Je rentre à l'instant chez moi après avoir passé l'après midi chez Thq.
Ne vous attendez pas à avoir des photos ou des videos car nous n'avions pas le droit.
Je vais donc vous transmettre mes impressions sur le jeu, que nous avons testé dans sa version définitive.
Comme nous le savions déja, les graphismes et les animations sont magnifiques. Nous avons essayé la version 360; La différence est celle là pour thq : ps3 : le jeu est plus joli, animations legerement plus fluides ; xbox360 : un peu plus rapide, et de plus jolies couleurs. Ce ne sont que de très légères différences donc les jeux sont sensiblement identiques.
Le réalisme des ralentis et du jeu lui même sont bluffants, les phases sol et stand up s'enchainent bien. Les techniques sont impressionnantes de réalismes, et les coupures sont nombreuses, et bien faites.
Au niveau du gameplay, c'est assez incroyable. En effet, on a joué environ deux heures, et la technicité du jeu, notamment lors des phases au sol est impressionnante. Pour maîtriser les soumissions, les renversement, les passages de garde, et bien il va falloir du temps. Sur tous les combats qu'on a pu faire dans l'après midi (2 consoles pendant 2 h, environ 30 combats en tout) un seul s'est gagné par soumission. Cette partie du combat apparait donc très complexe et se déroule uniquement avec l'analogique droit.
En ce qui concerne le stand up, on peut choir la hauteur et la puissance des coups avec les gâchettes, et poing droit gauche, jambe droit gauche avec les boutons colorés.
Les ko sur 1 coup sont assez fréquents, et on doit donc être vigilant pendant tout le combat pour ne pas se faire contrer. Les enchainements sortent bien, et si on est bien dans le timing, il arrive fréquemment de sonner son adversaire, voire de le mettre Ko.
Les takedown ne doivent pas être tentés n'importe quand car il est possible de mettre un terme au combat à l'aide d'un coup de genou en contre.
C'est d'ailleurs comme ca que j'ai gagné mon dernier combat par ko, avec anderson silva contre rampage.
Les positions et les transitions sont multiples et demandent un certain temps à être maîtrisées.
Pour se protéger, ce sont les gachettes de droites, en haut ou en bas.
Ce jeu retranscrit bien les sensations que l'on peut avoir en combat au niveau des transitions debout sol, puisque rien n'est jamais acquis, il faut toujours se battre jusqu'au bout, et même si on est totalement dominé, on peut quand même s'en sortir grace à un lucky punch.
Nous n'avons fait que jouer en versus, nous ne pouvions accéder au reste du jeu.
Pour résumer, c'est le meilleur jeu de combat (réaliste) auquel j'ai joué.
Les personnages sont très bien faits (même cro cop et arlovski), et ils sont au nombre de 80. Jon fitch est absent.
Il n'y a pas de gauchers dans le jeu.
Les personnes qui nous ont reçu semblaient avoir des connaissances limitées sur le jeu et donc nous n'avons pas pu avoir de réponses à toutes les questions.
Voilà, si vous avez des questions ou des remarques, n'hésitez pas
merçi a strikeufc du site ikuza
![]()
tout le monde sent fou ![]()
http://www.youtube.com/results?search_type=&search_query=UFC+2009+Undisputed+Tutorial+&aq=f
Donc c'est facile à enchainer? C'est pas trop lourd comme gameplay?
y a un mode online ou pas?
J'men fou pas j'vais lire a l'instant attentivement mais no fake hein ?
no fake et oui ya un mode online
Arf j'aurais bien eu quelque question sur le mode carriere.
- C'est dur de contré ? Comment sa marche ?
- C'est quoi un takedown ?
- Le jeu est plus dur a maitrisé que Street Fighteer 4 ?
- C'est dur de mettre ko ?
- En gros ya quoi ? On peut foutre des coup, des soumission, de sorte de powerbombe et s'tout ? On peut collé la tete de l'adversaire sur la grille ? Faire des combot avec la grille, l'envoyé dessus et tout ? Quand je dis grille c'est la cage quoi.
Merci.
ouai euh dans un test y a une note
Et aussi, quand on est dominé c'est impossible a revenir ou il peut y avoir a tout bout de champ un renversement de situation ?
sa repond a tes question
http://ufcundisputed.userboard.net/news-f1/resume-de-l-aprem-du-17-04-chez-thq-t195.htm
c'est des gars d'un site qui a reçu des invitation il ont tester le jeu hier pendant 2 heure
c'est pas des pro ses des gars comme toi et moi ses pour sa que ya pas de note mais bon le gars a dit quil lui met un 18
les commentaire seront en englais mais le reste je sais pas
Salut a tous,si vous voulez faire partie de la fédération de suck_it-tlm venez vite sur http://ufconline.*****actif.net/index.htm
remplacer les 5 étoile par forum
et n'oubliez pas de vous incrire sur le forum et das la catégorie championnat et de choisir un fighter si ce n'est déjà fait
et lisez le règlement du championnat.
PS: tackos et b0u-b0u si vous voulez vraiment faire la fed allez vous inscrire car vous vous avez déjà un fighter vous avezjuste a vous inscrire sur le forum et sur le championnat et a attendre le 25 mai 2009 la date d'ouverture du championnat ![]()
orphee83 je viens de me connecter et je lis ton topic !
Un grand merci pour ces infos ! ![]()
J'attends ce jeu encore plus apres avoir lu ton test !
Quelle chance que tu as ... ![]()
lucky20_luke05
c'est pas moi qui et fait le test sa vient du site ikusa
voila des infos pour le mode carriere
Bon nouvelle bof : le mode carriere ne durerait que 7ans, si tu gagne le dernier combat de "retirement" tu rentre dans le hall of fame.
Nouvelle stylé: tu combat au debut en tant qu'amateur dans une org "slam quelque chose"
Au debut c'est eddie bravo qui te repere blabla et ensuite Dana te propose combat a l'UFC , si tu gagne le premier tu ira au titre plus vite que si tu perd.
Tu combat des cacahuete, puis des mecs moyens, et si evidemment tu gagne, tu affronte le top mondial.
Tu gere tes entrainnements, et tu spare avec des mecs de profils proche de ton futur adversaire ex: si t'afronte minotor, tu aura un mec jjb pour tes sparrings, puis possibilité d'aller dans des camps scpécifique pour travailler des aspect mieu de ton jeu ou apprendre nouveau mouvement ect
Il faut gerer car si tu t'entraine trop tu pere en energie, je pense que ya incident direct sur ton endurance en match.
Les sponsorts ont aussi leurs role dans le mode carriere.
Bon je vais garder quelques surprises...(surtout sur creation de perso qui est apparement
avancer d'un jour la demo sort le 22 avril en france
Personnellement je n'aime pas les Jeux de Catch, et je dit a ceux qui y jouent de retourner jouer a dces vrais Jeux comme les RPG et tout ça.
________________________________
Un jour,
a passé la rue. Et Paf
!
![]()