus puissant que ceux de la PS3 donc voila tout est dis Kojima devient comme son ami ken ?

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
06 juin 2006 à 12:48:05

Bien sûr yannouf t´es un pro tu t´y connais à mort.C´est bien pour ca que tu traine sur un forum au lieu de taffer dans le milieu.

T trop foooort yannouf , la ps3 n´a aucuns secret pour toi :ange:

magic-player
magic-player
Niveau 9
06 juin 2006 à 16:58:43

"...As revealed by Kojima, this will happen automatically when Snake is immobile, and apparently the its fancy graphical effect is only possible on the PlayStation 3."

Kojima n´ a pas précisé si l´ effet, était possible que sur Playstation 3, par rapport aux anciennes versions de MGS qui ne pouvait pas le supporter parsque sur PS2 cause de puissance.
Ou s´ il l´ était possible que sur PS3 par rapport a tous ceux qu´ il se fait aujourd´ hui sur consoles de salons, PC... pourquoi pas? La PS3 possede plusieurs grands éléments niveau hardware, dont le Cell, qui peut gérer multiples choses à la fois...
Par exemple, imaginons que l´ effet en question(dont on a un peu vu au dernier trailer, si j´ ai bien compris^^) prenne en compte tous les polygones du personnage, Snake en l´ occurence, et qu´ il les change de couleurs, avec une vitesse tres rapide ou lente, pour obtenir celle de la surface derriere lui par rapport à tous angles de vue... donc si on regardait le corps de Snake pendant l´ effet, dans une piece tres colorée, de 2 points de vue différents, ou si l´ on bougait simplement en le regardant, on ne verrai pas la meme chose, bref ca fairait pas mal de chose à calculer, surtout si l´ endroit ou se trouve Snake est bien coloré, toutes ces memes couleurs en cette endroit devrait se retrouver sur Snake!(ben oui parsque le camouflage se fait sur Snake en temps reel dans n´ importe quelle vue!) et faut pas oublier que meme camouflé, le jeu gere le personnage et tous ses polygones, peut-etre que le processeur sera cette différence... pour les autres qui disent que c´ est du mytho, hum... lollll^^ le jeu n´ est pas fini donc l´ "effet" de meme, bref arrêtez de vous ridiculiserz... :rire:
Mais bon la premiere possibilité n´ est pas à exclure^^, et Kojima n´ est pas du genre à dire n´ importe quoi... Bref, le jeu n´ est pas encore fini, alors il leur reste plus d´ un an à faire cette chose possible que sur PS3, si ce n´ est pas deja fait, et qui n´ est pas possible sur... :rire2:

Ryosaeba68
Ryosaeba68
Niveau 32
06 juin 2006 à 17:05:06

d´un coté il doit etre assez bien rémunéré par sony pour faire son MGS (meme si il le fait d´abord par passion je pense) !

donc ça fait un peu partie de jeu de glisser quelque mot doux envers la PS3 et son MGS, et cet effet qui tournerait que sur PS3 !

après y´a un dicton qui dit "ne jamais dire jamais" ! Kojima s´est surtout intéressé au hardware ps2 et PS3 ! donc on peut pas dire qu´il soit le mieux placé pour dire ce qu´il peut sortir des tripes de la 360 (ou de la wii meme si elle sera un ton en dessous des 2 autres sur le plan graphique)

-coeurblim
-coeurblim
Niveau 5
06 juin 2006 à 17:06:19

pour une fois, je suis d´accord avec les anti-Sony, comment un shader ne pourrait pas être possible sur une machine de même puissance?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juin 2006 à 17:13:21

idem que Ryo: on ne peut pas tirer qque chose de concluant sur cette new...et connaissant kojima, il aurait été capable de faire un gentil jeux de mot avec sa phrase "cet effet n´est possible que sur ps3" en parlant des précédents mgs sur ps2...

graninn112
graninn112
Niveau 10
06 juin 2006 à 18:41:01

une news dont on ne sait rien , on sait meme pas ce qu´il a dit exactement , ce qu´il pense ,on sait meme pas ce qu ´est vrimaent le octo cam a part qu´ il prend la forme , la matiere et la couleur de n´importe quel objets ou lieu en temp reel (il s´agit pas de faire de jolies couleur avec des camouflages deja dessiné par les devs , la c´est en temp reel et n´importe ou ,prenons la matiere et la couleur n´importe quel objets ou lieu ,)rien que ca c´est deja pas mal sachant que les decors seront destructibles et une gestion de la physique tres poussée , attendons donc plus d´informations , enfin moi j´attends plus d´informations parce que c´ets bien gentils de se croire mieux connaisseur qu´un dev (neutre en plus) alors que on a rien a mettre sous la dents pour appuyez nos dire mais le pire il prle meme de ce qu´on est entrain de se raconter , on delire grave ici .

ici des qu´on dit un truc bien sur la console on est payé par le constructeur (bilou , nitendo ou sony) meme le mec le plus neutre peute etre
c´est pas sony qui paye kojima mais konami, vous avez tendance a faire des conclusions parce que le mec fait un jeux sur ps3, vous pensez qu´il est aussi sectaire que vous ou quoi :rire: , un mec sous l´emprise de sony ne dira jamais (pas le droit) que la xbox360 et la ps3 sont kiff kiff (argument que les prox xbox sortent tout le temps j´ia remarqué) , ne se moquera jamais (gentillment) des videos precalculé de sony en autres etc....
ne dira jamais que mgs4 tournera sans problemmes sur xbox360 (arguments que les pro xbox utilisent aussi j´ai remarqué)bien que certaisn effets seront pas possibles sur cette derniere mais d´autres feront leur apparition par exemple .

jester_flow
jester_flow
Niveau 10
06 juin 2006 à 19:34:55

Alala ce forum c´est vraiment n´importe quoi ! Sa en devient désespérant !! !! Entendre dire que Kojima est un con ( :ouch2: )et qu´il est à la patte de sony il y a VRAIMENT des incultes (pour info il a son propre studio de développement et il dépend de konami, editeur tiers) !! ! Ce gars est l´un des créateurs de jeux video le plus talentueux sur tous les niveaux (scénario, gamplay, graphismes etc.....) et ya des gosses de 14ans qui viennent le comparer à Kutaragi :nonnon: :honte: bref ! Surtout que ce gars a sortit au TGS 2005 a la présentation des effets de lumière sur snake en temps réel que ça tournait trankilou sur Xbox 360 ! Alors un peu de respect pour ce grand nom du jeux video, respecté par tous ceux qui aime réellement ce loisir!

Voila je voulait juste faire une petite mise au point, même si ce n´est pa le sujet de départ... :-)))

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
06 juin 2006 à 20:31:30

pfff .....

je trouve aussi qu Hideo Kojima nous a déjà montré a mainte reprise qu´il ne disait jamais rien au hazard ...

quand au trailer de MGS-4 voir Snake déguiser en Sam Fisher
quel est l´IDIOT TOTAL qui n´a pas compris qu´il faisai référence a la "guerre" que se livre les joueurs de MGS et de SC

en ce qui concerne le fameux camouflage
j´attend déjà avec impatience le petit exposé d´Otacon ^^
parce que la pour le moment on va pas dire que la video soit ultra parlante sur la difficulté ou non d´afficher sa

eLLrond
eLLrond
Niveau 68
06 juin 2006 à 21:18:19

"PARDON, mais ce con de Kojima ferait mieux de mettre le nez hors de son trou car il dit que des conneries." Sony-Sheep
Espèce de bouffon si tu dis que Kojima san est un "con" alors tous les développeurs sont des débiles sans cerveaux... critiquer l´un des plus grands noms du Jeu Vidéo... c´est plutôt toi le con.

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
06 juin 2006 à 21:30:34

tous le monde est libre de croirent ou non en lui

mais s´ils veulent réelement donner du crédit a ce qu´il disent; ils pourraient peut être penser a argumenter la prochaine fois

pour le moment le constat est que même les non-fan du genre reconnaissent la qualité de production des jeux réalisé par Hideo Kojima

actuellement je ne connai qu´une seule video d´un jeux de ce dernier qui ne soit pas a la hauteur du résultat (une video de MGS-2)
et au derniere nouvelle il n´a jamais eu quoi que ce soit a voir avec cette video

par contre quelqu´un le faisait remarquer
il a déjà annoncé 2 fois la fin de MGS qu´il a fini par continuer

mais je vois pas en quoi c´est une stratégie marqueting puisque sa donnerai au contraire l´image d´un gars qui ne sait pas ce qu´il dit

darkmaster302
darkmaster302
Niveau 10
06 juin 2006 à 21:42:33

Je vois que tot le monde parle mais quelqu´un pourrait t-il me montrer un sreenschot de l´effet cameleon ! Si il n´y en a pas comment ceratines personnes peuvent dire que Kojima raconte des Bérises ?

Tribersman
Tribersman
Niveau 10
06 juin 2006 à 21:57:05

je m´attendai a trouver sa sur google mais raté ...

et je n´arrive pas a prendre de capture d´écran de realplayer parce que sa plante au moment de "coller" l´image

faudrai que des équipes spécialisée puisse prendre justement cette image qui est intérréssante

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
06 juin 2006 à 22:01:57

mais le truc, sa va faire comme dans MGS 3 mais sans passer par le menu... et automatiquement par rapport a la texture sur laquelle on se colle... vous voyez ce que je veux dire ?

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