Voici une analyse que j'ai faites du CryEngine 3, je montre les bon points comme les mauvais point de cette adapaptation de ce qui est pour moi l'adapation du CryEngine 2 sur console
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(1)037378.JPG
Sur cette image, j'ai encadré en rouge les effets de lumières, je les trouve assez moyen, àa fait un peu brouillon je trouve
Le cadre vert montre le bloom de la lumière, assez bien fait.
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(2)005582.JPG
J'ai ici encadré en rouge la reflexion d'une texture de métal qui ne pixellise pas trop (m'enfin, ça paxellise a cause de la qualité de la vidéo
)
J'ai entouré en rouge ce qui semble etre de la lumière filtré à travers de la fumée volumétrique, mais je n'en suis pas sûr, à suivre...
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(3)034259.JPG
Alors la, chapeau !! Les rayons du Soleil sont époustouflants !!
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(4)006102.JPG
On peut même voir des reflets sur le vitres.
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(5)034523.JPG
On peut voir la présence d'un éclairage dynamique.
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(6)073389.JPG
Le feu émit lors d'un tir, bien fait !
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(7)064779.JPG
Il y a des textures en 3D, avec un éclairage dynamique.
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(8)023600.JPG
Il y a un motion blur.
http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(9)096075.JPG
Alors, ici y'a du bon et du mauvais !
- En rouge: la texture pas trop mal détaillée du sol
- En vert: la texture du mur super laide ![]()
- En bleu: le gars à la nanocombi (Crysis sur PS3 ??) modelisé comme sur PC
- En blanc: La texture de l'arme trèx bonne
!
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(10)033502.JPG
Une explosion, un peu moin bien faites que sur PC.
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(11)048904.JPG
Ici:
- En rouge: un effet de je ne sais quoi (impact de balle d'arme futuriste ?) assez bien fait
- En vert: de la fumé volumétrique.
- En bleu: les ombres détaillés
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(12)068754.JPG
Ici:
- En rouge (ligne entière): Reflets sur l'eau
- En rouge (ligne pointillée): Ce qui est reflèté)
- En vert: nuages volumétrique (je pense)
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(13)012397.JPG
les branches de palmiers bougent à cause des balles.
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(14)014236.JPG
Moteur physique.
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(15)034445.jpg
L'herbes est laide !!
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(16)030034.JPG
Impact des balles dans l'eau, avec, entouré en vert, les ombres filtrée par l'eau.
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(17)059183.JPG
Le reflet de l'eau ne correspond pas...
http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(18)088080.JPG
Du feu, pas trop mal.
------------------------------------------
Voila, après ceci, je suis confiant pour les graphismes des jeux (Crysis ?
) qui utiliseront ce moteur sur consoles, même si il y a quelques détails à revoir !
, J'ai eu tant de mal à faire cette analyse... ![]()
j'en était sur que les consoles pouvais faire tourné crysis d'un bien belle facon ![]()
ps:lol les explosions me font bq pensé de ceux qu'il y avais dans la 1 ere video de killzone2 ![]()
je dis +1 pur la bonne volonté que tu y a mis
mais sur des images de cette taille, et capturés sur une video de mauvaise qualité ![]()
Félicitation pour ton analyse PoliceMilitaire même si je suis un peu déçu du moteur , enfin j'espère que c'est a cause des photos .
Merci, je pense aussi que c'est la photos, vivement un vidéo en HD ! ![]()
![]()
Sa serais géniale de comparer se qui est comparable
La meme map
cryengin 3
http://i39.tinypic.com/2dm9z9.jpg
cryengine2
http://www.noelshack.com/voir/130309/iexplore2009-03-2418-45-32-76055427.jpg
On est bien loin de la version pc
C'est vrai que d'après ces deux images, la différence est sans appel. Ca m'étonnerai vraiment de voir ce moteur tourner à fond sur new gen.
1. Les graphismes ont tant d'importance que ça? Le style graphique en a beuacoup plus non?
2. Comment juger un moteur graphique sur une vidéo minuscule...
"2. Comment juger un moteur graphique sur une vidéo minuscule"
Regarde mon poste precedant, et il existe une video en meilleur résolution.
"1. Les graphismes ont tant d'importance que ça? Le style graphique en a beuacoup plus non?"
L'immmerssion passe par la.
C'est vrai que d'après ces deux images, la différence est sans appel. Ca m'étonnerai vraiment de voir ce moteur tourner à fond sur new gen.
"
Faut dire que:cryengine3=
Pas D'occlusion vectoriel
bloom a la place du hdr
Faut rayon de lumiere (sous cryengine 2, tous les objet peuvent generer cette effet)
Lod group raboté
Texture diviser par 4 (2048*2048 ->1024*1024)
Compression des normal map
Ombre dynamique limite
Ajout de fog
Supression du displacement mapping
Dyminition du nombre d'effet physique
ETC....
Les console souffre encore une fois de:
-leur memoire limite
_leur hardware fxe et pas toujours adapte
"
"On est bien loin de la version pc "
Jerry du kikoo Pciste qui se précipite à casser l'ambiance direct. Écoute mec, t'as pas besoin de souligner ce fait, on savait tous avant même que la vidéo ne sorte que ça sera inévitablement en dessous du niveau Very High. Mais ce qui est triste dans ton post, c'est que pour montrer ce fait, tu te sens obligé de troller. Bien de prendre le passage le plus laid de la vidéo, où l'éclairage est bâclé?
Mais où sont passés les élitistes qui avaient assez de maturité pour ne pas tomber dans le stress (et troll, donc) inutile?
Oh et tu peux me montrer d'où tu sors ton résumé des capacités du Cry Engine 3? Parce que c'est pas que je doute de ton objectivité, mais t'as l'air de sacrèment t'appuyer sur la vidéo de très mauvaise qualité postée hier. ![]()
merci pour l'annalyse meme si c'est pas de la tres bonne qualite tu as fait un beau effort ;)
"Oh et tu peux me montrer d'où tu sors ton résumé des capacités du Cry Engine 3? Parce que c'est pas que je doute de ton objectivité, mais t'as l'air de sacrèment t'appuyer sur la vidéo de très mauvaise qualité postée hier.
Lien permanent
"
Je n'est pas regarde la video, je me base sur mes connaissance technique en 3d, et les screen hd fournit, au bout d'un moment, tu sait reconnaitre un faux effet d'un vraie, un éclairage bloom, d'un hdr.
Par exemple, ici, les lumieres n'ont quasiment aucune nuance (bloom-hdr) le dégrader est tres rapide, les feuille des petit palmier n'ont quasiment plus aucune illimination; le normale map sur le bras a des artefacts de compression, les herbes qui sont des objets dynamiques son moint nombreux,les rocher reagissent violùaent a la lumiere, sige d'une texture SPECULARPOWER en tres bass def, cette image regarge d'info technique etc..
Jerry du kikoo Pciste qui se précipite à casser l'ambiance direct. Écoute mec, t'as pas besoin de souligner ce fait, on savait tous avant même que la vidéo ne sorte que ça sera inévitablement en dessous du niveau Very High. Mais ce qui est triste dans ton post, c'est que pour montrer ce fait, tu te sens obligé de troller. Bien de prendre le passage le plus laid de la vidéo, où l'éclairage est bâclé?
Mais où sont passés les élitistes qui avaient assez de maturité pour ne pas tomber dans le stress (et troll, donc) inutile? "
tres frachement, la
Le passage que j'est utiliser est celuis qui exploite le plus toute les capaciter du moteur, tant sur le plan de l'éclairage que sur le plan de la physique, c'est pout cette raison que crytek a fournit cette image en bonne résolution:d'un point de vus technique, il est le plsu représentatif de se que donnera le moteur en équilibre de ses fonction.
L'éclairge est bacle, OK, il l'amelirerons, mais devront raboter sur un autre element du decors.
Mon poste n'est pas un troll, mais un constat: le cell est une hérésie sur des machines de jeux, se truc ne developpent 90% de ses capaciter que lors du decodage video et la gestion de parmetre HTML.
"
"Ne réponds surtout pas, pciste de mes deux."
Et sa parle de troll,
la qualiter est trop mauvaise de la video on peut rien dire pour l instant car la video il nous la montre la resolution qu a 640 par 400 un truc comme sa
PoliceMilitaire
Age 14 ans
Pays Belgique
Membre depuis 107 jours
Dernier passage 24/03/2009
Ancien pseudo: Cobaiye
Brrr, ton pseudo me fait flipper...
Ouais bof tu dis (Crysis sur PS3?)
Mais tout le monde sait que lorsqu'il s'agit d'une vidéo test on le présente sur 360 (plus facile et moins long à programmer)
Mais sinon je vois que tu a beaucoup de temps à consacré à cela car tu ma ouvert l'œil mais ça reste très beau du moins
""Ne réponds surtout pas, pciste de mes deux."
Et sa parle de troll"
+1, ridicule ![]()