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Liste des sujets

Heavy Rain: 1 autre exclue qui tomb Sony

Noobar6
Noobar6
Niveau 7
08 février 2008 à 16:07:14

Quand la wii sera exploitée a pleine puissance, ça va donner des graphismes incroyables de réalisme!

:d) :rire:

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
08 février 2008 à 16:09:22

Cube mapping :

http://www.gamekult.com/images/ME0000920226/

:bave:

jaki-de-retour
jaki-de-retour
Niveau 10
08 février 2008 à 16:09:22

beh laisser le si il à envie d'y croire

jaki-de-retour
jaki-de-retour
Niveau 10
08 février 2008 à 16:10:03

de toute facon " lé grafisme ca konte pa "

yoda_3000
yoda_3000
Niveau 10
08 février 2008 à 16:10:50

oé mais faut d'abord attendre qu'il maitrise le cube mapping... :rire:

wiiikette
wiiikette
Niveau 7
08 février 2008 à 16:11:20

VOus etes vraiment des rageux!!

VOus verrez bien, je le sais et vous pourrez que dire "ah oué il avait raison!"

Et puis en attendant, les graphismes sont déja bien et surtout sur wii on a des pures gameplays que vous êtes loin d'avoir :ok:

jaki-de-retour
jaki-de-retour
Niveau 10
08 février 2008 à 16:13:34

ah parce que les bons gameplay n'existait pas avant la wii :hum: en attendant il est possible d'avoir un bon gameplay et des jeux aboutit sur les autres consoles alors que sur wii t'a des bribes de gameplay parfois

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
08 février 2008 à 16:13:35

C'est pas parcequ'il y a une wiimote que le gameplay va être revolutionnaire.

toxa_production
toxa_production
Niveau 10
08 février 2008 à 16:13:35

Heavy Rain c'est une exclu 100% ps3 il sortira pas sur pc

yoda_3000
yoda_3000
Niveau 10
08 février 2008 à 16:14:24

le game play c'ets le rtuc que tu peut faire en jeux..

toi ta wii tout se qu'elle a c'ets une nouvelle " maniabiliter "

gta mgs oblivion etc... " EUX " on du gameplay :ok: ' et des graphiqme aussi :noel:

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
08 février 2008 à 16:16:57

J'ai l'impression que certain pensent qu'on peut pas avoir de beaux graphismes pour mettre en valeur le gameplay.

Noobar6
Noobar6
Niveau 7
08 février 2008 à 16:17:19

heavy rain : PS3/360/PC

http://www.jeuvideo.tv/heavy-rain-video-20202.html

jaki-de-retour
jaki-de-retour
Niveau 10
08 février 2008 à 16:17:24

le probleme sur wii c'est que le gameplay est pretexte à viré tout le reste du scenar, jusqu'au graphismes ils reprenne meme des jeux gamecube qu'ils mettent sur wii et ils sont tout content de payer plein pot pour une mise à jour que d'autres constructeurs aurait proposé à 5 € sur le live

wiiikette
wiiikette
Niveau 7
08 février 2008 à 16:17:39

ben sur wii y a aussi des trop beaux graphismes!! et puis on a beaucoup plus de fun sur wii!!

toxa_production
toxa_production
Niveau 10
08 février 2008 à 16:17:59
  1. khanticcortus Voir le profil de khanticcortus
  2. Posté le 08 février 2008 à 15:56:29 Avertir un modérateur

#

Line-up ENORME ! Metroid 3, Redsteel, ( :rire: ) ou encore ZELDA TP !! !

(suivi de Mario galaxy et SSMB quelques mois apres ) :rire:

Virtual Console avec plein d´ancien jeux téléchargeable pour les fana ! ( et a quel prix dite moi :rire: )

Annonce du second secret ( :question: ), du prix et de la date de sortie lors du TGS
2eme secret, les graphismes vous verrez elle en ora dans la caboche ste console ( :rire: :rire: :rire: )

C'est pour sa que j'ai remonter ce topic :rire:

Quand même faut avoue que cette periode fut heureuse pour les proN et dur pour les proS

C'est clair 2006 c'etait affreux
Aujourd'hui nous somme en 2008 l'année de la vengeance de notre vengeance et on aura aucune pitié tout comme il n'ont eu aucune pitié

toxa_production
toxa_production
Niveau 10
08 février 2008 à 16:18:54
  1. Noobar6 Voir le profil de Noobar6
  2. Posté le 08 février 2008 à 16:17:19 Avertir un modérateur
  3. heavy rain : PS3/360/PC

http://www.jeuvideo.tv/heavy-rain-video-20202.html

info du site pas a jour tu veut les derniere déclaire des devellpeur comme quoi il est exclu ps3 ? :rire:

domenech
domenech
Niveau 10
08 février 2008 à 16:19:16

noobar la video date de 2006 depuis un accord à été signé entre sony et Quantic Dream pour l'exclusivité du jeu sur ps3

toxa_production
toxa_production
Niveau 10
08 février 2008 à 16:21:16

dans sa face au pro box noobar

Sur leur partenariat avec Sony : ils disent la même chose que Media Molecule, ils ont trouvé des bons interlocuteurs chez Sony avec Phil Harrisson et Michael Denny qui ont tout de suite compris ce qu´ils voulaient faire et leur ont donné les meilleurs feedback sur leur projet. (The Casting à l´époque). Ils étaient en contact avec plein d´éditeurs mais ils ont choisi Sony. (encore une fois, on voit à quel point Phil Harrisson est important et à quel point les créatifs trouvent un intérêt particulier dans une relation privilégiée avec Sony). Ca fait maintenant 18 mois qu´ils travaillent en collaboration avec Sony, ça se passe très bien car il y a une parfaite compréhension commune sur ce que doit être le projet, Sony les laisse faire le jeu qu´ils veulent faire.

Ca les change de travailler avec Sony, parce que maintenant ils n´ont plus besoin de rusher le développement. (on voit encore que Sony laisse le temps aux développeurs d´avoir quelque chose de solide à montrer, ça explique pourquoi on ne voit rien de The Getaway ou de Eight Days, et pourquoi il a fallu attendre longtemps pour Kill Zone 2).
Ils aimeraient bien montrer aux fans ce qu´ils sont en train de faire mais ils doivent trouver le bon moment, pour l´instant ils bossent sur une version TR jouable du jeu, c´est pour dans les mois à venir.

A propos de la PS3 : ils ont commencé à bosser très tôt dessus, ils ont eu les premiers kits de développement dès juin 2005 (ça fait 2 ans et demi qu´ils bidouillent la PS3 argh ) alors qu´ils étaient encore en train de bosser sur Farenheit. C´est la console qui leur permet le mieux de s´exprimer en tant de développeurs, ils veulent faire dans le "cinéma interactif" et la console offre la souplesse et la puissance pour ça.

A propos d´être exclusif à une console et d´avoir un marché limité : ils pensent que la PS3 va avoir beaucoup de succès, autant que la PS2. Il dit que lorsqu´on regarde les architectures de la 360 et de la PS3 on voit d´énormes différences et c´est difficile de créer un jeu visuellement similaire sur les deux. En plus, pour avoir un jeu aussi abouti sur les deux consoles, il leur faudrait investir beaucoup d´argent, ou alors il faut faire des simples portages avec la qualité pas terrible qui va avec. Chez Quantic Dream, ils ont un standard de qualité très élevé et ils veulent donner les meilleurs créations possibles à leurs fans, et donc ils ne veulent pas faire un portage qui soit une downgrade. (sous entendu ils ne voulaient pas sortir une version 360 largement inférieure )

KhanticCortus
KhanticCortus
Niveau 16
08 février 2008 à 16:21:56

http://www.overgame.com/items/20251_quantic-dream-le-pari-ps3-partie-1.html

Quantic Dream developpera sur PS3 en priorité cette generation.

Noobar6
Noobar6
Niveau 7
08 février 2008 à 16:22:16

http://search.ign.com/products?query=heavy+rain

Heavy rain : pc/360/ps3

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