En 2005 un type qui s'appelai a l'époque Sonymytho qu'a l'e3 2005 que Sony a Menti (sur quoi ?)
je l'ai cru
On m'avait dit que Killzone c'etait impossible
je veux vous parler du trailer temps reel de 'Behind the bullet', dispo sur le store US depuis jeudi.
En gros, c'est la pub, mais avec possibilités de gestion de caméra (limitée), et de gestion des effets de DOF, pixel orientation, lighting, que l'on peut activer ou désactiver.
On peut également mettre en route les commentaires de devs
Donc ils disent bien que certains effets (notamment les textures de détail) sont dispos dans ce trailer, mais pas dans le jeu, du fait du manque de temps, et aussi du fait que le trailer ne mobilise pas autant de calculs sur IA, anim, etc...
Mais ils disent clairement que le rendu du treailer behind the bullet en ingame est possible sur la machine.
Et ce trailer là, il est au delà du niveau de la cinématique de 2005
Ce moteur est vraiment monstrueux:
http://farm4.static.flickr.com/3369/3407562488_4a9f1e2d8d_o.jpg
http://i39.tinypic.com/a31g6o.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=Wk3SOI9l2kY