CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Analyse du CryEngine 3

PoliceMilitaire
PoliceMilitaire
Niveau 6
24 mars 2009 à 19:28:38

Voici une analyse que j'ai faites du CryEngine 3, je montre les bon points comme les mauvais point de cette adapaptation de ce qui est pour moi l'adapation du CryEngine 2 sur console

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(1)037378.JPG

Sur cette image, j'ai encadré en rouge les effets de lumières, je les trouve assez moyen, àa fait un peu brouillon je trouve

Le cadre vert montre le bloom de la lumière, assez bien fait.

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(2)005582.JPG

J'ai ici encadré en rouge la reflexion d'une texture de métal qui ne pixellise pas trop (m'enfin, ça paxellise a cause de la qualité de la vidéo :()

J'ai entouré en rouge ce qui semble etre de la lumière filtré à travers de la fumée volumétrique, mais je n'en suis pas sûr, à suivre...

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(3)034259.JPG

Alors la, chapeau !! Les rayons du Soleil sont époustouflants !! :bave:

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(4)006102.JPG

On peut même voir des reflets sur le vitres.

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(5)034523.JPG

On peut voir la présence d'un éclairage dynamique.

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(6)073389.JPG

Le feu émit lors d'un tir, bien fait ! :oui:

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(7)064779.JPG

Il y a des textures en 3D, avec un éclairage dynamique.

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(8)023600.JPG

Il y a un motion blur. :bave:

http://www.noelshack.com/om/voir/130309/CE(9)096075.JPG

Alors, ici y'a du bon et du mauvais !

- En rouge: la texture pas trop mal détaillée du sol
- En vert: la texture du mur super laide :malade:
- En bleu: le gars à la nanocombi (Crysis sur PS3 ??) modelisé comme sur PC
- En blanc: La texture de l'arme trèx bonne :bave: !

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(10)033502.JPG

Une explosion, un peu moin bien faites que sur PC.

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(11)048904.JPG

Ici:

- En rouge: un effet de je ne sais quoi (impact de balle d'arme futuriste ?) assez bien fait
- En vert: de la fumé volumétrique.
- En bleu: les ombres détaillés

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(12)068754.JPG

Ici:
- En rouge (ligne entière): Reflets sur l'eau
- En rouge (ligne pointillée): Ce qui est reflèté)
- En vert: nuages volumétrique (je pense)

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(13)012397.JPG

les branches de palmiers bougent à cause des balles.

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(14)014236.JPG

Moteur physique.

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(15)034445.jpg

L'herbes est laide !! :malade:

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(16)030034.JPG

Impact des balles dans l'eau, avec, entouré en vert, les ombres filtrée par l'eau.

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(17)059183.JPG

Le reflet de l'eau ne correspond pas... :(

http://www.noelshack.com/m/voir/130309/CE(18)088080.JPG

Du feu, pas trop mal.
------------------------------------------

Voila, après ceci, je suis confiant pour les graphismes des jeux (Crysis ? :bave: ) qui utiliseront ce moteur sur consoles, même si il y a quelques détails à revoir !

PoliceMilitaire
PoliceMilitaire
Niveau 6
24 mars 2009 à 19:37:54

:up: , J'ai eu tant de mal à faire cette analyse... :snif:

loic2650
loic2650
Niveau 9
24 mars 2009 à 19:37:57

j'en était sur que les consoles pouvais faire tourné crysis d'un bien belle facon :p)
ps:lol les explosions me font bq pensé de ceux qu'il y avais dans la 1 ere video de killzone2 :peur:

snakeVSsam
snakeVSsam
Niveau 10
24 mars 2009 à 19:41:52

je dis +1 pur la bonne volonté que tu y a mis

mais sur des images de cette taille, et capturés sur une video de mauvaise qualité :malade:

moi264
moi264
Niveau 8
24 mars 2009 à 19:48:44

Félicitation pour ton analyse PoliceMilitaire même si je suis un peu déçu du moteur , enfin j'espère que c'est a cause des photos .

PoliceMilitaire
PoliceMilitaire
Niveau 6
24 mars 2009 à 19:50:32
  1. moi264 Voir le profil de moi264
  2. Posté le 24 mars 2009 à 19:48:44 Avertir un modérateur
  3. Félicitation pour ton analyse PoliceMilitaire même si je suis un peu déçu du moteur , enfin j'espère que c'est a cause des photos .

Merci, je pense aussi que c'est la photos, vivement un vidéo en HD ! :bave:

PoliceMilitaire
PoliceMilitaire
Niveau 6
24 mars 2009 à 20:12:47

:up:

kair3
kair3
Niveau 22
24 mars 2009 à 21:36:02

Sa serais géniale de comparer se qui est comparable
La meme map
cryengin 3
http://i39.tinypic.com/2dm9z9.jpg

cryengine2
http://www.noelshack.com/voir/130309/iexplore2009-03-2418-45-32-76055427.jpg

On est bien loin de la version pc

Lampardonnio
Lampardonnio
Niveau 10
24 mars 2009 à 21:39:17

C'est vrai que d'après ces deux images, la différence est sans appel. Ca m'étonnerai vraiment de voir ce moteur tourner à fond sur new gen.

af3
af3
Niveau 8
24 mars 2009 à 21:39:30

1. Les graphismes ont tant d'importance que ça? Le style graphique en a beuacoup plus non?
2. Comment juger un moteur graphique sur une vidéo minuscule...

kair3
kair3
Niveau 22
24 mars 2009 à 21:47:12

"2. Comment juger un moteur graphique sur une vidéo minuscule"

Regarde mon poste precedant, et il existe une video en meilleur résolution.

"1. Les graphismes ont tant d'importance que ça? Le style graphique en a beuacoup plus non?"

L'immmerssion passe par la.

C'est vrai que d'après ces deux images, la différence est sans appel. Ca m'étonnerai vraiment de voir ce moteur tourner à fond sur new gen.
"

Faut dire que:cryengine3=
Pas D'occlusion vectoriel
bloom a la place du hdr
Faut rayon de lumiere (sous cryengine 2, tous les objet peuvent generer cette effet)
Lod group raboté
Texture diviser par 4 (2048*2048 ->1024*1024)
Compression des normal map
Ombre dynamique limite
Ajout de fog
Supression du displacement mapping
Dyminition du nombre d'effet physique
ETC....

Les console souffre encore une fois de:
-leur memoire limite
_leur hardware fxe et pas toujours adapte
"

Tomate_Divine
Tomate_Divine
Niveau 10
24 mars 2009 à 21:54:09

"On est bien loin de la version pc "

Jerry du kikoo Pciste qui se précipite à casser l'ambiance direct. Écoute mec, t'as pas besoin de souligner ce fait, on savait tous avant même que la vidéo ne sorte que ça sera inévitablement en dessous du niveau Very High. Mais ce qui est triste dans ton post, c'est que pour montrer ce fait, tu te sens obligé de troller. Bien de prendre le passage le plus laid de la vidéo, où l'éclairage est bâclé? :rire:

Mais où sont passés les élitistes qui avaient assez de maturité pour ne pas tomber dans le stress (et troll, donc) inutile?

Tomate_Divine
Tomate_Divine
Niveau 10
24 mars 2009 à 21:56:43

Oh et tu peux me montrer d'où tu sors ton résumé des capacités du Cry Engine 3? Parce que c'est pas que je doute de ton objectivité, mais t'as l'air de sacrèment t'appuyer sur la vidéo de très mauvaise qualité postée hier. :hap:

om-alex
om-alex
Niveau 10
24 mars 2009 à 21:57:45

merci pour l'annalyse meme si c'est pas de la tres bonne qualite tu as fait un beau effort ;)

kair3
kair3
Niveau 22
24 mars 2009 à 22:13:28

"Oh et tu peux me montrer d'où tu sors ton résumé des capacités du Cry Engine 3? Parce que c'est pas que je doute de ton objectivité, mais t'as l'air de sacrèment t'appuyer sur la vidéo de très mauvaise qualité postée hier.
Lien permanent
"
Je n'est pas regarde la video, je me base sur mes connaissance technique en 3d, et les screen hd fournit, au bout d'un moment, tu sait reconnaitre un faux effet d'un vraie, un éclairage bloom, d'un hdr.

Par exemple, ici, les lumieres n'ont quasiment aucune nuance (bloom-hdr) le dégrader est tres rapide, les feuille des petit palmier n'ont quasiment plus aucune illimination; le normale map sur le bras a des artefacts de compression, les herbes qui sont des objets dynamiques son moint nombreux,les rocher reagissent violùaent a la lumiere, sige d'une texture SPECULARPOWER en tres bass def, cette image regarge d'info technique etc..

Jerry du kikoo Pciste qui se précipite à casser l'ambiance direct. Écoute mec, t'as pas besoin de souligner ce fait, on savait tous avant même que la vidéo ne sorte que ça sera inévitablement en dessous du niveau Very High. Mais ce qui est triste dans ton post, c'est que pour montrer ce fait, tu te sens obligé de troller. Bien de prendre le passage le plus laid de la vidéo, où l'éclairage est bâclé?

Mais où sont passés les élitistes qui avaient assez de maturité pour ne pas tomber dans le stress (et troll, donc) inutile? "

tres frachement, la
Le passage que j'est utiliser est celuis qui exploite le plus toute les capaciter du moteur, tant sur le plan de l'éclairage que sur le plan de la physique, c'est pout cette raison que crytek a fournit cette image en bonne résolution:d'un point de vus technique, il est le plsu représentatif de se que donnera le moteur en équilibre de ses fonction.
L'éclairge est bacle, OK, il l'amelirerons, mais devront raboter sur un autre element du decors.

Mon poste n'est pas un troll, mais un constat: le cell est une hérésie sur des machines de jeux, se truc ne developpent 90% de ses capaciter que lors du decodage video et la gestion de parmetre HTML.
"

kair3
kair3
Niveau 22
24 mars 2009 à 22:14:15

"Ne réponds surtout pas, pciste de mes deux."

Et sa parle de troll,

jer444
jer444
Niveau 8
25 mars 2009 à 00:00:49

la qualiter est trop mauvaise de la video on peut rien dire pour l instant car la video il nous la montre la resolution qu a 640 par 400 un truc comme sa

brain-damage
brain-damage
Niveau 10
25 mars 2009 à 00:04:42

PoliceMilitaire
Age 14 ans
Pays Belgique
Membre depuis 107 jours
Dernier passage 24/03/2009
Ancien pseudo: Cobaiye

Brrr, ton pseudo me fait flipper...

fearismyname
fearismyname
Niveau 7
25 mars 2009 à 00:37:08

Ouais bof tu dis (Crysis sur PS3?)

Mais tout le monde sait que lorsqu'il s'agit d'une vidéo test on le présente sur 360 (plus facile et moins long à programmer)

Mais sinon je vois que tu a beaucoup de temps à consacré à cela car tu ma ouvert l'œil mais ça reste très beau du moins

InNoelWeTrust
InNoelWeTrust
Niveau 9
25 mars 2009 à 00:43:13

""Ne réponds surtout pas, pciste de mes deux."

Et sa parle de troll"

+1, ridicule :(

Sous forums
  • Gameboy Advance
  • PlayStation Vita
  • Xbox (2001)
  • PlayStation 3
  • Gamecube
  • PlayStation
  • Nintendo 64
  • Dreamcast
  • PlayStation 2
  • Gameboy
  • PlayStation Portable
  • Nintendo DS
  • Megadrive
  • Super Nintendo
  • Saturn
La vidéo du moment