Hideo Kojima a récemment accordé une interview au magazine PSM2 durant laquelle il nous lache encore quelques informations sur son nouveau Metal Gear Solid : Guns of the Patriots. Voici en un court résumé les grandes lignes de l´interview :
- Dans le trailer montré à l´E3 2006, nous avons vu la combinaison de Snake s´adaptant naturellement à l´environnement qui l´entoure. Hideo Kojima a nommé ce type de camouflage "Octo-Cam". Ce camouflage est composé d´"Octopus" et de différents types de camouflage.
Un Octopus a la capacité de pouvoir changer de couleur, de forme et de textures; reflètant ainsi une surface presque identique à celle à laquelle Snake s´approche. Cette possibilité graphique n´est possible que sur PS3.
- La "Discrétion" sera toujours une carractérisque importante à avoir pour jouer à Metal Gear Solid 4 mais les Octopus ne seront pas actifs tout le temps. Si on reste calme et que l´on ne bouge pas, les Octopus s´active. Cependant, lorsque l´on se remet à bouger, ceux-ci reprennent un aspect normal. Ajoutons également que le visage de Snake n´est pas recouvert d´Octopus.
- Hideo Kojima ne nous conseille pas d´utiliser ce camouflage dans des endroits comme les toilettes car cela ne serait pas très esthétique
- Il nous précise également que la PS3 possède des frontières et que l´environnement ne sera pas entièrement destructible. Ainsi, comme nous avons pu l´apercevoir lors du trailer de l´E3, un escalier pourra être détruit mais l´ensemble du batiment restera bien évidemment sur pied.
- Snake possèdera beaucoup de nouvelles manoeuvres inspirées directement du milieu militaire.
- Snake aura à l´origine 6 mois pour compléter sa mission. Hideo Kojima nous dit que une limite de temps permet de rendre au jeu un ton plus dramatique.
Voilà pour les plus grand points
Source : Gamefront.de